Masonry 介绍与使用实践 - iOS 移动开发周报

  • 唐巧

2014 年 11 月 11 日

话题:语言 & 开发架构

  • 《Masonry 介绍与使用实践 (快速上手 Autolayout)》:iPhone6 发布之后,我知道使用 autolayout 势在必行了,这时想起了以前在浏览 Github 看到过的一个第三方库 Masonry。在花了几个小时的研究使用后,我就将 autolayout 掌握了 (重点是我并没有学习任何的官方文档或者其他的关于 autolayout 的知识),这就是我为什么要写下这篇文章来推荐它的原因。Masonry 是一个轻量级的布局框架,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法封装自动布局,简洁明了并具有高可读性。

  • 《Objective-C Runtime》:因为 OC 是一门动态语言,所以它总是想办法把一些决定工作从编译连接推迟到运行时。也就是说只有编译器是不够的,还需要一个运行时系统 (runtime system) 来执行编译后的代码。这就是 Objective-C Runtime 系统存在的意义,它是整个 OC 运行框架的一块基石。本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机。主要内容包括:与 Runtime 交互、Runtime 术语、消息机制、动态方法解析、消息转发、壮的实例变量 (Non Fragile ivars)、Objective-C Associated Objects。

  • 《刨根问底 Objective-C Runtime(1)- Self & Super》:本文通过分析 clang 重写的 Objective-C 源码,从而解释 Objective-C 中的 self 和 super 在编译器层面分别是如何处理的。

  • 《刨根问底 Objective-C Runtime(2)- Object & Class & Meta Class》:本文主要讲述 objc runtime 中关于 Object & Class & Meta Class 的细节。

  • 《iOS APP 架构漫谈二》:这篇文章简单介绍了一个在编程中非常重要的思想或工具——状态机(State machine)。对大多数计算机专业的家伙们来说,这应该是一门比较难学的课程,里面包含一大堆揪心的名字比如 DFA,NFA,还有一大堆各种各样的数学符号, 又是编译原理的基础。不过很遗憾,似乎在做完编译原理课程作业之后,很多人再也没有实现过或是用过状态机了。本文通过一个游戏 demo 来简单描述一下状态机在实践中的应用。

  • 《iCloud 和 iCloud Drive》:最近发现很多人对 iCloud 和 iCloud Drive 有些误解,而且还没有看见中文里面有一个比较正确的说法,本文详细讲解了 iCloud Drive 相关的知识。

  • 《教你用 KEYNOTE 做出 APP 原型》:WWDC 2014 Session Videos 里有个视频 Prototyping: Fake It Till You Make It ,在视频中,他们指导大家如何用 Keynote 做出逼真的交互原型。作者结合这个视频的截图,介绍了如何充分发挥 Keynote 的特点的做出逼真的交互原型。

  • 《Working with JSON in Swift Tutorial》:文章介绍了在 Swift 中用原生方式处理 JSON 的不便之处,并详细介绍了开源库SwiftyJSON的使用。

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