NVIDIA 初创加速计划,免费加速您的创业启动 了解详情
写点什么

英伟达开源物理计算引擎 PhysX SDK,推出全新显卡 TITAN RTX

  • 2018-12-04
  • 本文字数:1435 字

    阅读完需:约 5 分钟

英伟达开源物理计算引擎PhysX SDK,推出全新显卡TITAN RTX

AI 前线导读: 今天早上,继正式宣布推出售价 2499 美元的全新显卡 TITAN RTX 后,英伟达又宣布将推出开源物理引擎 PhysX SDK 4.0,并开源 PhysX SDK 3.4 及以后版本。


更多干货内容请关注微信公众号“AI 前线”(ID:ai-front)

发布新显卡 TITAN RTX

NVIDIA TITAN RTX 宣称是“有史以来最快的 PC 显卡”,性能达 130 Tensor TFLOP,具有 576 tensor cores 和 24GB GDDR6 视频内存。这张卡比 Titan 贵得多,售价 2499 美元,但考虑到 GeForce RTX 2080 Ti 售价 1200 美元,这个价格并不太令人惊讶。基于 Volta 的 TITAN V 售价仍在 3900 美元左右,而 TITAN Z、TITAN Xp 和其他之前的产品售价则在 1200 美元至 1400 美元左右。



TITAN RTX 支持 100GB / s NVLink 连接,VirtualLink 与用于下一代 VR 耳机的其他 RTX 卡差不多,72 个 Turing 光线跟踪核心以及其他图灵架构改进。TITAN RTX 需要双 8-pin PCIe 连接器才能提供足够的电源。


据悉,TITAN RTX 将于本月晚些时候上市。目前还未有 TITAN RTX 进行 Linux 计算基准测试的消息,但考虑到迄今为止 GeForce RTX 图灵 GPU 的测试水平,TITAN RTX 很可能会进行 Linux 计算测试。

开源物理计算引擎 PhysX SDK 3.4 及以后版本

紧接着,英伟达官方博客今天又宣布推出将于 2018 年 12 月 20 日上市的物理引擎——PhysX SDK 4.0。


该引擎已升级,可在游戏模拟性能方面获得工业级仿真质量。此外,PhysX SDK 从 3.4 版本开始将开源! PhysX SDK 3.4 通过 3-Clause BSD 许可即可获得。访问源代码,开发人员可以根据需要调试、自定义和扩展 PhysX SDK。


PhysX SDK 3.4 GitHub 地址:https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX-3.4


PhysX SDK 4.0 新功能包括:


  • Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),它使得机械、角色/布偶以及其他任何连接或铰接的东西更加健壮。TGS 基于主体的相对运动动态地重新计算每次迭代的限制。

  • 通过减少坐标关节和关节改进,整体稳定性得到改善。

  • 通过针对运动学和静力学的新过滤规则提高可扩展性。

  • 新的边界体积层次结构支持具有大量形状的作用物的快速场景查询。

  • 基础设施现在可以包含 Cmake 项目。


BSD 3 许可平台:


  • Apple iOS

  • Apple Mac OS X.

  • Google Android ARM(SDK 需要 2.2 或更高版本,代码段需要 2.3 或更高版本)

  • Linux(在 Ubuntu 上测试)

  • Microsoft Windows XP 或更高版本(GPU 加速需要 NVIDIA 驱动程序 R304 或更高版本)


未更改的 NVIDIA EULA 平台:


  • 微软 XBox One

  • 索尼 Playstation 4

  • Nintendo Switch


十年前,NVIDIA 通过收购物理处理单元研究公司 AGEIA Technologies 拿下了 PhysX。从那时起,PhysX 与英伟达 GPU 和 CUDA 紧密结合。现在,该公司决定将它开源。


PhysX 通常与用于游戏的 GPU 加速物理,但它的用途远不止于此,特别是对于科学计算而言,这是将它开源的原因。


“我们这样做是因为沉浸式游戏和娱乐的关键——物理模拟比我们想象的更重要。物理模拟与 AI、机器人和计算机视觉、自动驾驶车辆和高性能计算的发展密切相关,”英伟达表示。


虽然 NVIDIA 经常被 Linux 爱好者/游戏玩家认为是开源不友好的,但现在该公司开始陆续推出开源项目,尤其是在需求量巨大的嵌入式科学领域。最近,英伟达开源的项目包括 NVDLA、RAPIDS,将构成 Qt 3D Studio 基础的 DRIVE Studio 软件,以及其他专业软件项目。


参考链接:


https://news.developer.nvidia.com/announcing-physx-sdk-4-0-an-open-source-physics-engine/


https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=NVIDIA-TITAN-RTX-Announced



链接:http://t.cn/E28YBT9


公众号推荐:

跳进 AI 的奇妙世界,一起探索未来工作的新风貌!想要深入了解 AI 如何成为产业创新的新引擎?好奇哪些城市正成为 AI 人才的新磁场?《中国生成式 AI 开发者洞察 2024》由 InfoQ 研究中心精心打造,为你深度解锁生成式 AI 领域的最新开发者动态。无论你是资深研发者,还是对生成式 AI 充满好奇的新手,这份报告都是你不可错过的知识宝典。欢迎大家扫码关注「AI前线」公众号,回复「开发者洞察」领取。

2018-12-04 11:191699

评论 1 条评论

发布
暂无评论
发现更多内容

NodeJS快速入门必备技能

Java 程序员 后端

Protobuf 属性解释

Java 程序员 后端

Redis(二十一):复制

Java 程序员 后端

Redis 的持久化机制和AOF文件重写原理

Java 程序员 后端

redis之单机多节点集群

Java 程序员 后端

Netty常量池

Java 程序员 后端

Netty编解码方案之Protobuf介绍

Java 程序员 后端

NoSQL到底怎么用?

Java 程序员 后端

OpenFaaS实战之六:of-watchdog(为性能而生)(1)

Java 程序员 后端

OpenTelemetry 简析

Java 程序员 后端

Qt知识点梳理 —— 获取设备CPU、内存、磁盘等硬件信息

Java 程序员 后端

Redis哨兵模式原理剖析,监控、选主、通知客户端你真的懂了吗?

Java 程序员 后端

Nginx详解Location匹配规则

Java 程序员 后端

Nginx超详细的常用两种安装方式

Java 程序员 后端

OpenFaaS实战之四:模板操作(template)

Java 程序员 后端

Netty学习之旅------Netty Channel 概述

Java 程序员 后端

Nginx服务器配置

Java 程序员 后端

nodeJS——网络编程

Java 程序员 后端

pageHelper----Mybaits分页插件

Java 程序员 后端

ReactJS实战之生命周期

Java 程序员 后端

netty的线程模型, 调优 及 献上写过注释的源码工程

Java 程序员 后端

OpenKruise v0

Java 程序员 后端

Oracle数据库访问性能优化

Java 程序员 后端

Redis(四):整数集合

Java 程序员 后端

OpenSSL 生成CA证书及终端用户证书

Java 程序员 后端

pro、pre、test、dev环境

Java 程序员 后端

Netty 核心源码解读 —— 开篇

Java 程序员 后端

Netty学习之旅------图说Netty线程模型

Java 程序员 后端

OpenFaaS实战之六:of-watchdog(为性能而生)

Java 程序员 后端

macOS 环境安装Flutter

坚果

flutter 11月日更 安装部署

Redis哨兵原理,我忍你很久了!

Java 程序员 后端

英伟达开源物理计算引擎PhysX SDK,推出全新显卡TITAN RTX_AI&大模型_Nvidia Developer_InfoQ精选文章