写点什么

关于实时 Java 的系列文章

  • 2008-08-01
  • 本文字数:1634 字

    阅读完需:约 5 分钟

由 Sun 的 Brian Goetz 和 Robert Eckstein 合作撰写的有关 Java 和实时系统的文章最近登载在 Sun 开发者网络上,该系列文章由两部分组成。

该系列第一部分介绍了实时程序设计的概念,及其与 Java 的关系,并描述了应用标准 Java 运行时系统创建实时应用的障碍:

  • 操作系统问题:调度延迟、时钟精度较低。
  • 线程优先级问题:不可靠的线程优先级保证和优先级倒置。
  • 类加载延迟。
  • 垃圾回收延迟。
  • 应用程序代码不符合实时要求。
  • 系统中存在其它优先级较高的活动。

作者随后介绍了 RTSJ——Java 实时规范 (Real-Time Specification for Java)。RTSJ 与当初的 JSR 1 有所不同,从 2002 年最初的可用版本问世至今,已经过一系列维护版本。文章描述了实时规范对线程做出的改变: > 在一个真正的实时环境中,线程优先级是极其重要的,没有一个系统可以保证,所有的任务都能够准时完成。然而,一个实时系统能够确保的是,当有些任务即将超过最终时限时,可以先牺牲低优先级的任务来保障它的执行。 RTSJ 定义了至少 28 种优先权级别,并要求严格执行此规定。然而,正如本篇文章前面所说,RTSJ 的实现依赖于支持多种优先权的实时操作系统,和高优先级线程抢占低优先级线程的能力。

Goetz 和 Eckstein 接着提到 Java 实时系统规范的核心概念——实时线程: > 此外,RTSJ 可允许非实时和实时活动同时存在于一个 Java 应用中,对一个活动的时序保证程度依赖于活动所属线程类型: java.lang.Thread 或``javax.realtime.RealtimeThread 线程类型。- 标准 java.lang.Thread(JLT) 线程用来支持非实时的活动。JLT 线程可以应用 Thread 类定义的 10 种优先权级别,但是它们不适用于实时活动,因为不能够提供时序执行保证。

  • RTSJ 还定义了javax.realtime.RealtimeThread (RTT) 线程类型。RTTs 可以利用 RTSJ 提供的强大的线程优先权支持,它的调度遵循运行直至阻塞 (run-to-block) 原则,而非按时间片运行原则。这就意味着,当有另外具有较高优先权的 RTT 出现时,调度程序会抢占该 RTT。

第一部分讲到的最后一个概念是,支持内存管理所做的各种扩展。由于与垃圾回收及对象分配相关的延迟的存在,三个内存区域被划分出来: - 标准堆 (Standard heap)——与标准 Java 中的内存管理类似。

  • 永久内存 (Immortal memory)——必须由软件显式释放的内存。
  • 作用域内存 (Scoped memory)——具有不连续生命周期的内存,有固定大小。

引入 RealtimeThread 的扩展类——NoHeapRealtimeThread,以实时友好的方式辅助管理这些独特的内存区域:

RTSJ 提供一个 RTT 的子类,称为NoHeapRealtimeThread (NHRT)。该子类得实例可以避免由垃圾回收引起的不稳定情况。这个 NHRT 类是为硬实时 (hard-real-time) 活动所准备的。 为最大化可预测性,NHRTs 不能访问垃圾回收堆,也不能操纵堆变量。否则,线程会遭遇 GC 暂停,这将导致任务错过运行时限。与此相反的是,NHRT 可以更具预测性的方式使用 _ 作用域内存 _ 和 _ 永久内存 _ 特性分配内存。

然而,即使软件正在使用特定的内存区域,它的资源使用依然很容易受到内存其它非关键部分的 GC 的影响。由于这个原因,该系列文章的第二部分集中于和垃圾回收相关的问题,阐述了可用于实时Java 系统的不同GC 方法,然后介绍了Sun 的商业实时Java 系统: Java RTS 。在第二部分中描述了四种垃圾回收算法: - 基于工作的 GC(Work-Based GC)——回收由对象分配触发。

  • 基于时间的 GC(Time-Based GC)——回收通过标准的时间箱划定界限。
  • Henriksson’s GC——在关键和非关键线程之间有所区别的基于工作的 GC(Work-based GC)。
  • Java RTS Real-Time GC (RTGC)——可以用在 Java RTS 中,更加灵活 / 细粒度的 Henriksson’s GC 的扩展。

如今可用的实时系统有很多, Sun Java RTS IBM Websphere RT 都是遵从 RTSJ 的实时系统平台。可以选择的还有 Oracle Weblogic Real Time ,它是建立于标准 Java 的工具集,对 RTSJ 系统还不具备所有可靠性保证,但在固定时间边界内还是可以提供一个更具预测性的系统。 查看原文: Two-Part Series on Real-Time Java

2008-08-01 05:161372
用户头像

发布了 127 篇内容, 共 46.3 次阅读, 收获喜欢 5 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

巧用Android网络通信技术,在网络上直接传输对象,android设计模式总结

android 程序员 移动开发

征服Android面试官路漫漫(三),Android岗面试

android 程序员 移动开发

微信小程序之商品属性分类-——-微信小程序实战商城系列

android 程序员 移动开发

小厂开发五年,成功入职腾讯,这是我的复盘和总结,阿里P8Android架构师谈

android 程序员 移动开发

屌丝的眼泪,因为错过的初恋,才搞清楚PNG图片压缩原理(1)

android 程序员 移动开发

干货来袭-通过这份Android-中高级架构师教学资料(全套)在公司大裁员下

android 程序员 移动开发

底层学习---Android-IPC机制(二)序列化机制,张口就来

android 程序员 移动开发

当面试官问到Binder这些问题,你会怎么答?,android面试及答案

android 程序员 移动开发

实现Flutter离线验证码组件,跳槽面试大厂被拒

android 程序员 移动开发

已拿字节、腾讯、墨墨 offer,【面试总结

android 程序员 移动开发

张一鸣:“如果是你偶然发现青霉素能消炎,android组件化开发视频

android 程序员 移动开发

工作出现瓶颈,学习效率下降?通学这份Android进阶知识体系

android 程序员 移动开发

征服面试官系列: Binder 核心机制和进程间通信,你都理解了吗

android 程序员 移动开发

总包不足80w的高龄Android程序员,被面试官diss混得太差,网友狂吐槽

android 程序员 移动开发

屌丝的眼泪,因为错过的初恋,才搞清楚PNG图片压缩原理

android 程序员 移动开发

巧用Android网络通信技术,在网络上直接传输对象(1),讲的真详细

android 程序员 移动开发

巧用Android网络通信技术,在网络上直接传输对象(2),android开发入门基础教程

android 程序员 移动开发

建造者模式,2021最新网易Android面经

android 程序员 移动开发

微信自研 APM 利器,Matrix 正式开源了,2021Android大厂面试知识分享

android 程序员 移动开发

对标小程序 _ _快应用_开发入门指南,移动应用开发课程设计

android 程序员 移动开发

已经说过千万遍了!!面试官,一线互联网大厂中高级Android面试真题收录

android 程序员 移动开发

带你一起探究Android事件分发机制,-让面试提问不在畏惧!

android 程序员 移动开发

应聘腾讯,面试官和我聊了一个小时的人生,flutterrow换行

android 程序员 移动开发

彻底理解OkHttp - OkHttp 源码解析及OkHttp的设计思想(1)

android 程序员 移动开发

年终总结攻略|3个步骤,让老板给你的工作汇报点赞,2021Android精选面试实战总结整理

android 程序员 移动开发

当你面试的时候,被问到关于Fragment的种种,Android开发教程

android 程序员 移动开发

巧用Android网络通信技术,在网络上直接传输对象 (1),安卓面试题宝典app

android 程序员 移动开发

年后想跳槽涨薪?你想要的面试题全在这里,activity事件分发

android 程序员 移动开发

底层图像处理之微信32Kb图片压缩方案-(二),android双击事件响应

android 程序员 移动开发

当你面试的时候,被问到关于Fragment的种种(1),华为移动应用开发平台

android 移动开发

微信小程序开发-Flex布局,flutter二维码识别

android 程序员 移动开发

关于实时Java的系列文章_Java_R.J. Lorimer_InfoQ精选文章