写点什么

2010 深度敏捷大会——敏捷游戏

  • 2010-06-23
  • 本文字数:1446 字

    阅读完需:约 5 分钟

通过寓教于乐的方式,我们总是能够更容易地汲取知识和经验。5 月中旬,在波士顿举行了 2010 深度敏捷大会,这次会议的主题是“用敏捷游戏启发团队(Empowering Teams with Agile Games)”。这是有史以来第一个以创造和应用游戏为主要内容的敏捷会议。演示分享游戏的有 Tobias Mayer、Lyssa Adkins、Portia Tung、Michael McCullough 以及 Don McGreal。游戏分 3 种类型:学习型游戏提高型游戏工作型游戏

学习型游戏着重使用游戏和练习去传授和演示概念。参与者模拟一系列极限编程的游戏,通过识别和降低瓶颈学习约束理论。这些练习适合希望学习更多敏捷概念的人,同样也适合寻找工具的敏捷实践者。

提高型游戏更为开放,注重团队及个人的回顾、反思和改变。大家一起找出适合自己的过程,提高他们的生产力,反思遇到困难的情况,甚至实践一些即兴方法。这些练习适合敏捷实践者,帮助他们的敏捷实践进入更高的层次。

工作型游戏不仅可以用于学习和反思,还可用于团队的日常工作。许多敏捷团队早已熟知诸如计划扑克之类的方法。参与者一起探索了其他游戏和练习,排列软件功能的优先级、精炼产品愿景、计划发布等,以期把团队的工作做好。这些练习可以帮助敏捷团队及个人,使用更加协作的方法去互动和执行。

Tobias Mayer 主导了一个非常有趣的游戏——敏捷操场(Agile Playground),这个游戏有助于建立团队和协作。它可以帮助我们了解我们的行为会对团队有什么样的影响。这个游戏有3 轮,以不同的方式去模拟与他人的交互。可以很方便地让大家进行换位思考,并关注团队表现。

黄砖路:通过同侪教练[1] 产生新鲜的见解由Portia Tung 发明,在此次会议期间,他分享了这个游戏。该游戏通过实践同侪教练,教授大家成为有效教练的必要技能和资源。游戏中,大家轮流扮演3 种角色:客户(持有问题)、教练以及观察者。客户提出自己在工作中遇到的问题。教练练习聆听问题并提出自己的问题,他们发现,聆听也需要练习实践,因为我们习惯于跳进专家意见解决方案的怪圈;同时,我们也需要练习提出不同类型的问题,比如开放型问题、控制型问题和确认型问题。观察者则提供真知灼见,通过亲眼目睹和旁听,他们可以掌握实际情况,观察实际上是一种非常有用的调试技术。

Michael McCollough 和 Don McGreal 主持了一个关于如何自己创建游戏的工作坊。他们一直在创造简单、有趣的游戏, TastyCupcakes 上有许多非常好的游戏。他们开发游戏有一个特别的风格——简单。这与极限编程游戏业务价值游戏等复杂游戏不同。简单游戏都始于某个问题,你发现了什么问题?你如何让你的团队更好的理解问题?然后是目标。选择1 到3 个你想让游戏参与者学习的东西。接着,当我们在脑海里搜刮主意的时候,要做螺旋式的思考,这里有一些约束原则,那就是挖掘点子时要始终遵循目标,并保持简单。从卡片、气球以及其他行业的游戏中可以得到灵感。Michael 和Don 的口头禅是“乞讨、借用、窃取”,取其精华,演变为自己的东西。从我们的参与者那里学习——只要聆听,他们会道出很多有价值的观点和信息。最后,我们应该拿出勇气去尝试,尽早开始并进行迭代。记住,核心是听取。给参与者空间,让他们去发现。

会议期间还有很多其他有趣的游戏,大家可以挑选合适的尝试一下,在轻松的游戏氛围中总会有所收获。同时也可以根据实际需要试着创造自己的敏捷游戏。

[1] 同侪教练(Peer Coach)是一种教师工作在一起,形成伙伴关系,通过共同阅读和讨论、示范教学,特别是有系统的旁听与反馈等方式,来彼此学习新的教学模式或者检讨修正已有的教学技巧与策略。

2010-06-23 09:293441
用户头像

发布了 38 篇内容, 共 94705 次阅读, 收获喜欢 1 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

ES6中的新特性:Iterables和iterators

程序那些事

nodejs ES6 程序那些事

第11周课后练习-安全稳定

潘涛

架构师训练营 4 期

mybatis 添加日志功能

xiezhr

mybatis 日志

javax.imageio.IIOException: Unsupported Image Type

wjchenge

寻找被遗忘的勇气(二十一)

Changing Lin

3月日更

基于数组或链表实现Map

Silently9527

数据结构和算法

宣传

Ashley.

Wireshark数据包分析学习笔记Day18

穿过生命散发芬芳

Wireshark 数据包分析 3月日更

主流分布式文件系统总结

跳蚤

登陆用户身份获取

程序员架构进阶

架构设计 认证授权 28天写作 3月日更

树集合总结

我是程序员小贱

3月日更

《Redis 核心技术与实战》学习笔记 06

escray

redis 学习 28天写作 3月日更 Redis 核心技术与实战

Swagger增强神器:Knife4j!用它轻松实现接口搜索、Word下载、接口过滤...

王磊

Java swagger Knife4j

Ubuntu 日常使用问题及解决

依旧廖凯

28天写作 3月日更

与前端训练营的日子 -- Week20

SamGo

学习

翻译:《实用的Python编程》07_03_Returning_functions

codists

Python

开源与商业产品

ES_her0

3月日更

How to Connect 2 Cisco Switches Together

心在飞

在你所在的公司(行业、领域),正在用大数据处理哪些业务?可以用大数据实现哪些价值?

跳蚤

产品经理面试常见问题总结2

lenka

3月日更

翻译:《实用的Python编程》07_02_Anonymous_function

codists

Python

字符编码,原来是SQL不走索引的元凶之一!

Java小咖秀

MySQL 程序员 开发 bug 细节

LiteOS:剖析时间管理模块源代码

华为云开发者联盟

时间管理 时间 LiteOS huawei 任务

线上问题的一点反思

风翱

复盘 3月日更 线上问题

思呓(2)

型火🔥

学习 架构 分布式 解耦

Gradle无法访问Nexus私服仓库-offline

wjchenge

深入剖析 | Java16语法特性

九叔(高翔龙)

Java 架构

JVM - GC 问题分析常用两大指标

insight

3月日更

在深圳,看见大鲸跃起的浪潮

工业互联网

uni-app跨端开发H5、小程序、IOS、Android(五):uni-app数据绑定

黑马腾云

html5 微信小程序 uni-app iOS Developer 3月日更

MongoDB中的正则表达式

Kylin

mongodb 3月日更 21天挑战

2010深度敏捷大会——敏捷游戏_研发效能_石永超_InfoQ精选文章