
4.4 panic 和 recover
这一节中我们将介绍 Go 语言中两个经常成对出现的关键字 panic 和 recover 的实现原理,我们在上一节关注的 defer 与这里介绍的两个关键字其实也有着比较大的关系,我们会在剩下的部分展开介绍相关的内容,没有阅读 上一节 的读者还是需要补充一下相关知识,这样才能更好地了解 panic 和 recover 关键字的原理。
__1. 概述
在具体介绍和分析 Go 语言中的 panic 和 recover 的实现原理之前,我们首先需要对它们有一些基本的了解;panic 和 recover 两个关键字其实都是 Go 语言中的内置函数,panic 能够改变程序的控制流,当一个函数调用执行 panic 时,它会立刻停止执行函数中其他的代码,而是会运行其中的 defer 函数,执行成功后会返回到调用方。
对于上层调用方来说,调用导致 panic 的函数其实与直接调用 panic 类似,所以也会执行所有的 defer 函数并返回到它的调用方,这个过程会一直进行直到当前 Goroutine 的调用栈中不包含任何的函数,这时整个程序才会崩溃,这个『恐慌过程』不仅会被显式的调用触发,还会由于运行期间发生错误而触发。
然而 panic 导致的『恐慌』状态其实可以被 defer 中的 recover 中止,recover 是一个只在 defer 中能够发挥作用的函数,在正常的控制流程中,调用 recover 会直接返回 nil 并且没有任何的作用,但是如果当前的 Goroutine 发生了『恐慌』,recover 其实就能够捕获到 panic 抛出的错误并阻止『恐慌』的继续传播。
概述这一小节的内容,大部分直接来自于 Go 语言的博客 Defer, Panic, and Recover,文章介绍了三种 Go 语言的常见关键字的常见使用场景。
__1.1. 常见使用
我们简单举两个例子简单了解一下 panic 和 recover 关键字的原理,先来看第一个例子:
当我们运行这段代码时,其实会发现 main 函数中的 defer 语句并没有执行,执行的其实只有 Goroutine 中的 defer,这其实就印证了 Go 语言在发生 panic 时只会执行当前协程中的 defer 函数,这一点从 上一节 的源代码中也有所体现。
另一个例子就不止涉及 panic 和 defer 关键字了,我们可以看一下 recover 是如何让当前函数重新『走向正轨』的:
从这个例子中我们可以看到,recover 函数其实只是阻止了当前程序的崩溃,但是当前控制流中的其他 defer 函数还会正常执行。
在最后,我们需要知道的是可以在 defer 中连续多次调用 panic 函数,这是一个 Go 语言中 panic 比较有意思的现象:
当我们运行上述代码时,从打印出的结果中可以看到当前的函数确实经历了两次 panic,并且最外层的 defer 函数也能够正常执行
__2. 实现原理
既然已经介绍完了现象并且已经对 panic 和 recover 有了一定的了解,接下来我们就会从 Go 语言的源代码层面对上一节中谈到的现象一探究竟,这一节接下来的内容就是介绍这两个函数的实现原理了,作为 Go 语言中的关键字,我们还是会从编译期间和运行时两方面介绍它们。
panic 和 recover 关键字会在 编译期间 被 Go 语言的编译器转换成 OPANIC 和 ORECOVER 类型的节点并进一步转换成 gopanic 和 gorecover 两个运行时的函数调用。
__2.1. 数据结构
panic 在 Golang 中其实是由一个数据结构表示的,每当我们调用一次 panic 函数都会创建一个如下所示的数据结构存储相关的信息:
argp是指向defer调用时参数的指针;arg是调用panic时传入的参数;link指向了更早调用的_panic结构;recovered表示当前_panic是否被recover恢复;aborted表示当前的panic是否被强行终止;
从数据结构中的 link 字段我们就可以推测出以下的结论 — panic 函数可以被连续多次调用,它们之间通过 link 的关联形成一个链表。
__2.2. 崩溃
首先了解一下没有被 recover 的 panic 函数是如何终止整个程序的,我们来看一下 gopanic 函数的实现
我们暂时省略了 recover 相关的代码,省略后的 gopanic 函数执行过程包含以下几个步骤:
获取当前
panic调用所在的 Goroutine 协程;创建并初始化一个
_panic结构体;从当前 Goroutine 中的链表获取一个
_defer结构体;如果当前
_defer存在,调用reflectcall执行_defer中的代码;将下一位的
_defer结构设置到 Goroutine 上并回到 3;调用
fatalpanic中止整个程序;
fatalpanic 函数在中止整个程序之前可能就会通过 printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数:
在 fatalpanic 函数的最后会通过 exit 退出当前程序并返回错误码 2,不同的操作系统其实对 exit 函数有着不同的实现,其实最终都执行了 exit 系统调用来退出程序。
__2.3. 恢复
到了这里我们已经掌握了 panic 退出程序的过程,但是一个 panic 的程序也可能会被 defer 中的关键字 recover 恢复,在这时我们就回到 recover 关键字对应函数 gorecover 的实现了:
这个函数的实现其实非常简单,它其实就是会修改 panic 结构体的 recovered 字段,当前函数的调用其实都发生在 gopanic 期间,我们重新回顾一下这段方法的实现:
上述这段代码其实从 _defer 结构体中取出了程序计数器 pc 和栈指针 sp 并调用 recovery 方法进行调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值:
在 defer 一节中我们曾经介绍过 deferproc 的实现,作为创建并初始化 _defer 结构体的函数,它会将 deferproc 函数开始位置对应的栈指针 sp 和程序计数器 pc 存储到 _defer 结构体中,这里的 gogo 函数其实就会跳回 deferproc:
这里的调度其实会将 deferproc 函数的返回值设置成 1,在这时编译器生成的代码就会帮助我们直接跳转到调用方函数 return 之前并进入 deferreturn 的执行过程,我们可以从 deferproc 的注释中简单了解这一过程:
跳转到 deferreturn 函数之后,程序其实就从 panic 的过程中跳出来恢复了正常的执行逻辑,而 gorecover 函数也从 _panic 结构体中取出了调用 panic 时传入的 arg 参数。
__3. 总结
Go 语言中 panic 和 recover 的实现其实与 defer 关键字的联系非常紧密,而分析程序的恐慌和恢复过程也比较棘手,不是特别容易理解。在文章的最后我们还是简单总结一下具体的实现原理:
在编译过程中会将
panic和recover分别转换成gopanic和gorecover函数,同时将defer转换成deferproc函数并在调用defer的函数和方法末尾增加deferreturn的指令;在运行过程中遇到
gopanic方法时,会从当前 Goroutine 中取出_defer的链表并通过reflectcall调用用于收尾的函数;如果在
reflectcall调用时遇到了gorecover就会直接将当前的_panic.recovered标记成true并返回panic传入的参数(在这时recover就能够获取到panic的信息);在这次调用结束之后,
gopanic会从_defer结构体中取出程序计数器pc和栈指针sp并调用recovery方法进行恢复;recovery会根据传入的pc和sp跳转到deferproc函数;编译器自动生成的代码会发现
deferproc的返回值不为0,这时就会直接跳到deferreturn函数中并恢复到正常的控制流程(依次执行剩余的defer并正常退出);如果没有遇到
gorecover就会依次遍历所有的_defer结构,并在最后调用fatalpanic中止程序、打印panic参数并返回错误码2;
整个过程涉及了一些 Go 语言底层相关的知识并且发生了非常多的跳转,相关的源代码也不是特别的直接,阅读起来也比较晦涩,不过还是对我们理解 Go 语言的错误处理机制有着比较大的帮助。
__4. Reference
__5. 其他
__5.1. 关于图片和转载
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**本文转载自 Draveness 技术博客。
原文链接:https://draveness.me/golang/keyword/golang-panic-recover.html











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