写点什么

Xamarin:让 C#登陆 Mac App Store

  • 2013-01-14
  • 本文字数:1613 字

    阅读完需:约 5 分钟

流行平台 MonoTouch 和 Mono for Android 的制造商 Xamarin,已经凭借其 Xamarin.Mac 进入了 Mac App Store 市场。

这并不是第一次人们尝试在 OS X 上绑定 C#,以前的 Cocoa Sharp Monobjc NObjective 都做过这方面的工作。Xamarin.Mac 的不同之处在于,它是一个商业产品,其背后的 Xamarin 是一家股份公司,所以该绑定不会半途而废。

你可能会注意到上面的列表中没有 MonoMac 。这是因为 Xamarin.Mac 是 MonoMac 的一个扩展。除了取消 LGPL 许可限制之外,Xamarin.Mac 还提供了一些优于 MonoMac 的特性。

最重要的是,它能创建完全自包含的(self-contained)应用程序。用户不需要单独安装 Mono,这一方面是 Mac App Store 的要求,一方面也是出于用户使用方便的考虑。

Xamarin.Mac 还支持 MonoMac 所忽略的一些框架。

  • CoreBluetooth
  • GameKit
  • New MountainLoin AppKit APIs
  • SceneKit
  • StoreKit

Xamarin.Mac 目前面向 Mac OS X Lion 和 Mountain Lion。Xamarin 还建议开发者使用最新版本的 Xcode 4.5.2。

尽管 Xamarin.Mac 允许开发者在不同的平台之间共享业务逻辑,但与 UI 相关的所有代码都需要为 Mac 重写。Xamarin 不提供跨平台的工具包,而是鼓励开发者使用原生绑定,以确保应用程序在各个设备上显示正确。

很多开发者对此进行了长期地争论,他们希望能有一门基于 XAML 的 UI 语言(可以基于 Silverlight 或 Moonlight),提供“一次编写,到处运行”的体验。而对于 XAML 本身,尽管它不能在不同平台复用,但由于其对样式和动画提供了丰富的支持,有些人也在考虑尝试它。

当被问及代码复用时,Data Dashboard 的 adamkemp 这样说道:

我是 Data Dashboard for iPad 的主程之一,这个应用是(Xamarin.Mac)发布声明中的第一个学习案例。我们有相当多的代码复用了为 WPF/Silverlight 编写的 C#代码。UI 部分可能完全不同,但大型应用中非 UI 代码还是很多的。

他还说,

我们还在学习如何以最佳的方式跨 WPF 和 iOS 这两个平台应用 MVVM(该代码库目前不支持 Android)。Data Dashboard 本身只支持 iPad,所以我们的 UI 代码只针对 iPad。对于该应用,我们只是使用了苹果的 MVC 模式,每一个视图都有一个视图控制器,视图控制器背后的模型是可以跨平台的。

我们现在正在开发一些跨平台的应用,对于这些应用,我们目前的计划是将 WPF 的 MVVM 模式集成到 iOS 代码中来。我们计划让视图模型继承自 UIViewController(在可以这样操作的地方),然后使用分部类将平台特定的代码隔离到不同的文件中。

也就是说,我们并没有正确地实现 MVVM。我们的视图模型包含对视图的引用,这在 MVVM 中是不正确的。如果能从头开始,我希望以正确的方式实现 MVVM,来更好地隔离平台特定的代码和平台无关的代码。这意味着视图模型可以是平台无关的,而视图是平台特定的。视图与视图模型是绑定的。

我们在 Data Dashboard 中使用了命令,而且我们会在以后的应用中更多地使用它。但是,为了让命令系统的工作方式与在 WPF 上的一致,我们实际上是在 MonoTouch 上做了另一套实现。苹果实现命令的方式是通过 ObjectiveC 选择器和响应链。有的时候我试着桥接这两种方式,但 MonoTouch 里面的一些限制使这很难实现。

还有人在帖子里提到了 Eto,一个“针对桌面和移动应用程序的.NET 跨平台 GUI 框架”。对此,adamkemp 回应道:

谢谢,但我们不想使用跨平台的 GUI API。在设计 UI 时,我们希望专门为特定的平台使用原生的 UI 元素,这样的 UI 看上去会有平台原生的感觉。跨平台 API 只是用所有平台所共有的那小部分特性来生成 UI,因此总是感觉不太好。触摸屏与鼠标和键盘是不同的,因此触摸屏的 UI 应该以触摸的思想来设计,不应该从为键鼠设计的 UI 上移植。

查看英文原文 Xamarin is Bringing C# to the Mac App Store


感谢杨赛对本文的审校。

给InfoQ 中文站投稿或者参与内容翻译工作,请邮件至 editors@cn.infoq.com 。也欢迎大家通过新浪微博( @InfoQ )或者腾讯微博( @InfoQ )关注我们,并与我们的编辑和其他读者朋友交流。

2013-01-14 04:544223
用户头像

发布了 59 篇内容, 共 26.1 次阅读, 收获喜欢 3 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

大数据培训机构学习后就业前景如何

小谷哥

node在大前端中的应用场景

达摩

nodejs

同时将博客部署到github和conding

Five

前端 博客搭建 8月月更

2022年无糖茶饮料发展洞察分析

易观分析

无糖茶 行业洞察

华为大数据开发平台 DataFactory 行业应用典型案例

宇宙之一粟

华为云 大数据技术 8月月更

数字藏品系统开发:(开发NFT数字藏品源码)

开源直播系统源码

NFT 数字藏品 数字藏品系统

云监控是什么意思?哪个软件好?

行云管家

云计算 云平台 云监控

开源治理:安全的关键

SEAL安全

开源 开源文化 开源安全 开源安全与治理

【算法实践】他山之石,可以攻玉--利用完全二叉树快速实现堆排序

迷彩

Python 数据结构 算法 二叉堆排序 8月月更

数字藏品系统开发:详细功能介绍

开源直播系统源码

NFT 数字藏品 数字藏品系统软件开发 NFT数字藏品系统

基于 LowCodeEngine 的调试能力建设与实践

阿里巴巴终端技术

前端 低代码

何止一个惨字形容,水滴Java面试一轮游,壮烈了,问啥啥不会,数据库血崩,我该怎么办?

钟奕礼

Java 编程 程序员 后端 java面试

如何选择靠谱的Java培训

小谷哥

佛山等保测评机构有哪些?怎么做?

行云管家

等保 等级测评 佛山

前端高频面试题(四)(附答案)

helloworld1024fd

JavaScript 前端

Java培训需要多长时间

小谷哥

软件测试 | 测试开发 | app自动化测试之Appium 原理 与 JsonWP 协议分析

测吧(北京)科技有限公司

json

leetcode 409 Longest Palindrome 最长回文串(简单)

okokabcd

LeetCode 算法与数据结构

分布式协同AI基准测试项目Ianvs:工业场景提升5倍研发效率

华为云开发者联盟

云计算 云原生

JDK1.6中String类的坑,快让我裂开了…

华为云开发者联盟

开发

授人为师,首期明道云零代码教练员研修班圆满结束

明道云

长安链p2p-Liquid学习笔记

长安链

如何应对突发的流量激增和服务器过载问题

NGINX开源社区

nginx 流量控制 高速缓存

UI设计培训班出来后找工作吗?

小谷哥

开源公开课丨ChengYing安装原理剖析

袋鼠云数栈

企业应用现代化实用教程 | 微服务架构怎么选?Dubbo、Spring Cloud、Istio终极对决

York

微服务 云原生 Spring Cloud istio Service Mesh (ASM)

前端高频面试题(三)(附答案)

helloworld1024fd

JavaScript 前端

开源交流丨任务or实例 详解大数据DAG调度系统Taier任务调度

袋鼠云数栈

大学毕业后如何选择大数据培训机构

小谷哥

麦聪软件为云上客户提供DaaS服务,入驻国内Top3云市场

雨果

公有云私有云 DaaS数据即服务

Quick Tracking「全域采集与增长分析」,破局全域营销之道

瓴羊企业智能服务

Xamarin:让C#登陆Mac App Store_语言 & 开发_Jonathan Allen_InfoQ精选文章