NVIDIA 初创加速计划,免费加速您的创业启动 了解详情
写点什么

为什么 Android 开发者应该使用 FlatBuffers 替代 JSON?

  • 2016-07-07
  • 本文字数:1584 字

    阅读完需:约 5 分钟

你可能会问,既然我们已经有很标准的 JSON 以及转换库比如 GSON 和 Jackson,为什么还要使用新的工具呢?

不妨先试一下 FlatBuffers,然后你就会发现它比 JSON 快得多。

FlatBuffers 是什么?

FlatBuffers 是一个高效的跨平台序列化类库,可以在 C++、C#、C、Go、Java、JavaScript、PHP 和 Python 中使用。是Google开发的,是为了应用在游戏开发,以及其他注重性能的应用上。

为什么要使用 FlatBuffers?

  • 不需要解析 / 拆包就可以访问序列化数据 — FlatBuffers 与其他库不同之处就在于它使用二进制缓冲文件来表示层次数据,这样它们就可以被直接访问而不需解析与拆包,同时还支持数据结构进化(前进、后退兼容性)。
  • 内存高效速度快 — 访问数据时只需要访问内存中的缓冲区。它不需要多余的内存分配(至少在 C++ 是这样,其他语言中可能会有变动)。FlatBuffers 还适合配合 mmap 或数据流使用,只需要缓冲区的一部分存储在内存中。访问时速度接近原结构访问,只有一点延迟(一种虚函数表 vtable),是为了允许格式升级以及可选字段。FlatBuffers 适合那些花费了大量时间和空间(内存分配)来访问和构建序列化数据的项目,比如游戏以及其他对表现敏感的应用。可以参考这里的基准
  • 灵活 — 由于有可选字段,你不但有很强的升级和回退兼容性(对于历史悠久的游戏尤其重要,不用为了每个版本升级所有数据),在选择要存储哪些数据以及设计数据结构时也很自由。
  • 轻量的 code footprint — FlatBuffers 只需要很少量的生成代码,以及一个表示最小依赖的很小的头文件,很容易集成。细节上可以看上面的基准页。
  • 强类型 — 编译时报错,而不需要自己写重复的容易出错的运行时检查。它可以自动生成有用的代码。
  • 使用方便 — 生成的 C++ 代码允许精简访问与构建代码。还有可选的用于实现图表解析、类似 JSON 的运行时字符串展示等功能的方法。(后者比 JSON 解析库更快,内存效率更高)
  • 代码跨平台且没有依赖 — C++ 代码可以运行在任何近代的 gcc/clang 和 VS2010 上。同时还有用于测试和范例的构建文件(Android 中.mk 文件,其他平台是 cmake 文件)。

都有谁使用 FlatBuffers?

  • BobbleApp,印度第一贴图 App。我们在 BobbleApp 中使用 FlatBuffers 后 App 的性能明显增强。
  • Cocos2d-x ,第一开源移动游戏引擎,使用 FlatBuffers 来序列化所有的游戏数据。
  • Facebook 使用 FlatBuffers 在 Android App 中进行客户端服务端的沟通。他们写了一篇文章来描述 FlatBuffers 是如何加速加载内容的。
  • Google 的 Fun Propulsion Labs 在他们所有的库和游戏中大量使用 FlatBuffers。

App 性能有多大提高?

  • 解析速度 解析一个 20KB 的 JSON 流(这差不多是 BobbleApp 的返回大小)需要 35ms,超过了 UI 刷新间隔也就是 16.6ms。如果解析 JSON 的话,我们就在滑动时就会因为要从磁盘加载缓存而导致掉帧(视觉上的卡顿)。
  • 解析器初始化 一个 JSON 解析器需要先构建字段映射再进行解析,这会花 100ms 到 200ms,很明显的拖缓 App 启动时间。
  • 垃圾回收 在解析 JSON 时创建了很多小对象,在我们的试验中,解析 20kb 的 JSON 流时,要分配大约 100kb 的瞬时存储,对 Java 内存回收造成很大压力。

FlatBuffers vs JSON

我尝试使用 FlatBuffers 和 JSON 解析 4mb 的 JSON 文件。

FlatBuffers 花了 1-5ms,JSON 花了大约 2000ms。在使用 FlatBuffers 期间 Android App 中没有 GC,而在使用 JSON 时发生了很多次 GC。在使用 JSON 时 UI 完全卡住,所以真实使用时只能在后台线程进行解析。

如何使用 FlatBuffer 呢?

我在我的 GitHub 中写了一个示例,里面手把手教你如何使用FlatBuffer。

原文链接: https://medium.freecodecamp.com/why-consider-flatbuffer-over-json-2e4aa8d4ed07


感谢徐川对本文的审校。

给InfoQ 中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至 editors@cn.infoq.com 。也欢迎大家通过新浪微博( @InfoQ @丁晓昀),微信(微信号: InfoQChina )关注我们。

2016-07-07 19:008309

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

week5 总结

GAC·DU

猿灯塔:spring Boot Starter开发及源码刨析(一)

猿灯塔

Java 源码剖析

架构师训练营第5周作业

aoeiuvzcs

架构师训练营第5周总结

aoeiuvzcs

小姐姐面试蚂蚁金服被虐经历,哪吒心疼.

通天哪吒

面试

架构师训练营 0 期第五周

Blink

第五周作业

week5 coding

GAC·DU

一致性Hash算法

莫莫大人

极客大学架构师训练营

小师妹学JVM之:Dirty cards和PLAB

程序那些事

Java JVM 小师妹 性能调优 签约计划第二季

再谈任务分解

松花皮蛋me

Java 精益开发

可读代码编写炸鸡四(下篇) - 提炼注释的下一步是提炼注释

多选参数

代码质量 代码 代码组织 代码规范

[架构师训练营] Week02 - 学习总结

谭方敏

一篇文章深入理解JDK8 HashMap

itlemon

源码 hashmap 线程安全

创业使人成长系列 (1)- 从失败中学习

石云升

创业 个人成长 成长

功利学习法:我为什么要这么功利?

非著名程序员

学习 程序员 程序人生 提升认知

你真的在做持续集成吗?

冯文辉

DevOps 持续集成 CI/CD

Spring Boot 最流行的 16 条实践解读,值得收藏!

Java小咖秀

spring 学习 Spring Boot SpringBoot 2 经验分享

一篇文章深入理解JDK7 HashMap

itlemon

hashmap map 源码解析 哈希冲突

如何写一份合格的技术简历?

通天哪吒

面试

一致性哈希算法Java实现

dapaul

架构师

架构师训练营总结 -5

River Tree

极客大学架构师训练营 个人总结

Atlassian Team Playbook | OKR 好的不只是逼格

Atlassian

开发

推荐 10个 NB的 IDEA 插件,开发效率至少提升一倍

程序员小富

Java 效率 IDEA

想怎么玩,就怎么玩!搭载桌面级十代酷睿的神舟超级战神真香!

最新动态

第五周学习总结

编程能力 —— TicTacToe(井字棋)

wendraw

Java 大前端 编程能力

[架构师训练营] Week02 - 作业

谭方敏

直接赋值,深拷贝和浅拷贝

Leetao

Python Python基础知识

Homework-我的一致性Hash算法

River Tree

Homework

深入理解CAS:以AtomicInteger为例

itlemon

Atomic CAS AtomicInteger 自旋

为什么Android开发者应该使用FlatBuffers替代JSON?_Android/iOS_Amit Shekhar_InfoQ精选文章