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机甲模式介绍及延伸

北京顺丰同城科技 杨坤

  • 2024-03-29
    北京
  • 本文字数:3380 字

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机甲模式介绍及延伸

一、背景


Service Mesh、云原生等概念已经出了五六年了。从实践落地来看,还没有得到广泛的推广普及,使用范围限制在亚马逊、微软、阿里云等云厂商内部。在各大厂商的实践过程中,Bilgin Ibryam 在其博客Multi-Runtime Microservices Architecture (infoq.com)中提出了微服务的一个新的设想:Multiple Runtime。在其设想中的微服务架构中,出现了 Mecha 层的划分。故我们将其提出的 Mutiple Runtime 微服务架构模式,翻译为“机甲模式”。


本文将对机甲模式(Bilgin Ibryam 的设想:Multiple Runtime)做出介绍,并对服务架构的演变历史进行回顾。


二、服务架构的演变

2.1、单体服务


业务功能集中在一个项目中开发,进行部署,通过单一后端应用提供并集成所有的服务。


2.2、分布式系统


根据业务功能对系统做拆分,每个业务模块作为独立项目进行开发,以服务形式部署。


2.3、微服务


微服务(Microservices) 是一种软件架构风格,它是以专注于单一责任与功能的小型功能区块 (Small Building Blocks) 为基础,利用模块化的方式组合出复杂的大型应用程序,各功能区块使用与语言无关 (Language-Independent/Language agnostic) 的 API 集相互通信。