写点什么

在线游戏为何青睐云计算?揭秘手游云计算架构部署

  • 2013-10-23
  • 本文字数:1488 字

    阅读完需:约 5 分钟

在线游戏(主要指手游和页游)具有鲜明的行业特点。首先,游戏开发门槛较低,导致游戏数量急剧增长,玩家忠诚度迅速降低,稳定可靠的游戏服务能力成为游戏开发与运营商的立身之本。其次,大多数游戏厂商独立运维的实力较小,随着业务的井喷式发展,对动态快速扩展硬件资源的需求与日俱增。第三,对于相对热门的游戏而言,一般都拥有海量玩家,亟需高并发、高负载的应对措施与方案。第四,游戏开发技术发展迅速,硬件日新月异,游戏画质与可玩性明显改善,低响应延迟是游戏体验的基本需求。最后,同业竞争激烈,安全成为游戏,尤其是热门游戏的命门。

在这种背景下,在线游戏行业面临三个主要挑战:1)需要 IT 系统提供稳定、安全、可靠的游戏服务能力,保证业务的高可用性;2)需要灵活、高可扩展性的游戏架构设计,适应业务发展的突发峰值访问;3)海量用户高并发场景下的低延迟响应要求,以提供流畅的游戏体验。

应对好这三个挑战,将为游戏厂商的成功提供坚实的基础与支撑。本文将从手游的角度讨论合理的在线游戏后端平台架构,并将引入手游行业的知名游戏大掌门应用云计算的架构,帮助优化已有的系统部署。

手游传统架构与云计算架构对比

传统手游架构

在传统手游构设计中,有几个可以改进的地方。游戏运行服务中,应用部署在固定的服务器上,当业务迅速变化时,无法及时动态调整资源来满足;单台云服务器上部署了游戏应用的多个模块,不符合松耦合的部署原则,且容易造成 IO 争抢,影响读写性能;在玩家游戏的高峰时段,游戏更新服务容易因数据分发延迟,形成瓶颈,影响用户体验;游戏更新服务中存在单点配置,一旦其中的一台服务器宕机,可能导致玩家无法更新而不能继续游戏;对架构全局缺少专门的监控与报警机制,存在安全隐患。

大掌门游戏架构图

与传统系统部署架构相比,大掌门应用云计算的架构有以下特点:

  1. 实现应用的松耦合,将 Web/ 应用服务器与缓存、数据库服务等模块解耦,并物理隔离部署,这样能够实现功能模块的水平扩展,同时也避免了云服务器上 IO 争抢带来的性能降低问题。如上图所示,Web Server、Cache Server 及 DB Server 均各自分层,Web Server 组成一个集群,通过负载均衡 SLB 对外提供服务。当业务量迅速变化时,可以通过 API 自动动态向上或向下扩展集群中的云服务器数目。DB Server 搭建主备集群,并定期冷备数据到本地或 OSS 存储。用户也可不必自己搭建缓存和数据库服务,而直接采用阿里云 OCS 和 RDS,这样可以简化系统架构、降低运维成本,并有更高的可靠性。
  2. 在关键路径上,部署主备集群,通过负载均衡服务 SLB 分发并对外提供服务,避免单点故障带来的游戏不可用。游戏更新和运行服务均体现了这一点。
  3. 游戏更新服务可基于阿里云 CDN 提供静态文件分发的低延迟,若游戏中有大量临时文件,包括地图、静态数据分发等,也可以考虑通过 CDN 来保证游戏体验。
  4. 在应用部署的云服务器上,免费开通云盾及云监控,保障游戏不受恶意攻击及病毒、木马等入侵,为游戏稳定运行提供保障。

综上所述,面对游戏行业特点与挑战,基于云服务的架构部署方式完全可以解决传统架构存在的问题与隐患。阿里云的云服务器、RDS 等产品的高可扩展性能力帮助用户实现动态资源配置,以应对业务的剧烈变化;负载均衡帮助用户应对高峰流量、单点故障,提升业务稳定性;云盾、云监控帮助用户保护网络与数据安全,抵御恶性竞争的攻击;多线 BGP 网络、CDN 帮助用户在海量、高并发场景下维持业务的快速响应。

基于以上的优势,做游戏就用云计算开始成为行业标配,比如大掌门、疯狂猜图、小浣熊、游易网络、跃兔、边锋等都是云计算的受益者,他们也将在 2013 阿里云开发者大会上详细展示如何完成“云中游戏”的。

2013-10-23 10:112144
用户头像

发布了 1554 篇内容, 共 740.6 次阅读, 收获喜欢 2522 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

Lite Actor:方舟Actor并发模型的轻量级优化

HarmonyOS开发者

HarmonyOS

边无际 Shifu IoT 开源开发框架 助力物联网应用开发加速十倍

亚马逊云科技 (Amazon Web Services)

开源 Kubernetes 物联网 应用开发

不会吧!钉钉都下载了,你还不知道可以这样玩?

Jianmu

钉钉 持续集成 自动化运维 建木CI 通知

Kyligence 正式支持 Amazon EMR Serverless,构建高效低成本云上数据分析

Kyligence

Cloud Kyligence Amazon EMR

异想天开 | 假如用中文写代码,是一种什么体验?

雨果

程序员 开发者

B站挂了登上全网热搜!技术人员为你还原前因后果

雨果

Okaleido或杀出NFT重围,你看好它吗?

鳄鱼视界

音视频开发进阶|第四讲:音频自动增益控制 AGC

ZEGO即构

音视频开发 AGC

CSS重复线性渐变之画格子

南城FE

CSS 前端 7月月更

语音质量监控

Damon

7月月更

即刻报名|前沿技术探索:如何让 Spark 更强劲、更灵活

Kyligence

spark 开源

龙蜥开发者说:社区首个支持 LoongArch架构的操作系统构建之路 | 第 9 期

OpenAnolis小助手

开源 操作系统 龙蜥开发者说 龙芯 LoongArch 架构

4 个 JavaScript 最基础的问题 —— Eric Elliott

掘金安东尼

JavaScript 面试 前端 7月月更

TiKV & TiFlash 加速复杂业务查询

TiDB 社区干货传送门

python小知识-rethinking python 生成器

AIWeker

Python python小知识 7月月更

《黑客与画家》作者:18 个会杀死初创公司的错误

雨果

创业者

向量化执行引擎框架 Gluten 宣布正式开源,并亮相 Spark 技术峰会

Kyligence

spark Gluten

声网传输层协议 AUT 的总结与展望丨Dev for Dev 专栏

RTE开发者社区

传输协议 Dev for Dev

MySQL数据库优化

五分钟学大数据

MySQL 7月月更

TPC藏宝计划质押系统开发(Dapp)

薇電13242772558

智能合约 dapp

Google上网神器Ghelper

源字节1号

软件开发 小程序开发

mysql进阶(九)多表查询

No Silver Bullet

MySQL 多表查询 7月月更

ppdai站点登录参数加密解析,最短的文章,最棒的案例 com

梦想橡皮擦

Python 爬虫 7月月更

ABAP-OOALV实现

桥下本有油菜花

SAP abap

还在羡慕其它平台有跨店满减,其实你也可以!

CRMEB

OpenHarmony littlefs文件系统存储结构与IO性能优化分析

OpenHarmony开发者

OpenHarmony

SAP Fiori Launchpad 应用的两个实用技巧分享

汪子熙

JavaScript SAP SAP UI5 ui5 7月月更

如何快速有效的定位应用抖动问题?| 龙蜥技术

OpenAnolis小助手

Linux 系统 龙蜥技术 SysAK 抖动

查找——B-树

乔乔

7月月更

jdbc自带MySQL连接池实践

FunTester

nacos注册中心之服务注册

急需上岸的小谢

7月月更

在线游戏为何青睐云计算?揭秘手游云计算架构部署_语言 & 开发_InfoQ 中文站_InfoQ精选文章