小游戏质量保证测试实践之路

阅读数:106 2019 年 8 月 17 日 00:00

小游戏质量保证测试实践之路

QCon 广州 2019 大会上,王昱杰讲师做了《小游戏质量保证测试实践之路》主题演讲,主要内容如下。

演讲简介

小游戏在上线前需要进行功能、适配、客户端性能、弱网络和服务器压力等各类专项测试,以保证小游戏上线期间的品质。本次分享将从各个专项测试入手,介绍腾讯针对小游戏的测试标准、测试方法和注意事项。

  • 小游戏内存标准及内存占用测试方法,如何进行小游戏内存优化;
  • 如何准确测试小游戏的帧率,如何进行帧率优化;
  • 网络流量、首屏时间标准和规范,如何进行首屏时间的测试和优化;
  • 弱网络场景测试要点和测试方法,弱网络核心测试内容介绍;
  • UI 适配、机型适配、浏览器内核适配测试方法,常见 UI 适配问题的解决方式介绍;
  • 服务器性能及容错容灾测试方法介绍。

听众受益

  1. 对小游戏的测试内容有全面和整体的认知;
  2. 了解和掌握各个专项测试的内容和测试方法;
  3. 介绍常用的测试工具、测试服务。

讲师介绍

王昱杰

腾讯互娱 高级测试工程师

参与微信小游戏、QQ 厘米秀及掌上英雄联盟等多款小游戏的测试;参与开发小游戏测试工具 H5Argus,对各平台小游戏进行性能采集和测试。

小游戏质量保证测试实践之路

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完整演讲 PPT 下载链接

https://qcon.infoq.cn/2019/guangzhou/schedule

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