
OpenAI最近宣布将其Codex CLI用Rust重写。Codex CLI 堆栈最初支持 React、TypeScript 和 Node。重写旨在提高安全性和性能,同时改善开发人员体验。
公告解释了重写动机,如下所示:
我们的目标是使软件组件尽可能的高效,我们希望改进以下几个方面:
零依赖安装——目前需要 Node v22+,这对一些用户来说是令人沮丧或是有阻碍的
原生安全绑定——惊喜!自从绑定可用以来,我们已经为 Linux 沙箱提供了 Rust
优化的性能——没有运行时垃圾回收,从而降低了内存消耗
可扩展协议——我们一直在为 Codex CLI 开发一个“线协议”(wire protocol),允许开发人员用不同的语言(包括 Type/JavaScript、Python 等)和 MCP(已经在Rust中支持)扩展智能体
Rust 是一种系统语言,它将性能、内存使用、可靠性和资源消耗作为优先考虑的设计目标。Rust 丰富的类型系统和所有权模型保证了内存安全和线程安全——从而在编译时消除了许多类别的错误。缺点是,微软(它要求在不需要垃圾回收的新开发中使用Rust)的开发人员报告称,它的初始学习曲线很陡峭,并且依赖于一些尚不稳定的 Rust 特性。虽然目前没有更多细节,但能够用 JavaScript 和 Python 等拥有更大开发人员基础的语言扩展 Codex CLI 将是社区贡献的关键。
Codex CLI 的 Rust 版本正在开发中。该团队继续在原有的 TypeScript 版本上并行工作,以修复漏洞,直到 Rust 版本在体验和功能方面达到同等水平。开发人员可以按如下方式尝试新版本:
Rust 重写的新闻正在变得司空见惯,特别是对于那些寻求性能提升的工具来说。微软本身最近也宣布了将TypeScript编译器移植到了Rust,性能提升了 10 倍。此外,还有正在进行的研究,将Rust用于安全关键环境,如太空机载系统。
用 OpenAI 的话来说,Codex 是一个基于云的软件工程智能体,可以并行处理许多任务。Codex 可以执行诸如编写功能、回答有关代码库的问题、修复缺陷和提出审查的拉取请求等任务;每个任务都在自己的沙箱环境中运行。
Codex CLI在GitHub上是开源的,可以在 MacOS、Linux 或通过 WSL(Windows 子系统 Linux)在 Windows 上运行。
原文链接:
https://www.infoq.com/news/2025/06/codex-cli-rust-native-rewrite/
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