开发者请注意!这里有一封来自产品经理的挑战书

阅读数:4 2019 年 12 月 26 日 15:01

开发者请注意!这里有一封来自产品经理的挑战书

作为开发者,在和产品经理打交道的过程中难免会有摩擦。毕竟产品经理的吐槽声不绝于耳,比如抱怨你沟通不说“人话”,总是拽一堆技术名词;提个需求还实现不了,难道是工作能力有问题?当然,作为开发者的你,可能也“嫌弃”过产品经理不懂技术,需求不够明确并且频繁变化。

开发者和产品经理之间的“矛盾”如何解决,让彼此都能愉快高效地工作?四位大佬:倍施特科技产品总监刘东升、成都软易达 CTO 黄晓东、成都数字天空 CTO 覃小春、华为云 DevCIoud 西部地区业务总监邱志勇将现身成都“DevRun·选择不凡,华为云开发者沙龙 2019”,通过剖析开发团队与产品经理在实际过程中遇到的“冲突”,分享开发和产品经理如何高效协同的经验,帮助开发者和产品经理提高工作效率以及创造成功产品的机会。

其实,要想解决上述问题,你还需要从自身出发,学习优秀的开发经验,解决工作中的难点和困惑,提升开发效率(更重要的是提高自己作为开发者的价值)。为此,华为云汇集各领域的技术专家,为开发者传道授业解惑。截至目前,“DevRun·选择不凡,华为云开发者沙龙 2019”已走过北京、上海、广州、武汉、南京、杭州等多个城市,分享了上百个议题,并在走过的每个城市建立起了当地的技术交流群。

等等!这么好的技术交流活动怎么能不来成都?要知道成都也是一座互联网企业和 IT 大咖聚集的城市,这里的开发者懂业务、对技术有热情,善于交流和分享。

这周五(12 月 20 日),“DevRun·选择不凡,华为云开发者沙龙 2019”将走进成都,现在诚邀你(没错,就是你)加入!

除了上述话题,本次沙龙活动还将探讨哪些问题?(以下内容重要且严肃)

未来产品的开发方式——构建软件流水线工厂的实践经验分享

在软件开发过程中,效率和质量、变化和稳定、灵活与成本很难兼顾,往往会顾此失彼。我们期望的一种产品开发方式是标准化和流水线式的开发模式,也就是让软件模块标准化,软件开发流程像生产车间流水线作业一样,所有的软件工程师只需要根据软件设计规格书去模块库选择适当的模块(即原材料),然后编写程序进行拼装、测试、发布即可。无可厚非,这种开发模式,效率是极高的,实施这种模式对一个公司来说确实很迫切,但落地并不容易。在本次沙龙中,罗克佳华集团 CTO 兼副总裁廖强将通过构建软件流水线工厂的实践经验分享,深入介绍在产品研发过程中去除重复性工作的技术规范、开发细节以及背后的实践思考,并以此为基础探讨未来构建流水线工厂的发展。

DevOps 演进之路与实战经验分享

根据 IDC 预计,DevOps 的软件市场体量将从 2017 年的 29 亿美元,增长到 2022 年的 66 亿美元。作为软件项目开发的关键性要素,DevOps 已深入地影响到了软件世界的整体开发格局。对于许多研发企业而言,开发人员已不再停留在是否对其感兴趣的层面上了,而是应该真刀真枪地去实践 DevOps 相关的技术与方法。但企业要从原有的技术向新技术转变有不小的挑战,例如组织文化及效率上的冲突、投入不够却又期望太高、潜在威胁及安全问题等。本次沙龙中,成都软易达 CTO 黄晓东将通过分享软易达在落地 DevOps 过程中遇到的难点,以及总结出的一套落地理论和实践方法论,帮助开发者快速了解 DevOps 实战技能。

我们真正需要的是怎样的敏捷开发?

在业界,“敏捷”一词已经成为一种软件开发活动的推荐模式。为什么要敏捷?答案很多,每个开发者心中都有一个自己答案,不过关键还在于“变”,也就是我们的需求在变化,且变化很快。敏捷虽然提供了方法,但落地永远是难题。那么,敏捷到底遇到了什么问题?从企业顶层来看,敏捷究竟是什么?从企业基层来看,敏捷又是什么?为什么说敏捷是一个企业文化?极限编程与敏捷又是什么关系?这些问题都将在本次沙龙中一一探讨,译讯技术负责人杨龙杰将结合译讯自身的实践,为大家呈现另一个视角的“敏捷”,并深入解读市场对敏捷的真正需求和敏捷落地的核心思路。

如何开发出一款高性能、跨平台的小程序?

无论是为了拓展客源、品牌曝光、提升转化率,还是提高客户满意度,越来越多的企业加入到做小程序的队伍当中,并且多端口打开小程序正在成为各大平台的发力重点面对众多的小程序。在开发过程中,如何在保证低成本的同时让开发更加高效?多端小程序之间有何共性?如何实现一端多用的代码?如何做到低成本维护好多端小程序?这些都是开发者迫切想要解决的问题。在本次沙龙中,来自小咖科技的前端技术总监陈哲宇将围绕小程序开发者关注的这些技术痛点和常见问题,分享在小程序开发过程中的技术思路和解决方法,帮助开发者少走弯路。

五星级软件工程师的高效秘诀

提升研发效率几乎是个永恒的话题。当一个开发任务下达以后,上级希望能够尽快实现,因此对软件开发工程师的要求是:多快好省。其中:多——单位时间产量高;快——同样的产量所需的时间少;好——质量高;省——省钱、省时、省资源。总之,这些要求不低,很多人也不清楚究竟该如何达到。在本次沙龙中,华为云 DevCIoud 西部地区业务总监邱志勇将为开发者们分享五星级软件工程师的秘诀。邱志勇老师在华为工作了十余年,具有丰富的项目管理和软件交付经验,他将围绕软件工程师的日常工作内容,分析效率不高的原因,并提供效率提升的思路,包括软件工具的使用 tips 和职业心态,为软件工程师们分享提高工作效率的方法论。

原型构建在游戏开发中的实践

在游戏开发中,如果公司和制作人不能够准确把握游戏的开发方向,整个项目的风险将加大,很可能会带来不小的经济损失,因此原型构建十分重要。在本次沙龙中,成都数字天空 RD 组 技术经理邓春燕将为大家介绍游戏开发中原型的核心逻辑与功能、原型的意义,重点阐述如何用原型验证游戏的核心玩法,以及游戏开发中技术原型如何实施。帮助开发者了解游戏初期如何通过原型的设计与开发确定游戏核心,同时降低游戏开发风险。

来看看本次沙龙的日程和讲师:
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