2天时间,聊今年最热的 Agent、上下文工程、AI 产品创新等话题。2025 年最后一场~ 了解详情
写点什么

英伟达开源物理计算引擎 PhysX SDK,推出全新显卡 TITAN RTX

  • 2018-12-04
  • 本文字数:1435 字

    阅读完需:约 5 分钟

英伟达开源物理计算引擎PhysX SDK,推出全新显卡TITAN RTX

AI 前线导读: 今天早上,继正式宣布推出售价 2499 美元的全新显卡 TITAN RTX 后,英伟达又宣布将推出开源物理引擎 PhysX SDK 4.0,并开源 PhysX SDK 3.4 及以后版本。


更多干货内容请关注微信公众号“AI 前线”(ID:ai-front)

发布新显卡 TITAN RTX

NVIDIA TITAN RTX 宣称是“有史以来最快的 PC 显卡”,性能达 130 Tensor TFLOP,具有 576 tensor cores 和 24GB GDDR6 视频内存。这张卡比 Titan 贵得多,售价 2499 美元,但考虑到 GeForce RTX 2080 Ti 售价 1200 美元,这个价格并不太令人惊讶。基于 Volta 的 TITAN V 售价仍在 3900 美元左右,而 TITAN Z、TITAN Xp 和其他之前的产品售价则在 1200 美元至 1400 美元左右。



TITAN RTX 支持 100GB / s NVLink 连接,VirtualLink 与用于下一代 VR 耳机的其他 RTX 卡差不多,72 个 Turing 光线跟踪核心以及其他图灵架构改进。TITAN RTX 需要双 8-pin PCIe 连接器才能提供足够的电源。


据悉,TITAN RTX 将于本月晚些时候上市。目前还未有 TITAN RTX 进行 Linux 计算基准测试的消息,但考虑到迄今为止 GeForce RTX 图灵 GPU 的测试水平,TITAN RTX 很可能会进行 Linux 计算测试。

开源物理计算引擎 PhysX SDK 3.4 及以后版本

紧接着,英伟达官方博客今天又宣布推出将于 2018 年 12 月 20 日上市的物理引擎——PhysX SDK 4.0。


该引擎已升级,可在游戏模拟性能方面获得工业级仿真质量。此外,PhysX SDK 从 3.4 版本开始将开源! PhysX SDK 3.4 通过 3-Clause BSD 许可即可获得。访问源代码,开发人员可以根据需要调试、自定义和扩展 PhysX SDK。


PhysX SDK 3.4 GitHub 地址:https://github.com/NVIDIAGameWorks/PhysX-3.4


PhysX SDK 4.0 新功能包括:


  • Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),它使得机械、角色/布偶以及其他任何连接或铰接的东西更加健壮。TGS 基于主体的相对运动动态地重新计算每次迭代的限制。

  • 通过减少坐标关节和关节改进,整体稳定性得到改善。

  • 通过针对运动学和静力学的新过滤规则提高可扩展性。

  • 新的边界体积层次结构支持具有大量形状的作用物的快速场景查询。

  • 基础设施现在可以包含 Cmake 项目。


BSD 3 许可平台:


  • Apple iOS

  • Apple Mac OS X.

  • Google Android ARM(SDK 需要 2.2 或更高版本,代码段需要 2.3 或更高版本)

  • Linux(在 Ubuntu 上测试)

  • Microsoft Windows XP 或更高版本(GPU 加速需要 NVIDIA 驱动程序 R304 或更高版本)


未更改的 NVIDIA EULA 平台:


  • 微软 XBox One

  • 索尼 Playstation 4

  • Nintendo Switch


十年前,NVIDIA 通过收购物理处理单元研究公司 AGEIA Technologies 拿下了 PhysX。从那时起,PhysX 与英伟达 GPU 和 CUDA 紧密结合。现在,该公司决定将它开源。


PhysX 通常与用于游戏的 GPU 加速物理,但它的用途远不止于此,特别是对于科学计算而言,这是将它开源的原因。


“我们这样做是因为沉浸式游戏和娱乐的关键——物理模拟比我们想象的更重要。物理模拟与 AI、机器人和计算机视觉、自动驾驶车辆和高性能计算的发展密切相关,”英伟达表示。


虽然 NVIDIA 经常被 Linux 爱好者/游戏玩家认为是开源不友好的,但现在该公司开始陆续推出开源项目,尤其是在需求量巨大的嵌入式科学领域。最近,英伟达开源的项目包括 NVDLA、RAPIDS,将构成 Qt 3D Studio 基础的 DRIVE Studio 软件,以及其他专业软件项目。


参考链接:


https://news.developer.nvidia.com/announcing-physx-sdk-4-0-an-open-source-physics-engine/


https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=NVIDIA-TITAN-RTX-Announced



链接:http://t.cn/E28YBT9


2018-12-04 11:192880

评论 1 条评论

发布
暂无评论
发现更多内容

微服务中服务注册和发现的可行性方案

看山

微服务 10月月更

【架构实战营】模块一

衣谷

架构实战营

linux之lsof使用技巧

入门小站

Linux

“技术·探索”技术作家英雄会带你开启不一样的1024!

博文视点Broadview

模块一作业

bob

「架构实战营」

崎岖的矿山路:无人矿卡的那些难题与智变

脑极体

从Spring到Spring Boot

风翱

springboot 10月月更

Prometheus 查询操作符(二) 向量匹配

耳东@Erdong

Prometheus 10月月更

docker 系列:基础入门

yuexin_tech

Docker

微信业务架构图

孙志强

架构实战营

python 类中的那些小技巧,滚雪球第四季收尾篇

梦想橡皮擦

10月月更

听说,99% 的 Go 程序员都被 defer 坑过

AlwaysBeta

golang defer panic recover Go 语言

前端flex布局最全文档,工作学习中复习必备

你好bk

html css3 大前端 html/css

Go 中 defer 关键字

baiyutang

golang 10月月更

在线最小公倍数计算器

入门小站

工具

谈 C++17 里的 Factory 模式之二

hedzr

设计模式 工厂模式 Design Patterns factory pattern c++17

中科柏诚本地生活,助力银行完成数字金融转型

联营汇聚

【LeetCode】最长公共前缀Java题解

Albert

算法 LeetCode 10月月更

数字货币钱包系统软件开发详情(源码)

Vue进阶(幺肆幺):Vue 计算属性 computed 方法内传参

No Silver Bullet

Vue 计算属性 10月月更

科技热点周刊|GitLab 上市、LinkedIn 中国停止运营、Visual Studio 2022 正式版将发布

青云技术社区

云计算 云原生 云安全

Spring Boot 两大核心原理

风翱

springboot 10月月更

一场穿越千年的智能矿山“梦游记”

白洞计划

架构训练营-模块一

Geek_9de3de

架构实战营

架构实战营模块一作业

胡颖

架构实战营

【Flutter 专题】25 图解关乎 SQL 数据库的二三事(一)

阿策小和尚

Flutter 小菜 0 基础学习 Flutter Android 小菜鸟 10月月更

数字货币钱包软件系统开发简介(案例)

MyBatis原生批量插入的坑与解决方案!

王磊

mybatis springboot

【设计模式】第六篇 - 工厂方法模式

Brave

设计模式 工厂模式 10月月更

官方线索|2021长沙·中国1024程序员节

liuzhen007

1024我在现场

从单体架构到微服务架构

看山

微服务 10月月更

英伟达开源物理计算引擎PhysX SDK,推出全新显卡TITAN RTX_AI&大模型_Nvidia Developer_InfoQ精选文章