Masonry 与 iOS 自动布局

  • Scott McKenzie
  • 梅雪松

2014 年 2 月 10 日

话题:移动iOS语言 & 开发

开源项目 Masonry 旨在让自动布局(Auto Layout)的代码更简洁、可读性更强。

Masonry,“一个轻量级的布局框架,采用更优雅的语法封装自动布局”,不需要使用 XIB 和 Storyboard。它的创造者 Jonas Budelmann论证了尽管自动布局很强大,但它很快就变得冗长而不可读。

Masonry 是一种领域特定语言(DSL),为自动布局的所有功能提供便捷的方法,包括建立和修改约束、存取属性、设置优先级以及调试支持。

GitHub 上的示例代码展示了 Masonry 的典型用法及其简洁的语法

UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
   make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];

自动布局最重要的是约束:UI 元素间关系的数学表达式。约束包括尺寸、由优先级和阈值管理的相对位置。它们是添加剂,可能导致约束冲突、约束不足造成布局无法确定。这两种情况都会产生异常。

通过编程的方式,不使用 Masonry,也可以创建约束:创建NSLayoutConstraint, 关联到视图并指定属性和关系。Apple 也提供了Visual Format Language,它是另一种以文本方式描述关系的领域特定语言。

自动布局既不是强制的,也不是独有的方法。“springs and struts”仍然是一种有效的方法。“springs and struts”也就是autoresizing masks,决定了一个视图的父视图大小变化时,其自身如何变化。

Apple 提供了采用自动布局的令人信服的原因

  • “Springs and struts”模式需要编写代码来处理各种屏幕方向、尺寸和动态内容。
  • iOS 7 中的动态类型允许用户在应用中设置文字大小偏好。
  • 支持 iOS 6 和 iOS 7 以及它们不同的元素度量。

自动布局并非完美无缺。Apple 提供了一篇指南,以常用的 UIScrollView 为例说明如何使用自动布局。Matt Newburg 在一篇回复中给出了充足的理由说明为什么“自动布局在视图转换时并不完美”。为了弥补这种不足,他建议更多地使用层转换。

任何类型的自动布局代码意味着你将无法获得 Xcode5 提供的 Interface Builder 增强功能的支持。特别是可视化地解决自动布局问题的功能,在 assistant editor 的预览模式中查看各种屏幕方向、尺寸和 iOS 系统版本下的运行时布局的功能。

原文英文链接:iOS Auto Layout with Masonry


感谢姚琪琳对本文的审校。

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