写点什么

只需双击,老铁!debugserver 快速启动插件

  • 2020-04-10
  • 本文字数:2346 字

    阅读完需:约 8 分钟

只需双击,老铁!debugserver快速启动插件

debugserver+lldb 很好用,但启动起来太麻烦?我们开发了一款 iOS SpringBoard tweak 小插件,简化 debugserver 启动过程。老铁,请双击!

0x00 懒是第一生产力

我们经常要通过 debugserver 对 App 进行调试,有书籍和论坛对相关的技术和实践进行了说明,但实际应用起来还是有些麻烦。先要重签拷贝,再要启动终端 ssh 到 iPhone 启动 debugserver,各种 ls 加 grep 找到想调试的应用,敲命令启动 debugserver,然后 Mac 本地终端启动 lldb。这样折腾下来,至少要开两个终端,有的时候甚至更多。GitHub 上有个 issh 工具对上述操作有封装和优化,但是还是需要敲命令找 App,再运行 debugserver。


所以做个 tweak 提升一下生产力。只需 双击应用图标,即可一键启动 debugserver


代码见:Github https://github.com/TalkingData/tap2debug


运行界面



我们所用的开发环境是 iOS 13.3,但是并没有用到特殊版本的 API,低版本手机应该也 OK。


下面简单分享开发过程:

0x01 通过图标找到应用执行路径

从界面找逻辑,逆向发现 SpringBoard 的图标是 SBIconView。并且有一个叫属性 applicationBundleIdentifierForShortcuts 返回的是图标对应的 App 的 Bundle ID。通过 Bundle ID 构造 LSApplicationProxy 对象,并且获得 canonicalExecutablePath 属性,也就是应用的可执行文件路径。


Class LSApplicationProxy_class = objc_getClass("LSApplicationProxy");NSObject* proxyObj = [LSApplicationProxy_class performSelector:@selector(applicationProxyForIdentifier:) withObject:bundle];NSString * canonicalExecutablePath = [proxyObj performSelector:@selector(canonicalExecutablePath)];
复制代码

0x02 寻找注入点添加扩展

接续看 SBIconView,图标上有两个手势对象:


  • 单击,用来启动 App。

  • 长按,进入编辑状态,执行删除和排列图标等操作。


所以,我们来给图标交互加个双击扩展。


%hook SBIconView


- (void)didMoveToWindow{    %orig;    UITapGestureRecognizer *doubleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleDoubleClick:)];    [doubleTap setNumberOfTapsRequired:2];    [self addGestureRecognizer:doubleTap];    NSArray * ges = self.gestureRecognizers;    for(UITapGestureRecognizer * each in ges){        if([each isKindOfClass:[UITapGestureRecognizer class]]){            [each requireGestureRecognizerToFail: doubleTap];        }    }}
复制代码


这里额外说一句,[each requireGestureRecognizerToFail: doubleTap] 添加了双击手势指挥,由于 iOS 内部维护了手势的状态机,我们进行单击操作的时候,其实产生了两种 Possible State。第一种是识别为单击,然后结束。第二种是识别为双击的第一下并等待第二下的发生,然后根据两次点击之时间间隔阈值来判断是不是合法的双击。


所以我们手动增加了约束,相当于指定了识别的优先级,只有双击失败了,才继续执行单击回调。这种操作会带来一点几乎无感的瑕疵:单击后等待双击识别失败的延迟,延迟的值就是双击识别执行的阈值(大约零点几秒)。

0x03 debugserver 启动和关闭

debugserver 是一个二进制文件,狗神的教程里有如何重签,issh 把这些过程给简化了。先看一下 debugserver 的权限:


-rwxr-xr-x 1 root admin 9876848 Jan 19 11:28 /iOSRE/tools/debugserver*


再来看一下 SpringBoard 的权限:


-rwxr-xr-x 1 root wheel 71264 Dec 5 13:15 SpringBoard*


属主用户都是 root,没毛病。找个函数调用一下:


  1. system 函数

  2. posix_spawn 函数

  3. NSTask ,面向对象方便管理,异步执行,不会 block UI,就用它了。


代码如下:


task = [[NSTask alloc]init];[task setLaunchPath:bin_serverpath];[task setArguments:args];[task launch];
复制代码


每次 server 在 launch 之前,要把之前的 task 结束掉。


- (void)interrupt; // Not always possible. Sends SIGINT.
复制代码


- (void)terminate; // Not always possible. Sends SIGTERM.
复制代码


NSTask 头文件里竟然告诉我 Not always possible。事实上,在调用的时候,还真的不怎么 possible,实际测试第一次 server 正常启动,后续由于没成功关闭,所以第二次就没法启动了。


所以还是换种方式关闭吧。简单粗暴的 kill 函数:


NSTask * task = [TaskManager sharedManager].runningTask;if(task){    kill(task.processIdentifier,SIGKILL);    task = nil;}
复制代码

0x04 添加 UI 交互

直接用 Alert,又有按钮又有输入框,不过 UIAlertView 已经被废弃掉了,需要用 UIAlertController。由于弹出 Controller 需要父 Controller,通过 View 找到当前的 Controller,做正向的应该都写过这段代码吧:



@implementation UIView(find)-(UIViewController*)findViewController{ UIResponder* target= self; while (target) { target = target.nextResponder; if ([target isKindOfClass:[UIViewController class]]) { break; } } return (UIViewController*)target;}@end
复制代码

0x05 优化一下用户体验

输入框里的 IP 和 debugserver 的 path,每个人都不一样,所以在第一次输入完成之后,把这些值用 NSUserDefault 持久化存储起来,下次直接读取填充。

0x06 后记

之前在相关技术论坛读到讨论用 Root 身份运行 App 的帖子,学习完帖子里的技巧,增强对操作系统的理解以及实践之后,发现如果真的想 RootApp 运行,其实 SpringBoard 本身就是一个 RootApp,我们把 SpringBoard 当做 RootViewController,很容易把一些系统工具做出界面,从而提升生产力。比如砸壳、重签、拷贝 App 等。


参考资料:


书籍:https://book.douban.com/subject/25826902/


论坛:http://bbs.iosre.com/t/debugserver-lldb-gdb/65


issh 工具:https://github.com/4ch12dy/issh


2020-04-10 18:33996

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

学习笔记 --week07

张荣召

Spring 自调用事务失效,你是怎么解决的?

程序员小航

Java spring 事务 事务失效 Transactional

体验RxJava和lambda

程序员欣宸

springboot 热部署

hepingfly【gzh:和平本记】

Java springboot SpringCloud 热部署

8张图带你分析Redis与MySQL数据一致性问题

bigsai

MySQL redis 数据一致性

7.6案例:异步并发分布式编程框架akka

张荣召

目标检测之ASFF

Dreamer

第三周作业-学习总结

jingx

极客大学 - 架构师训练营 第八周作业

9527

7.2全链路压测的挑战

张荣召

第七周 架构方法学习总结

兵长

架构训练营

程序员的十年之痒

苹果看辽宁体育

程序员 程序人生

链表最快的排序方法、Jupyter Notebook安装、Gremlin入门、python3 请求数据、John 易筋 ARTS 打卡 Week 25

John(易筋)

ARTS 打卡计划 链表快速排序 jupyterNotebook python3 请求数据 gremlin 入门

食堂就餐卡系统设计

mkmonkey

极客大学架构师训练营

【架构师训练营 1 期】第七周学习总结

诺乐

与前端训练营的日子--Week02

SamGo

学习

7.5锁:锁原语CAS

张荣召

架构师训练营第七周作业

文智

极客大学架构师训练营

【架构师训练营第 1 期 07 周】 学习总结

Bear

极客大学架构师训练营

架构师训练营第七周学习总结

文智

极客大学架构师训练营

第七周作业

熊桂平

极客大学架构师训练营

性能压测

第7周作业

paul

第七周学习心得

熊桂平

极客大学架构师训练营

每周学习总结_第一周

mkmonkey

7.1性能测试:系统性能的主要技术指标

张荣召

7.3性能优化:系统性能优化的分层思想

张荣召

架构师训练营第七周命题作业

一马行千里

极客大学架构师训练营 命题作业

7.4操作系统:计算机如何处理成百上千的并发请求?

张荣召

【架构师训练营 1 期】第七周作业

诺乐

Reactor:深入理解reactor core

程序那些事

响应式编程 reactor 程序那些事 响应式系统 reactivex

只需双击,老铁!debugserver快速启动插件_文化 & 方法_TalkingData小张同学_InfoQ精选文章