10 月 23 - 25 日,QCon 上海站即将召开,现在购票,享9折优惠 了解详情
写点什么

听说 Signals 快要登陆 React 了?

  • 2024-04-22
    北京
  • 本文字数:2727 字

    阅读完需:约 9 分钟

听说Signals快要登陆React了?

“Signals”专门用于管理客户端状态,而且从最近的趋势来看,其很有可能在 React 中发挥作用。



就在上周,Dashi Kato(Waku 的缔造者)发布了 use-signals,一个面向 TC39 signals 的实验性 React hook,旨在演示 Signals 如何在 React 中发挥作用。



Signals 是什么?


Signals 已然经历约 10 年的发展周期,先后得到 Angular、Vue、SolidJS、Qwik 以及 Preact 等众多 JavaScript 框架的采纳,用于管理客户端状态。Signals 属于能自动跟踪其使用位置的变量。一旦 Signal 发生变更,其值就会失效,进而触发 UI 状态更新 / 重新渲染。


举例来说,这是一个名为 counter 的 Signal,其值为 0。


const counter = new Signal.State(0);
复制代码


需要明确的是,Signals 与 React 的 useState 有着本质区别。useState 是 React 提供的 hook,用于管理功能组件内的状态,并允许开发者声明状态变量并更新该变量的函数。


Signals 则是事件的侦听器或者观察器,用于处理异步事件或是超出组件直接控制之外的数据变更。因此,大家会看到 Signal 声明中并没有定义“setter”函数。但配合 React 之后,情况将大为不同。下面来看之前的 Signal 如何在 React 中进行声明:


const [counter, setCounter] = useState(0);
复制代码


Signals 的概念之所以非常有趣,就是因为 React 那“自上而下”的模型意味着每当有状态值发生变化时,组件树的所有后代都会重新渲染并对 UI 执行相应变更,从而保证 DOM/UI 与应用程序的状态同步。


而在使用 Signals 管理状态之后,开发者能够以更细粒度方式控制对 UI 中的哪些部分进行“重新渲染”。但不要误会,这并不是说 Signals 比 React 方法的性能更高,只是二者的功能定位有所不同。


Signals 使用方法


如上所示,我们可以使用 new 构造函数来声明一个 Signal,例如:


const counter = new Signal.State(0);
复制代码


之后,要“get”一个 Signal 的值,我们可以使用.get() 方法;而要“set”或者更新一个 Signal,我们可以使用.set() 方法。例如:


counter.get();counter.set(10);
复制代码


Signals 在 React 中如何起效?


跟之前提到的 Signals 使用方法不同,它在 React 中另有起效方式。绕过 React 的 diffing 无疑有违 React 声明式编程这一核心原则,因此 React 中的 Signals 仍将使用 VDOM,而且同样会像变更 useState 那样触发重新渲染。


那么在 React 中使用 Signals 还有何意义?其实我的第一反应也是如此,但请大家先别急,让我们一同探索 Signals 的深邃世界。


TC39 提案


如果 TC39 提案获得通过,则意味着 Signals 将在 JavaScript 中原生可用,届时我们将可以在框架之外使用 Signals。更重要的是,框架作者们理论上也能够以标准化方式实现 Signals。换言之,Signals 机制的任何改进都将令所有采用标准化方法的框架受益。而目前,大部分使用 Signals 的框架所采取的处理方式都各有细微差异。


4 月 11 日,Rob Eisenberg 宣布 TC39 提案已经进入第一阶段。这意味着该提案已被纳入 ECMAScript 的考量范围。虽然还有很多工作要做,但这项提案似乎正朝着正确的方向稳步迈进。



TC39 提案还强调了围绕不同框架特定要求的方式开发 API 的重要性。use-signals 的意义也正在于此,它在使用建议 Signals API 的同时,也仍然遵循 React 的核心设计原则。


无论 React 团队最终是否会采纳 Signals,use-signals 的出现都在一定程度上表明 Signals 确实能够在 React 中发挥作用。


Signal Utils 提案


Signals 目前仅支持原语,但也有其他 signal-utils 提案正在推进当中,努力将对象和数组引入其中。例如:


对象


import { SignalObject } from 'signal-utils/object';

let obj = new SignalObject({ isLoading: true, error: null, result: null,});
复制代码


数组


import { SignalArray } from 'signal-utils/array';

let arr = new SignalArray([1, 2, 3]);
复制代码


在 React 中使用 Signals 示例


聊了这么多,下面我们一起来看在 React 中具体如何使用 Signals。这里展示的 React 代码在 Waku 上下文中运行,默认在服务器端进行渲染,但其也能支持纯客户端组件的“use client”指令。


与 useState 不同的是,对 Signals 来说,新的 Signals 声明是在组件外部实现的。在以下代码片段当中,也就是名为 counter 的 const,其用于存储初始值并可以被传递至 useSignal hook。


该 count const 公开了.set() 与.get() 方法,这些方法可以在事件处理函数 handleInc 当中使用。


Signal 值的变更将触发 DOM 更新,并在 UI 中显示新的 count 值。


尤其有趣的一点是,在返回的 Jsx 当中,我们不再需要使用.get() 来访问并显示 HTML  <div/> 元素中的值。相反,现在可以直接访问 count 值。这与 Qwik 的实现略有不同,后者需要我们从 counter 处访问值,例如 counter.value。


'use client';

import { Signal, useSignal } from 'use-signals';

const counter = new Signal.State(0);

const UseSignalComponent = () => { const count = useSignal(counter);

const handleInc = () => counter.set(counter.get() + 1);

return ( <> <div>useSignal count: {count}</div> <button type='button' onClick={handleInc}> Update count </button> </> );};

export default UseSignalComponent;
复制代码


useState 组件


为了直观比较,以下代码的业务逻辑不变、只是用 React 的 useState hook 进行编写。可以看到,二者之间几乎没有区别。


'use client';

import { useState } from 'react';

const UseStateComponent = () => { const [count, setCount] = useState(0);

const handleInc = () => setCount(count + 1);

return ( <> <div>useState count: {count}</div> <button type='button' onClick={handleInc}> Update count </button> </> );};

export default UseStateComponent;
复制代码


混合 Signals


总结来讲,在 React 中实现 Signals 完全具备可行性。虽然 Signals 可能需要一段时间才能在 JavaScript 中获得原生身份,但我个人高度赞赏其蓬勃发展的技术社区对于全新开发方式的探索。感兴趣的朋友不妨持续关注 GitHub repo:++dai-shi/use-signals++。


原文链接


https://thenewstack.io/did-signals-just-land-in-react/


声明:本文为 InfoQ 翻译整理,未经许可禁止转载。


今日好文推荐


德国再次拥抱Linux:数万系统从windows迁出,能否避开二十年前的“坑”?


谷歌大裁员引发元老集体抗议:领导脑袋空空,无能的中层管理团队不断扩大


系统 bug 致百人入狱,砸了 2.8 亿元仍上云失败!二十年了,这家大企业被日本软件坑惨了


“真男人就应该用 C 编程”!用 1000 行 C 代码手搓了一个大模型,Mac 即可运行,特斯拉前 AI 总监爆火科普 LLM


2024-04-22 17:243350

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

轻应用市场兵分小程序快应用两路,熟好熟坏?

Onegun

小程序 小程序容器 轻应用 快应用

2023年度技术卓越奖名单揭晓,天翼云TeleDB数据库荣誉上榜

编程猫

测试开发 | 语言助手技术的发展历程

测吧(北京)科技有限公司

测试

Lazada商品评论列表API:电商行业的实时反馈宝库

Noah

GLTF模型为什么越来越流行?

3D建模设计

3D渲染 材质纹理贴图

openEuler汇聚开源力量,共建全球开源生态

彭飞

GLTF vs FBX:应该使用哪种格式?

3D建模设计

3D渲染 材质纹理贴图

3D材质编辑器

3D建模设计

3D渲染 材质纹理贴图 3D材质编辑

写给测试同学的福利 | 招募

优测云服务平台

测试 体验官 测试体验官

深度解析阿里巴巴API,关键字搜索和商品详情接口

tbapi

阿里巴巴API接口 阿里巴巴商品列表数据接口 阿里巴巴商品详情接口 阿里巴巴数据采集 阿里巴巴商品数据API

营销科学AIA:汽车企业坚定长期主义的秘密武器

新消费日报

苏宁易购商品详情API:电商实时数据

Noah

测试开发 | 智能系统在能源管理中的优化

测吧(北京)科技有限公司

测试

测试开发 | 人工智能引领交通运输革命

测吧(北京)科技有限公司

测试

测试开发 | 智能系统在航空航天领域的应用与创新

测吧(北京)科技有限公司

测试

【第七在线】供应链协作与商品计划:建立强大的合作关系

第七在线

AGI时代的奠基石:Agent+算力+大模型是构建AI未来的三驾马车吗?

GPU算力

电池最大充电限制软件分享:AlDente Pro 激活中文最新版

胖墩儿不胖y

Mac软件 电池管理工具 电池充电管理

一键在线获取APP公钥、包名、签名及备案信息方法介绍

Geek_66e2f3

AI原生企业级Agent构建平台具备哪些特性?一篇文章看明白

王吉伟频道

生成式AI AI Agent AI智能体 数据飞轮 Agent构建

火山引擎ByteHouse基于云原生架构的实时导入探索与实践

字节跳动数据平台

数据库 大数据 云原生

测试开发 | 语音助手技术:Siri、Alexa、Google Assistant的背后

测吧(北京)科技有限公司

测试

测试开发 | AI在交通运输中的引领作用:智能交通系统与城市流动

测吧(北京)科技有限公司

测试

全方位的账号安全管理

尚思卓越

黑客 网络安全

大厂面试题集合之阿里一面[1]

派大星

Java 面试题

AI Native工程化:百度App AI互动技术实践

百度Geek说

人工智能 大数据 12 月 PK 榜 Prompt

3D模型如何制作透明玻璃材质

3D建模设计

3D渲染 材质纹理贴图 3D材质编辑

听说Signals快要登陆React了?_架构/框架_Paul Scanlon_InfoQ精选文章