写点什么

摩西科技朱晓丹:营销游戏化赋能企业增长 | TGO 专访

TGO 鲲鹏会

  • 2022-07-07
  • 本文字数:4186 字

    阅读完需:约 14 分钟

摩西科技朱晓丹:营销游戏化赋能企业增长 | TGO专访

嘉宾介绍:朱晓丹,杭州摩西科技 CTO,TGO 鲲鹏会(杭州)成员,拥有十几年游戏开发与管理经验。曾任杭州电魂客户端主程、游戏制作人、H5 游戏开发事业部负责人。2019 年创立摩西科技,通过游戏化 SaaS 赛道赋能企业增长。



“游戏行业从业者是一群很特殊的人,很多人像我当初一样单纯、执着。”


为了开发游戏,他中途弃学,投入到所热爱的游戏事业中。据朱晓丹介绍,在读研的时候,他白天在电魂(游戏公司)工作,晚上回实验室搞研究,刚开始情况还好,久而久之,面临学业和工作二选一的局面。“当时,我想也没想,就选择游戏。”


没有多少犹豫,朱晓丹放弃了即将完成的研究生学业,转身投入到游戏事业中。虽然父母刚开始非常反对,但是,当看到游戏开发使得他越来越好,这种反对也便消失了。“那个时候,我最喜欢做的事,便是在论坛上与玩家探讨,这款游戏到底做得怎么样,哪里可以再改进等等。对我来说,看到游戏被用户所喜欢,非常开心。”在他看来,做游戏开发是一种自我价值的实现。


因为热爱而投入,是一件非常幸福的事情,不过,想要研发一款成功的游戏,仅有兴趣远远不够。


游戏开发,是玄学问题


游戏的分类较为复杂,如果从使用端来说,可以分为端游、手游、H5 游戏、VR 游戏等,在朱晓丹眼中,如何开发一款成功的游戏,是玄学问题。游戏是一个混合体,它具备一定的艺术性、商业性和工业性。不同的公司,侧重模块不一样,成功方法也有所不同。有一些游戏创作者,特别看重艺术属性;有一些创作者侧重商业属性;某些用爱发电的独立单机游戏也能赚钱;当然有一些侧重工业化的工作流,例如一些大厂,他们有着雄厚的技术实力与生产支持团队。


“立项定生死”,这是游戏从业者常常听到的一句话。对于游戏来说,游戏方向的选择相当重要。朱晓丹建议,在游戏立项时,需要考虑两点——赛道与团队。一个好的赛道首先看它有多大的市场空间,用户基数,然后很重要的一点,也要看赛道头部的是谁:比如 MOBA 是一个好的赛道,但它的第一名你打得过吗?特别对创业公司而言,哪怕这个赛道真的很好,是不是你能打的,才是真正要仔细斟酌的地方。另外一点是团队,也就是你手上有什么牌能打,要对自己做一个诊断,到底我们擅长什么、喜爱什么、有多少资源,这也是非常重要的点。


“像游戏行业的巨头米哈游,当初他们做二次元的时候,二次元本身就是一个细分赛道,只不过他把这个细分赛道做成了大众赛道;腾讯做王者荣耀的时候,这也是一个细分赛道。”


游戏开发,是服务行业


在电魂工作的十年里,电魂创始人余晓亮为朱晓丹留下了最深刻的印象。在十几年前,余晓亮便认识到,游戏开发是服务行业。“晓亮在公司一直强调一切从用户出发,走进玩家的群体里和他们交流,想尽办法解决他们的问题满足他们的需求,让他们真正在游戏中得到快乐。”而这一理念,也一直影响着朱晓丹。


离开电魂之后,朱晓丹与朱健瑞联合创立了摩西科技。“让电商和游戏结合起来,发挥出互动游戏的价值,是我一直思考的事情。”对于许多企业来说,“618”“双十一”这样的促销日,曾经是非常好的营销活动。但是,就目前而言,这样短期促销活动,其实并不怎么受到商家的青睐。如何与用户建立长期的联系,是许多企业开始思考的事情。


在朱晓丹看来,互动游戏是一个与用户建立较强黏性的工具。越来越多的公司意识到,它可以帮助企业获客,并且将用户留存下来。在头部电商中,这也已经成为了必备的营销工具,诸如淘宝、拼多多、京东等都引入了游戏。



但朱晓丹也坦言,对于企业来说,提供游戏产品仅仅是第一步,想要通过游戏来服务客户,还需要非常多的配套服务。例如,为企业提供全链路的解决方案、全渠道的能力支持、以及可视化数据跟踪服务、设立用户标签等等。


现在,许多企业运营用户的意识较为薄弱,在摩西科技曾服务的一家企业中,他们通过游戏 + 运营的方式,沉淀了许多游戏玩家,但当游戏停服之后,其小程序滞留的许多的玩家,却被直接抛弃了。“这恰恰是摩西需要帮助客户的事情,我们需要依靠一系列的服务,来帮企业将玩家活跃起来,发挥更大的价值。”

对朱晓丹来说,身处杭州这个电商之都,找到游戏 + 电商的创业方向并不困难,困难的是 To C 到 To B 服务的思维转变。在电魂,游戏是为终端消费者而开发的,但在摩西科技,为产品和服务买单的是企业,这里的差异,主要在于服务的对象和决策者不同,一边是个人,一边是组织,这对企业的能力要求完全不同。

首先,To C 游戏研发,注重自我实现。游戏设计的好与坏,可以通过体验而了解;但 To B 则不同,To B 侧重实现他人,兼顾 C 端游戏玩家的体验和 B 端(甲方)的感受。


其次,是商业敏感度的问题。“游戏行业从业者是一群特殊的人,很多人像我当初一样单纯、执着。他们的特点是热情与专注,与此同时,关注范围较窄,对游戏之外的世界,知之甚少。”朱晓丹表示,“我创业的时候,对除了游戏以外的行业知之甚少。在刚与‘认养一头牛’品牌合作时候,竟不知该品牌拥有上千万粉丝,差点错过了合作。”要服务好客户,不仅仅要认识他们,更要了解他们的工作流,商业逻辑,痛点在哪里,才能帮助客户实现增长,这对摩西来说是一个要持续学习成长的道路。


最后,在技术层面,相比单纯做 To C 产品而言,摩西开发的 SaaS 平台,对安全性稳定性、服务代码质量、设计的可持续性、可扩展性、质量保证方面要求比较高。“举个简单的例子,在以前,当游戏出现问题的时候,我们可以进行停服更新,在用户侧适当补偿一些钻石、金币便可以,现在可不行,产品一旦出现问题,有可能会为 B 端企业带来非常大的损失,这对整个团队的技术能力、解决问题能力和响应速度都提出了更高的要求。”


营销游戏化,赋能企业私域增长


对于头部企业来说,营销游戏化已成为常态,但是,对于中小企业来说,他们并不擅长游戏开发,也无法利用互动游戏赋能企业增长。而摩西科技将精品互动游戏,以 SaaS 形式与企业共创,为企业提供低成本、快交付的服务。


在企业运营中,互动游戏可以参与到以下两方面的业务。一方面是短期的营销活动,它可以取代一些乏味的转盘抽奖、红包雨营销活动,通过互动游戏的方式来提高传播能力;另一方面,是私域流量的长期运营。比如模拟养成的游戏,QQ 农场、蚂蚁森林等。


通过品牌的互动游戏,用户可以获得一些成就,可以得到虚拟的价值,同时产生一些精神上的价值,这便是游戏界的“宜家效应”。用户通过游戏得到的优惠券,会觉得特别有价值,其核销率会有惊人的提升。“游戏中得到的优惠券核销率,大概是普通优惠券的 5~10 倍。”


另外,一些较为出名的广告形式,往往带有较强的交互属性。就以“认养一头牛”来说,用户可以操控游戏,来让“自己”的牛洗澡、听音乐等等。通过这类强交互营销,消费者的活跃时长不断增加,这便为企业客户提供了私域运营的抓手。企业可以通过互动游戏发送一些温馨通知以及新品推送等等。


认养一头牛云牧场


朱晓丹表示,通过营销游戏化,许多企业逐步建立起了全新的用户增长体系。自 2019 年成立以来,摩西科技开创“游戏化 SaaS”领域的先河,独创营销游戏化解决方案理念,为消费者打造基于兴趣的数字孪生空间——【摩境空间】,赋予品牌自主打造养成式会员虚拟空间的能力,将消费者的游戏行为和商业行为沉淀为 NFT 数字资产,形成品牌与消费者的长期绑定关系,帮助品牌轻松实现种草预热、导流营收、活跃留存、积分消耗、私域沉淀等营销目标。


摩境空间


截止目前,摩西科技已获得多家超一线资本投资,总融资金额近亿元,为新华社、携程、元气森林、Keep 等超过三百家客户升级私域流量池建设,2021 年摩西科技累计帮助企业凝聚消费者达 3000 万人,总计产生 GMV 超 30 亿元。作为首家将精品互动游戏 SaaS 化,赋能企业用户运营的企业,摩西科技将持续秉承着“用游戏化丰富世界,让虚拟更现实”的独特使命,给更多企业带来营销游戏化服务,与每一位合作伙伴共享成功。


管理者不是当权者,而是服务者


经过三年多的发展,摩西科技团队迅速扩展到 170 人左右。当谈到技术人创业建议之时,朱晓丹表示,“首先,创业合伙人非常重要,创业特别像结婚,合伙人可以弥补大家做事风格上的缺陷。其次,尽早找到产品商业化之路,是技术人创业的重中之重。许多工程师常常在某一项技术上钻研许久,但是,却没有找到可以为之付费的客户。”


另外,朱晓丹谈道,技术人创业不应该过早地考虑一些事情,团队员工、技术应该是逐渐演进的状态。“摩西团队刚成立的时候,因为人手少,我们的开发语言是 Node.js,这样做,前后端可以混着写。但是,后来发现使用 Node.js 的人才太少,我们便引入了 Java 、go 等技术栈。后面,随着业务日益复杂,我们才引入了微服务、业务中台,包括 DDD(领域驱动设计)等等概念。如果在创业一开始考虑大而全的架构设计,各种新潮技术理念,业务没法敏捷的落地,团队也未必跟得上业务的发展。”


谈及管理,朱晓丹认为,创业团队的管理,需要尽可能地简单。“我一直倡导,管理即服务的价值观。管理者不是当权者,而是服务者,管理者的存在,是为了帮助大家解决问题的。”


当然,即便具备了管理理念与工具,很多团队仍然存在很多冲突。不过朱晓丹认为,这类冲突往往并不是团队的问题,而是组织架构的问题,这些都是需要创始人去攻克的难题。例如,如果业务团队的 KPI 是营收,而研发团队的 KPI 是故障率,很自然业务量越大的时候研发越紧张,故障率自然就高,天然的让双方的目标对立,最终两个部门就一定合作不起来。又比如,项目负责人的关注点主要在”当前自己这个项目”,部门 Leader 的主要关注点必然在”自己部门的工作和发展”。一个看整体,一个看局部;一个看短期价值,一个看长期价值。双方就一定会产生价值冲突。


朱晓丹建议,大家可以通过绩效管理体系的调整,将不同交互部门的 KPI 进行交叉绑定,才能有效地缓解此类型问题。另外,强调共同的价值观和目标,才能从根源上杜绝大部分问题。

关于 TGO 鲲鹏会

TGO 鲲鹏会是极客邦旗下科技领导者聚集和交流的组织,学员由 CTO、架构师、技术 VP、具有技术背景的 CEO 等组成,目前已经在北京、上海、深圳、广州、杭州、成都、硅谷、南京、台北、厦门、武汉、苏州等 12 个城市定期举办学习活动。


TGO 鲲鹏会采用了“学员共建”的组织形式,希望通过“共建、自治”的方式维护各城市的健康发展,为学员提供必要的服务,帮助学员个人更好地学习和成长,助力学员企业之间更好地合作与交流。加入 TGO 鲲鹏会,全方位提升自身价值,成为卓越科技领导者!



2022-07-07 10:252646

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

2024深圳国际电磁屏蔽及吸波材料展览会

吹吹晚风

2024上海国际数据中心技术及设备展览会

吹吹晚风

2024上海国际机箱机柜与配套产品展览会

吹吹晚风

等级保护分为几个等级?企业一般是几级?

行云管家

网络安全 信息安全 等保 等级保护

西安链游开发、区块链游戏设计、游戏合集、棋牌上链

西安链酷科技

软件开发 交易所开发 DAPP系统开发 链游开发

优化模型之“标注错误”

矩视智能

深度学习 机器视觉 缺陷检测

各种业务场景调用API代理的API接口教程

Noah

API

快速入门:使用 FastAPI APIRouter 构建强大的 API

Liam

Java Python 后端 FastApi APIRouter

华为云API对话机器人的魅力—体验AI垃圾分类机器人

平平无奇爱好科技

2024上海国际数字经济展览会

吹吹晚风

官方网站建设、ido私募网站开发、功能性系统网站设计开发、静态、定制化网站设计方案

西安链酷科技

DAPP系统开发 IDO代币预售

Postman 脚本的奥秘:JavaScript 的内置对象和方法

高端章鱼哥

JavaScript Postman

GreptimeDB v0.4 重大更新 — 新版引擎 Mito2 专为时序数据而生

Greptime 格睿科技

时序数据库 数据库· Greptime GreptimeDB

WiFi 6 IPQ5018 and WiFi 5 IPQ4019/IPQ4029-Discover the difference

wifi6-yiyi

ipq4029 ipq5018 WiFi 5

2024深圳国际智能感知技术与应用展览会

吹吹晚风

缓存的力量:提升API性能和可扩展性

这我可不懂

缓存 服务器

项目宣传推广孵化、项目包装

西安链酷科技

推广宣传 海外媒体 广告宣发 项目推广

Vellum for Mac(电子书生成工具) 3.5.4完美激活版

mac

苹果mac Windows软件 Vellum 电子书制作软件

2024上海国际软件定义产业展览会

吹吹晚风

流水线中便捷迭代,鲲鹏DevKit 23.0新能力抢先看

华为云开发者联盟

后端 开发 华为云 鲲鹏 华为云开发者联盟

郴州等保测评中心电话是多少?在哪里?

行云管家

等保 等级保护 等保测评机构 郴州

交易所开发 通过定制加密货币交易所开发服务优化回报

区块链软件开发推广运营

交易所开发 dapp开发 区块链开发 链游开发 NFT开发

词云生成脚本

石君

Python 词云

如何设计一个网络爬虫?

Noah

爬虫 API 编排

WiFi 7 IPQ9554 and WiFi 6 IPQ8074: The leaders of future connectivity

wifi6-yiyi

基于 ACK Fluid 的混合云优化数据访问(二):搭建弹性计算实例与第三方存储的桥梁

阿里巴巴云原生

阿里云 云原生 容器服务

《AI 大底座价值实现白皮书》开放下载,人工智能基础设施助力数字经济高质量发展

Baidu AICLOUD

大模型 基础设施建设 智算中心 AI 大底座

交易所源码、加功能、二次开发

西安链酷科技

合约交易所开发 交易所源码 交易所搭建 交易所维护

什么是公链?公链开发优缺点分析 公链开发公司有哪些儿

西安链酷科技

公链开发 公链团队

16个最佳Chrome插件推荐给做前端的你

互联网工科生

前端 Chrome插件

2024深圳国际电子工业装备展览会

吹吹晚风

摩西科技朱晓丹:营销游戏化赋能企业增长 | TGO专访_技术管理_InfoQ精选文章