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Microsoft Surface Hub 开发

  • 2017-03-28
  • 本文字数:491 字

    阅读完需:约 2 分钟

微软发布了一系列视频(共9 个),说明如何设计和开发Microsoft Surface Hub 应用程序。

这些视频是面向使用通用Windows 平台(UWP)的开发和设计人员。UWP 让你的应用程序可以运行在以下部分或全部设备上:HoloLens、Xbox、手机、计算机或Surface Hub。借助UWP,你还可以利用设备独有的特性。

该系列视频的第一个视频是简介,讨论了Surface Hub 是什么,不是什么,以及典型的设计场景。

第二个视频大致介绍了Surface Hub 应用程序界面设计时应该考虑的事项。设计人员需要理解Surface Hub 的自然用户界面(NUI)特性,这些特性很重要,是重视社交、无缝和空间的应用程序的设计基础。

下一个视频介绍了一个已有的、将针对Surface Hub 进行修改的UWP 应用,说明如何将其移植到Surface Hub。

接下来的教程演示了如何通过编码使用Surface Hub 的各种特性。这些教程涵盖了直接操作屏幕上的对象手绘板(包括多笔支持)、避免模态控制(允许多用户交互)、增加相机支持将数据存储在OneDrive 云上增加NFC 消息近场通信)支持。在最后一个视频中,具体的例子是Surface Hub 到手机的通信。

查看英文原文 Developing for the Microsoft Surface Hub

2017-03-28 19:001809
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