声网与 Cocos 开启战略合作,助力全球游戏开发者实时“开黑”

阅读数:21 2019 年 11 月 30 日 14:36

声网与 Cocos 开启战略合作,助力全球游戏开发者实时“开黑”

各位开发者们,在这里给大家汇报一个好消息,我们与游戏引擎商 Cocos 共同宣布,双方将基于游戏开发引擎和小游戏平台展开战略级别的深度合作,将提升双方在移动游戏开发、实时音视频两项能力的互通、互补。

加速开发者的开发与实现

通过这次的战略合作,一方面,能让更多使用 Cocos Creator 的开发者可以在游戏中加入实时音视频开黑功能;另一方面,可以帮助 Agora 开发者能为 App 增加小游戏的能力,增强互动、趣味性。具体将为开发者带来的便利包括:

  1. 在 Cocos Creator 中深度集成声网 SDK。也就是说,如果你是 Agora 开发者,同时也是 Cocos 开发者,未来当你使用 Cocos Creator 开发游戏时,只需要选择开启 Agora 服务,便可快速地为游戏增加实时语音或实时视频通话能力。由于我们双方都是提供面向全球的技术服务,所以你的游戏玩家也可以实现跨地区跨国的实时语音通话。
  2. 声网将深度集成 Cocos 小游戏平台项目。Agora 开发者只需选择接入 Cocos 小游戏平台,即可在其 App 中接入 Cocos 提供的对战类、休闲类及重度小游戏能力。

以上内容预计将在 2019 年第一季度推出,届时可帮助全球百万开发者加速游戏实时语音开黑功能的实现,以及加速对战类、休闲类及重度小游戏的开发。

实现多种游戏社交场景

在此之前,我们有很多游戏开发者已经基于 Agora SDK 在多种类型的游戏中实现了多人语音交互,例如 MOBA、FPS、TAB、MMO、RPG,以及近期很热门的社交小游戏等。对于开发者来讲,在游戏中实现实时音视频交互也非常简单,我们此前已经在 Github 和 Agroa 开发者文档中心提供了多个场景化方案的 Demo,例如:狼人杀、剧本杀、游戏语音电台等,只需要调用几个接口就可以简单地实现。

例如在对战小游戏中实现语音开黑,基于以下几个接口就可以快速实现:

  • RtcEngine.create:创建一个 RtcEngine。
  • JoinChannel:加入频道,玩家可以在同一个频道中进行实时音视频通话。
  • SetChannelProflie:根据使用场景,设定频道的模式为游戏语音模式。
  • LeaveChannel:在游戏中,玩家要结束语音通话时,可以通过调用该接口来完成。
  • RtcEngine.destroy: 游戏结束后,通过该接口来释放资源。

不仅仅是接口易用,Agora SDK 背后还有一系列能力与特性正在开发、运营等层面帮助着开发者:

  • 全球部署,助力出海:我们在全球部署的数据中心已经近 200 个,基于智能算法的低延时实时传输网络 Agora SD-RTN™ ,从构建之初就支持应用、游戏出海的要求。
  • 小体积,功耗低:我们特别优化了实时语音对 CPU、内存的占用,将更多资源空间留给游戏本身,而且安装包体积做了特殊优化,集成后,游戏安装包体积仅增加 1MB 左右。
  • 实时质量可查询:开发者在 Agora Dashboard 中,通过 水晶球 Agora Analytics 可以查询所有玩家的当前语音通话质量,并可利用可视化图表进行分析。
  • SLA 保障:提供 SLA 保障,能够确保全球每位普通玩家流畅、清晰、稳定的开黑体验。

Cocos 是为广大游戏开发者熟知的开源移动游戏引擎,推出的产品包括游戏编辑器 Cocos Creator、全球流行的开源引擎框架 Cocos2d-x 等。Cocos 目前在全球拥有 130 万的注册开发者,30 万的月活跃开发者,遍布全球超过 203 个国家和地区,采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏中国市场份额占比 45%,全球市场份额占比 30%。《捕鱼达人》、《欢乐斗地主》、《列王的纷争》、《热血传奇》等经典手游都是基于 Cocos 引擎开发的。

社交对于游戏的作用毋庸置疑,实时音视频开黑已经成为包括 MOBA、FPS、MMO、休闲类等各类游戏的刚需。Cocos 非常认可声网在全球范围内部署实时音视频的能力,相信声网遍布全球的 200 多个数据中心以及其智能调度算法可以满足 Cocos 遍布全球的 130 万开发者,并且其提供 SLA 保障的实时音视频质量将能够保证每位普通玩家流畅、清晰、稳定的开黑体验。

——Cocos CEO 王哲

声网 Agora 成立于 2014 年,为开发者提供全球范围实时音视频服务。其核心能力主要包括:为 App 赋能实时音视频沟通能力的 Agora SDK;在全球部署近 200 个数据中心,通过智能调度算法可把原生传输质量提升 10 倍以上的“自建软件定义实时网 SD-RTN™ ”;在 50% 丢包下都可听清对方所讲内容的自研“抗丢包音频编码器 Agora Solo X™ ”,以及可供开发者用来定位、诊断通话问题的实时质量监控工具“水晶球 Agora Analytics”。目前在全球约有 20 万开发者正在使用声网 Agora SDK。

从 2014 年声网创立至今,我们不断见证全球范围内实时互动 API 赋能创新的应用场景,而此次则是对移动游戏行业赋能的见证。我们希望通过与 Cocos 的合作,在帮助更多的游戏开发者实现游戏内实时音视频开黑的同时,也能让更多想要增加 App 游戏娱乐属性的声网用户快速实现这一功能。而 Cocos 是全球最优秀的游戏引擎之一,声网非常荣幸能够与 Cocos 达成战略合作。

——声网创始人赵斌

目前,包括小米、完美世界、阿里游戏、SuperEvil 等知名游戏团队,已经采用 Agora SDK 在游戏中实现实时音视频互动功能。我们希望借助此次合作,为游戏开发者带来更丰富的功能、更好的开发体验与更可靠的服务。

本文转载自公众号声网 Agora(ID:shengwang-agora)。

原文链接:

https://mp.weixin.qq.com/s/msmlpP47GrqQQ8Flp3npeQ

评论

发布