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Adobe 豪掷 200 亿美元收购 Figma,开发者却将其骂上了“热搜”

  • 2022 年 9 月 16 日
    北京
  • 本文字数:2803 字

    阅读完需:约 9 分钟

Adobe豪掷200亿美元收购Figma,开发者却将其骂上了“热搜”

Adobe 公司计划豪掷 200 亿美元,收购大受欢迎的 Web 协作设计工具 Figma。


9 月 15 日,Figma 公司联合创始人兼 CEO Dylan Field 在一篇帖子中指出,“今天,我们宣布 Figma 已经达成协议,将接受 Adobe 的收购……Figma 的故事不会就此结束,这只标志着一个章节的落幕。”


此次交易大致将以一半现金、一半股票的形式支付,预计将在 2023 年完成,且需要获得监管部门的批准。



又致富了一批人


Figma 成立于 2012 年,估值 100 亿美元的时候是在 2021 年。该公司预计今年的年度经常性收入将超过 4 亿美元。200 亿美元的标价对于 Figma 来说是一个相当大的飞跃,Adobe 将通过现金和股票的组合为 Figma 的交易提供资金,交易预计将于 2023 年完成。


Dylan Field 现年 30 岁,曾短暂地上过大学,然后辍学并很快开始从事 Figma 的开发工作。顶级风险投资公司 Greylock Partners 是 2015 年 1400 万美元融资的主要投资者。Kleiner Perkins 在 2018 年领投了 2500 万美元,一位知情人士说,它的股份约为 10%。据彭博消息,早期的支持者最终都获得了至少 20 亿美元的资金。红杉资本于 2019 年投资,当时对 Figma 的估值为 4.4 亿美元。据彭博消息,红杉总共投入了 9700 万美元,并获得了 Figma 6% 的股份,红杉的股份现在价值 12 亿美元,单笔投资的回报超过了其资金来源“美国成长基金”的总价值。


另外,Adobe 在一份新闻稿中称赞 Figma 拥有“高效的商业模式”:“凭借大约 90% 的毛利率和正的运营现金流,Figma 已经建立了一个高效、高增长的业务”,“这将极大增加 Adobe 业务的影响力和潜在市场机会”。


根据 Field 的介绍,Adobe 未来将“让 Figma 保持自主运营”,而 Field 本人也将继续担任 CEO。他还提到,“目前我们还没有调整 Figma 定价的计划”,包括继续为教育用户提供免费选项。


Field 将向 Adobe 公司数字媒体业务总裁 David Wadhwani 汇报工作。Wadhwani 在一份新闻稿中提到,“通过将 Adobe 的图像、摄影、插图、视频、3D 及字体等强大技术功能引入 Figma 平台,我们将让设计师、产品经理乃至开发人员等全体 Figma 客户在产品设计流程中受益。”


备受欢迎的生产力工具


Figma 的首次公开亮相是在 2016 年,其始终坚守基于浏览器的产品定位,因此与 Adobe 的核心 Creative Cloud 产品有所区别。以系列产品中的 Photoshop 与 Illustrator 为例,尽管 Adobe 也将其与云端集成,但真正的主体仍然是 Windows 和 Mac 端的桌面应用程序。Wadhwani 在帖子中也提到了这一点,并盛赞 Figma 团队称“他们用实际行动证明,浏览器也可以充当功能丰富的设计界面。”


Wadhwani 表示,“未来的生产力工具将以 Web 为基础,支持多人协同”,并强调“这是我们 Adobe Express 所坚守的使命所在。”所谓 Adobe Express,前身为 Adobe Spark,是一款面向浏览器和移动平台的应用程序,主要针对社交媒体提供简化的图形与多媒体创作功能。


Wadhwani 似乎对 2021 年 4 月推出的白板工具 FigJam 也有浓厚兴趣,表示收购完成之后 Adobe 将向其中“引入头脑风暴、内容创建和协作等能力”。


Wadhani 也证实“Dylan 将继续负责 Figma 的自主业务经营”,但到底什么是“自主”还比较模糊。毕竟在收购活动中,很少有出资方真的愿意让收购对象完全游离于自家业务之外。


迄今为止,Figma 已经积累了大约 400 万用户。之所以广受欢迎,依靠的当然不只是出色的设计能力和易用性(无需安装桌面应用程序),更有对开发者体验的高度关注。


根据 Adobe 投资者演示文稿中的一页,Figma 用户群的开发者数量几乎与设计师数量相当。


上个月,Figma 公司产品设计总监 Noah Levin 接受了外媒采访,表示“Figma 的专长所在,就是作为设计工具帮助企业通过 FigJam 和 Figmas 完成头脑风暴,快速构建原型。”他同时补充称,公司正努力对现有方案做出改进,希望能打造一款将设计与生产集成起来的开发工具。“我们已经建立了完整团队,去年还收购了一家专注于这方面能力的公司。但目前讨论更多细节还为时过早。”


但就在当下,我们也不难找到 Figma 被作为用户界面开发工具的例子。


微软的 Create Apps from Figma 工具,就能自动将 Figma 的设计成果转换为微软 Power Platform 的应用程序。CNBC 的一份报告显示,微软数万名员工大量使用 Figma 的基于云的软件平台。



同样的,AWS 也在 Amplify Studio 当中提供类似工具,能够将 Figma 设计转换为 React Web 应用程序。总而言之,开发者群体对于 Figma 一直有着特殊的关注和好感。


开发者的愤怒:又想来淘汰掉 Figma?!


Adobe 本身已经有类似 Figma 的东西,即 AdobeXD。两者有竞争关系,Figma 对此专门写过博客,引导用户选择 Figma 协作工具。



另一方面,Dylan Field 还曾于去年在 Twitter 上表示他们并不希望成为 Adobe。



但 Figma 最终还是被 Adobe 收购了(他们拿钱砸我,我能不动心吗?)


面对收购消息,用户的第一反应基本是喜忧参半。有人认为“对于一直想方设法逃离 Adobe‘魔爪’的设计师来说,这又是糟糕的一天。从长远来看,接受 Adobe 的收购不会给 Figma 生态系统带来任何积极影响。”


也有人担心“Adobe 就是软件的墓地。接受收购将是个巨大的耻辱,因为 Figma 已经很出色,甚至有潜力发展为一款所见即所得工具,真正生成用户所需要的代码。当初的 Macromedia 软件也很不错,但现在已经几乎没什么存在感了。”


Macromedia 于 2005 年被 Adobe 公司收购,其产品包括 Flash 多媒体播放器、Fireworks 网络图形工具、Dreamweaver HTML 编辑器和 ColdFusion 应用服务器等。



无论是在 Reddit 还是 Hacker News 上,开发者的评论在很短的时间内就超过了几百、上千条,该收购消息瞬间被顶到了热榜顶部。很多人表达了悲观愤怒的情绪,大批网友观点非常一致,认为 Figma 最终会跟 Macromedia 的命运一样,收购后再被 Adobe 淘汰掉。


“当我读到这个消息时,心里一沉。我从事 UI 设计已经 18 年了,Figma 是我一直梦想中的有着周到的 UI 和功能的设计软件,是我 18 年来第一次愿意付费购买使用的设计软件。现在它要死了。我几乎想哭。”


“没有人会关心 Figma 是否被 GitLab、Salesforce 或 Atlassian 或其他什么收购。但 Adobe 是一个以破坏收购而闻名的直接竞争对手,这就是问题所在。”



宣布收购后,Adobe 股价下跌 17%,为 2010 年以来最大跌幅。


参考链接:


https://www.cnbc.com/2022/09/15/adobe-to-acquire-design-platform-figma-for-20-billion.html


https://news.ycombinator.com/item?id=32850178


https://www.reddit.com/r/programming/comments/xf1tcu/adobe_to_acquire_figma_for_20b/


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