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百度小游戏中 AR 的探索和实践

  • 2019-08-12
  • 本文字数:428 字

    阅读完需:约 1 分钟

百度小游戏中 AR 的探索和实践

GMTC 北京2019大会上,来自百度的沈毅讲师做了《百度小游戏中 AR 的探索和实践》主题演讲,主要内容如下。


演讲简介:


虚拟现实和增强现实是现在非常火的两个话题。特别是增强现实,在苹果的 ARKit 和 Google 的 ARCore 发布后,让大家一下子看到了在实践中应用的可能性。在游戏行业,增强现实也给手机游戏带来了更多的可玩性。因此我们在百度小游戏中也吃了一次螃蟹,借助 WebXR 标准,把 AR 能够集成到小游戏中,让小游戏的开发者也能够利用 AR 的能力。这次分享主要就介绍我们如何在小游戏集成 AR,集成过程中碰到的问题及方案。


讲师介绍:


沈毅


百度资深研发工程师


2012 年浙大毕业加入百度从事前端开发至今,目前担任百度资深研发工程师。主要研究 Web 图形方向(WebGL、Canvas、SVG)和数据可视化方向,游戏开发民科。是 Apache ECharts 的核心开发,参与过多次关于 WebGL,ECharts 和数据可视化的分享,现在主要负责百度的小程序小游戏项目。












完整演讲 PPT 下载链接:


https://gmtc.infoq.cn/2019/beijing/schedule


2019-08-12 10:343925

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