写点什么

在线游戏为何青睐云计算?揭秘手游云计算架构部署

  • 2013-10-23
  • 本文字数:1488 字

    阅读完需:约 5 分钟

在线游戏(主要指手游和页游)具有鲜明的行业特点。首先,游戏开发门槛较低,导致游戏数量急剧增长,玩家忠诚度迅速降低,稳定可靠的游戏服务能力成为游戏开发与运营商的立身之本。其次,大多数游戏厂商独立运维的实力较小,随着业务的井喷式发展,对动态快速扩展硬件资源的需求与日俱增。第三,对于相对热门的游戏而言,一般都拥有海量玩家,亟需高并发、高负载的应对措施与方案。第四,游戏开发技术发展迅速,硬件日新月异,游戏画质与可玩性明显改善,低响应延迟是游戏体验的基本需求。最后,同业竞争激烈,安全成为游戏,尤其是热门游戏的命门。

在这种背景下,在线游戏行业面临三个主要挑战:1)需要 IT 系统提供稳定、安全、可靠的游戏服务能力,保证业务的高可用性;2)需要灵活、高可扩展性的游戏架构设计,适应业务发展的突发峰值访问;3)海量用户高并发场景下的低延迟响应要求,以提供流畅的游戏体验。

应对好这三个挑战,将为游戏厂商的成功提供坚实的基础与支撑。本文将从手游的角度讨论合理的在线游戏后端平台架构,并将引入手游行业的知名游戏大掌门应用云计算的架构,帮助优化已有的系统部署。

手游传统架构与云计算架构对比

传统手游架构

在传统手游构设计中,有几个可以改进的地方。游戏运行服务中,应用部署在固定的服务器上,当业务迅速变化时,无法及时动态调整资源来满足;单台云服务器上部署了游戏应用的多个模块,不符合松耦合的部署原则,且容易造成 IO 争抢,影响读写性能;在玩家游戏的高峰时段,游戏更新服务容易因数据分发延迟,形成瓶颈,影响用户体验;游戏更新服务中存在单点配置,一旦其中的一台服务器宕机,可能导致玩家无法更新而不能继续游戏;对架构全局缺少专门的监控与报警机制,存在安全隐患。

大掌门游戏架构图

与传统系统部署架构相比,大掌门应用云计算的架构有以下特点:

  1. 实现应用的松耦合,将 Web/ 应用服务器与缓存、数据库服务等模块解耦,并物理隔离部署,这样能够实现功能模块的水平扩展,同时也避免了云服务器上 IO 争抢带来的性能降低问题。如上图所示,Web Server、Cache Server 及 DB Server 均各自分层,Web Server 组成一个集群,通过负载均衡 SLB 对外提供服务。当业务量迅速变化时,可以通过 API 自动动态向上或向下扩展集群中的云服务器数目。DB Server 搭建主备集群,并定期冷备数据到本地或 OSS 存储。用户也可不必自己搭建缓存和数据库服务,而直接采用阿里云 OCS 和 RDS,这样可以简化系统架构、降低运维成本,并有更高的可靠性。
  2. 在关键路径上,部署主备集群,通过负载均衡服务 SLB 分发并对外提供服务,避免单点故障带来的游戏不可用。游戏更新和运行服务均体现了这一点。
  3. 游戏更新服务可基于阿里云 CDN 提供静态文件分发的低延迟,若游戏中有大量临时文件,包括地图、静态数据分发等,也可以考虑通过 CDN 来保证游戏体验。
  4. 在应用部署的云服务器上,免费开通云盾及云监控,保障游戏不受恶意攻击及病毒、木马等入侵,为游戏稳定运行提供保障。

综上所述,面对游戏行业特点与挑战,基于云服务的架构部署方式完全可以解决传统架构存在的问题与隐患。阿里云的云服务器、RDS 等产品的高可扩展性能力帮助用户实现动态资源配置,以应对业务的剧烈变化;负载均衡帮助用户应对高峰流量、单点故障,提升业务稳定性;云盾、云监控帮助用户保护网络与数据安全,抵御恶性竞争的攻击;多线 BGP 网络、CDN 帮助用户在海量、高并发场景下维持业务的快速响应。

基于以上的优势,做游戏就用云计算开始成为行业标配,比如大掌门、疯狂猜图、小浣熊、游易网络、跃兔、边锋等都是云计算的受益者,他们也将在 2013 阿里云开发者大会上详细展示如何完成“云中游戏”的。

2013-10-23 10:112126
用户头像

发布了 1552 篇内容, 共 736.3 次阅读, 收获喜欢 2521 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

什么是Mock?为什么要使用Mock呢?

我爱娃哈哈😍

Mock Mock 服务 mock设计

将 Spring 微服务与 BI 工具集成:最佳实践

互联网工科生

spring 微服务 BI 分析工具

面试官:如何实现微服务全链路灰度发布?

树上有只程序猿

微服务 灰度发布

百度搜索万亿规模特征计算系统实践

百度Geek说

Python 数据库 百度搜索 企业号11月PK榜

Wireshark的数据包它来啦!

小魏写代码

深入探索 perf CPU Profiling 实现原理

mazhen

Linux Performance perf kernel

Java多线程系列3:Java线程的一生

BigBang!

Java多线程

关联规则挖掘:Apriori算法的深度探讨

不在线第一只蜗牛

Python 大数据 算法

企业软件定制开发的重点是什么?|app小程序网站建设

Geek_16d138

APP开发 软件定制

Atlassian发布最新补贴政策,Jira/Confluence迁移上云最低可至零成本

龙智—DevSecOps解决方案

Jira Confluence Jira Service Management

学生开发者勇担青年使命,用AI守护少数人的“视界”

华为云开发者联盟

人工智能 华为云 华为云开发者联盟 先锋开发者云上说 华为开发者大赛

透明LED电子大屏幕在商显市场中的应用与创新

Dylan

节能 LED 图像清晰度处理

大模型训练的GPU加速混合精度训练方案

百度开发者中心

gpu 大模型

O-Star|再相识

MatrixOrigin

云原生数据库 MatrixOrigin MatrixOne 超融合数据库 HTAP数据库

MatrixOne实战系列回顾 | 导入导出项目场景实践

MatrixOrigin

分布式数据库 云原生数据库 MatrixOrigin MatrixOne 超融合数据库

报名仅剩一周!课程直播和1V1指导助力文心一言插件开发赛事冲榜

飞桨PaddlePaddle

插件开发 文心一言 开发者插件

InnoDB和MyISAM存储引擎对比

javaNice

MySQL

MySQL索引结构演变历史

javaNice

MySQL

Linux 安装jdk

javaNice

Linux jdk

软件测试/人工智能丨视觉与图像识别在自动化测试领域的应用

测试人

人工智能 软件测试

手把手入门MO | 如何使用SeaTunnel将数据写入MatrixOne

MatrixOrigin

分布式数据库 云原生数据库 MatrixOrigin MatrixOne 超融合数据库

使用Unity的游戏开发团队如何选择版本控制工具?20家头部3A游戏开发工作室中有19家选择Perforce Helix Core

龙智—DevSecOps解决方案

版本控制 Helix Core

NLP领域预训练模型的发展方向

百度开发者中心

人工智能 nlp 大模型

软件测试/人工智能丨人工智能取代软件测试团队

测试人

人工智能 软件测试

大模型训练全新升级,训练步骤大幅缩短

百度开发者中心

人工智能 深度学习 大模型

在线游戏为何青睐云计算?揭秘手游云计算架构部署_语言 & 开发_InfoQ 中文站_InfoQ精选文章