Silverlight 4 中的高速通信

  • Abel Avram
  • 张龙

2009 年 11 月 25 日

话题:.NET语言 & 开发架构文化 & 方法

为了更好地实现双向通信,.NET Framework 3.0 引入了一个全新的通信协议Net.TCP并作为 WCF 的一部分。现在 Net.TCP 将包含在即将发布的 Silverlight 4 中,相比于 HTTP Polling Duplex,它极大地改进了吞吐量和连接的数量。

我们可以通过 Silverlight 3绑定到 HTTP Duplex Services 上,因而应用可以不断轮询服务以进行更新,这模拟了双向通讯的工作方式。Silverlight 4 则引入了一个更好的解决方案:Net.TCP Port Sharing Service。与 HTTP 不同,Net.TCP 提供了本地的双向通信机制,极大地改进了应用的性能。打开的端口可以由多个应用共享,然而 Silverlight 只能访问介于 4502-4534 范围之间的端口。

根据微软 WCF 开发经理 Tomasz Janczuk 所述,相对于 HTTP Duplex 来说,Net.TCP 在如下方面进行了重大的改进

  • 吞吐量:对于 UI 线程来说提升了 5.5 倍,对于 worker 线程来说提升了 870 倍。
  • 最大的客户端数量:服务器可支持的连接客户端数量是之前的 5-6 倍。

该协议适用于对通信速度要求很高的 Silverlight 应用。但其一个严重缺陷是所使用的一系列端口通常会被防火墙阻止,因此它不适合于公网、外部应用,而适合于局域网。另一个问题是它不支持 SSL,这样就会遇到安全问题,Janczuk 说将在未来解决该问题。

参考资源: SOAP/TCP Transport for WCF

查看英文原文:Hyper-communication in Silverlight 4

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