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基于 Rust 的嵌入式 Vite 替代品发布,早期采用者称速度提升 10 倍

作者:Bruno Couriol

  • 2025-06-10
    北京
  • 本文字数:1124 字

    阅读完需:约 4 分钟

大小:726.09K时长:04:07
基于Rust的嵌入式Vite替代品发布,早期采用者称速度提升10倍

最近,Vue.JS 前端框架创建者 Evan You 宣布了 rolldown-vite 的技术预览,这是一个用 Rust 编写的 Vite 打包器的替代品。早期采用者(例如 Excalidraw、GitLab)称,构建速度提高了 3-16 倍,而且内存使用量大幅减少。

 

You 表示,尽管 rolldown-vite 仍处于技术预览阶段,但它已经基本实现了与 Vite 同样的功能,公司和开源项目可以开始用他们的代码库测试它了。报告结果显示,构建速度显著提高,内存使用量则明显减少:

 

GitLab 将构建时间从 2.5 分钟减少到仅 40 秒,并将内存使用量减少了 100 倍。

Excalidraw 的构建时间从 22.9 秒降低到 1.4 秒(快了 16 倍)。

PLAID Inc. 的前端构建时间从 1 分钟 20 秒降低到 5 秒(快了 16 倍)。

Appwrite 的构建时间从超过 12 分钟降低到仅 3 分钟,内存使用量减少了 4 倍。

 

这里有个专门的 GitHub 页面,感兴趣的读者可查看更多的结果。Mercedes Benz 发表了一篇有趣的文章,强调了更快的工具所带来的工程价值:

 

考虑一下,大约有 100 个项目,每个项目每年平均有 600 次提交,每次提交都会构建和检查。我们要说的是,每年可以节省 500 小时,将近 21 天。由于机器成本很难计算,这里先不考虑,我们可以想象下工程成本,包括生产力、专注度以及能够顺利地进入工作流程。

 

插件和生态系统兼容性需要持续开展工作。希望插件作者能够根据插件作者指南测试和更新他们的插件。虽然一些 Rollup 插件可能只需进行最小的更改就可以与 rolldown-vite 一起使用,但其他插件可能需要进行结构调整,才能利用新的基于 Rust 的内部构件。

 

You 说,考虑到在企业级应用设置中遇到的一些限制,他正在为开发服务器开发一个全打包(full-bundle)模式。为了进一步提升性能,团队还计划将 Rust 的使用扩展到更多的 Vite 内部结构。

 

在 Reddit 上,开发者将其与 Biome 进行了比较。Biome 是另外一个 Web 工具链,目前包括格式化器和 linter 。然而,Biome 目前的功能覆盖范围比 VoidZero 的 Oxc 工具链要小,后者除了 Rolldown(打包器)之外,已经发布了解析器、linter、语义解析器和转换器——并且已经实现了压缩器和格式化器的原型。

 

一位开发者在 Reddit 上风趣地指出:

 

过去的说法是,一切都将用 JS 编写。但 Rust 似乎已经取代了那个笑话。

 

近年来,使用 Rust 重写 JavaScript/TypeScript 工具链已经变得司空见惯,因为 JavaScript 正在处理更大的代码库,包括在企业环境中。最近,微软自己也宣布将 TypeScript 编译器移植到 Rust 后,性能提高了 10 倍。

 

开发者可以查看 Rolldown 迁移指南,了解最新的兼容性说明、已知问题和迁移提示。要了解最新更新和详细信息,请查看 rolldown-vite 变更日志

 

原文链接:

https://www.infoq.com/news/2025/06/rolldown-vite-10x-faster-builds/

2025-06-10 08:004097

评论 1 条评论

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TypeScript 编译器移植到 Go 不是 Rust
2025-06-11 15:08 · 北京
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