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腾讯混元专家算法研究员吴隆煌确认出席 QCon 上海,分享 AIGC 如何赋能游戏内容生产

  • 2025-09-11
    北京
  • 本文字数:1301 字

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腾讯混元专家算法研究员吴隆煌确认出席 QCon 上海,分享AIGC 如何赋能游戏内容生产

如果你也关注 Agent、AI 搜索、多模态、工程化等话题,一定不要错过这 100+可落地的实践案例!


10 月 23 日-10 月 25 日,QCon 全球软件开发大会将在上海举办。本次大会将聚焦 Agentic AI、具身智能、强化学习框架、端侧大模型实践、多智能体协作等热门话题,以及 AI 时代下的软件研发、可观测、开源等技术实践,邀请来自腾讯、阿里、字节跳动、华为、蚂蚁集团、小红书等企业的技术专家,和来自清华大学、北京邮电大学、浙江大学的顶尖高校讲师,和你一起重构技术认知与能力边界!


腾讯混元专家算法研究员吴隆煌已确认出席并发表题为AIGC 赋能游戏内容生产:腾讯游戏 AIGC 大模型的落地实践的主题分享。多模态大模型的兴起,正推动游戏行业从辅助性的“效率工具”阶段,加速迈向“AI 原生设计”的产业变革深水区。然而,AIGC 在游戏领域的规模化应用仍面临严峻挑战:如何实现游戏高标准的美学要求?如何降低设计师 AIGC 能力的使用门槛?如何将模型能力融入现有内容生产管线?这些问题若无法突破,AIGC 将始终徘徊于外围应用的“玩具”阶段,难以真正成为支撑核心生产流程的“工业级工具”。本次分享将系统拆解腾讯在 AIGC X 游戏领域的技术突破与落地经验,并呈现多个实际项目中的经验教训与标准化方法论,帮助开发者理解 AIGC 如何从“演示 Demo ”跃迁为“生产级工具”。


吴隆煌,腾讯混元游戏负责人,专家算法研究员。专注于计算机视觉、多模态理解和 AIGC 领域的前沿研究及应用。先后从事广告 OCR、电商多模态内容理解和游戏 AIGC 技术的研究与落地工作,在国际技术竞赛获得冠军 10 余项。他在本次会议的详细演讲内容如下:


演讲提纲

1. 游戏创作的痛点与 AIGC 的机遇

  • 游戏行业的核心挑战

  • 头部游戏公司的 AIGC 布局

2. 生成式大模型赋能游戏的核心技术

  • 游戏图像生成:如何满足游戏高美学标准诉求?

  • 生图应用:游戏原画生成

  • 游戏视频生成:如何提升游戏概念认知?

  • 生视频应用:首尾帧生视频和角色多视图

3. 未来展望:交互式视频生成技术让玩家“画出”全新游戏世界


您认为,这样的技术在实践过程中有哪些痛点?

  • 算力成本问题,需要更长的时间线上摊薄

  • 腾讯的游戏主要集中在精品游戏,对于小游戏厂商不一定可以直接借鉴落地


演讲亮点

  • 游戏领域图像和视频大模型,效果行业 SOTA ;完整的游戏 AIGC 能力矩阵,完备性业界领先

  • 在腾讯的头部游戏项目组得到验证和检验,行业最佳实践


听众收益

  • 了解头部游戏公司的 AIGC 技术落地方法论

  • 预判游戏行业与 AIGC 融合的未来发展方向


除此之外,本次大会还策划了多模态融合技术与创新应用混沌工程与全链路压测实践Data Infra for AIAgentic AI加速与反哺:AI 时代的可观测实践Vibe Coding端侧大模型的创新与应用大模型推理的工程实践AI 搜索技术的深水区模型训练与微调具身智能:当 AI 学会“动手思考”大模型驱动的制造革命AI4SE:软件研发提质增效实践AI 重塑视觉创作体验从“炫技”走向“实用”的 AI 产品大模型驱动的智能数据分析等 20 多个专题论坛,届时将有来自不同行业、不同领域、不同企业的 100+资深专家在 QCon 上海站现场带来前沿技术洞察和一线实践经验。


现在报名即可以享受 9 折优惠,单张门票立省 680 元,,详情可联系票务经理 18514549229 咨询。


2025-09-11 14:006731

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