百度发布“智能屏”设备,重新定义“有屏智能音箱”

阅读数:723 2019 年 12 月 13 日 11:50

百度发布“智能屏”设备,重新定义“有屏智能音箱”

2019 年 12 月 12 日,小度新品发布媒体沟通会在北京召开,百度副总裁、百度智能生活事业群组(SLG)总经理景鲲在现场发布小度人工智能硬件最新产品——小度在家智能屏 X8,并对智能音箱行业未来发展新趋势发表了自己的看法。

百度新品亮相:小度在家智能屏 X8

2018 年 3 月,百度发布了国内首款带屏幕的智能音箱,很明显是在对标亚马逊在 2017 年发布的 Echo Show。与英文名称“smart display”不同,一直以来,这类设备在国内被称为“有屏智能音箱”,不仅读起来拗口,意思上也有一些矛盾,到底是智能触屏设备,还是智能音箱?

今年,在北京的老舍茶馆,百度为这类设备起了个新的中文名——智能屏。因此,今天发布的设备也叫做:小度在家智能屏 X8。

百度发布“智能屏”设备,重新定义“有屏智能音箱”

这款设备配备的 8 英寸智能屏,具备 4 个方向可达 80°的 IPS 全视角,5 点触控实现 10ms 极速响应,高分辨率 1280*800 结合 105°屏幕倾角,同时 4 麦克风阵列兼顾高唤醒率与音效。根据景鲲在现场的演示,小度在家智能屏 X8 在 AI 智能交互层面,提供了多模态人工智能操控体验,如举起手掌做个“停止”的手势即可停止播放,比个“OK”的手势控制就能继续播放。

另外,小度在 AI 模型上的演进也值得关注。

百度发布“智能屏”设备,重新定义“有屏智能音箱”

景鲲介绍到,小度从原来的机器传统的模型,机器学习和深度学习的模型过渡到基于 ERINE 训练的多模型、多任务的 NLU 的模型,能够在阅读网页、词条、百科等信息之后,预先学会了某个词之间的相关性,再加上一点轻微的处理,海量的知识就能运算到不同的群组里。

在检索与推荐方面,景鲲表示,之前的检索与推荐是两套模型分别建模,因此也产生了一些问题,比如当用户希望随机播放歌曲的时候,模型会将其归类为检索问题,导致所有提出相同指令的用户得到的播放列表几乎相同。而将检索与推荐一体化之后,能够让每个人听到的歌曲,根据喜好变得都不一样,用户也因此获得更加精准和个性化的成果。

最后,景鲲宣布:小度在家智能屏 X8 售价 599 元,12 月 19 日正式开售。

“百箱大战”初具规模,但仍然是少数派的游戏

百度于 2015 年推出了人工智能语音助手 DuerOS,为用户提供了语音在线搜索或访问交付,以及流媒体等功能,现在为庞大的企业提供动力移动应用程序,联网汽车,家用电器和智能音箱的生态系统。

去年 8 月,百度宣布 DuerOS 用户总数达到 1 亿;今年 1 月,其用户总数上升到 2 亿,7 月再次提升,达到 4 亿。上个季度,百度方面表示:DuerOS 上的月度语音查询量同比增长了三倍,达到 42 亿。

根据 Canalys 对于全球智能音箱第三季度的调查报告,其中大部分增长来自小度智能音箱。报告显示:亚马逊的出货量使其远远领先于其他竞争对手。阿里巴巴在第三季度智能音箱出货量为 390 万台,占到 13.6% 的市场份额,较去年第三季度同比增长 77.6%。

百度发布“智能屏”设备,重新定义“有屏智能音箱”

2019 Q3 全球智能音箱出货量

此外,报告特别提出了:有屏智能音箱在 2019 年第三季度的同比增长高达 500%。对此,有业内人士认为:目前语音技术存在的短板限制了用户的交互体验,也进一步影响到了无屏智能音箱的市场,随着有屏版本的推出,用户的选择也更加倾向于以“视觉 + 语音 + 触屏”这样多模态交互模式并存的设备。在发布会现场,景鲲也提出:未来三年,智能音箱的市场增量会主要来自有屏音箱。

另外一组数据也很值得关注:数据机构 Strategy Analytics 研究报告《中国 2019 智能音箱用户调查》显示,在智能音箱品牌认知方面(包括用户和非用户),小米以 71% 位列认知度第一。

报告中显示,在中国目前有大约 3500 万个家庭拥有智能音箱,90% 的用户表示智能音箱的功能体验超出预期,59% 的用户表示现在已经无法离开智能音箱。有超过一半的智能音箱用户拥有两台或以上的智能音箱,并且有三分之一的智能音箱用户使用的是带屏音箱,这一比例超过美国和欧洲市场。

从全球范围来看,“百箱大战”已初具规模,智能音箱市场潜力无限。今年 4 月,Canalys 预测,到今年年底,全球智能音箱市场设备总数将超过 2 亿台。假设预测成真,这将使 2018 年 1.14 亿台设备的总数翻一番;另有研究机构预测:随着 5G 的爆发,以智能音箱为首的智能互联设备可能会迎来新的春天。但同时,能够参与到这场竞争中的企业依然屈指可数,智能音箱市场的竞赛目前看来仍然是少数派的游戏。

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不太相信, 应该50%以上弃置不用才对
2019 年 12 月 13 日 14:50
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