写点什么

JUnit 4.7 的新特性:Rule

  • 2009-07-23
  • 本文字数:1510 字

    阅读完需:约 5 分钟

JUnit 4.7 RC 版已经发布了,该版本具有一个重要的新特性:Rule。

本质上,Rule 是 JUnit 的另一种扩展机制,可在每次测试中为 JUnit 增加新功能。 Rule 可以替换掉大多数使用旧版本 JUnit 所编写的客户化运行器。关于该特性,之前有博客对其进行了探讨:

在 JUnit3 中,我们也可以用各种方式操控测试的运行过程。JUnit 4 简单性的一个代价就是丧失了这种元测试(meta-testing)的能力。对简单的测试倒是无所谓,但对于那些复杂的测试来说限制就太大了。JUnit 3 的对象框架风格默认情况下就是可扩展的,而 JUnit 4 的 DSL 风格却不是这样。昨晚我们又回归到了元测试,但要比以前更加简单、整洁。

除了增加 Rule 特性,新版 JUnit 还添加了很多核心 Rule:

  • TemporaryFolder:测试可以创建文件与目录并且会在测试运行结束后将其删除。这对于那些与文件系统打交道且独立运行的测试来说很有用。
  • ExternalResource:这是一种资源使用模式,它会提前建立好资源并且会在测试结束后将其销毁。这对于那些使用 socket、嵌入式服务器等资源的测试来说很有用。
  • ErrorCollector:可以让测试在失败后继续运行并在测试结束时报告所有错误。这对于那些需要验证大量独立条件的测试来说很有用(尽管这本身可能是个“test smell”)。
  • ExpectedException:可以在测试中指定期望的异常类型与消息。
  • Timeout:为类中的所有测试应用相同的超时时间。

来看看 Rule 的使用示例吧,下面的测试使用了 TemporaryFolder 和 ExpectedException Rule:

复制代码
public class DigitalAssetManagerTest {
@Rule
public TemporaryFolder tempFolder = new TemporaryFolder();
@Rule
public ExpectedException exception = ExpectedException.none();
@Test
public void countsAssets() throws IOException {
File icon = tempFolder.newFile("icon.png");
File assets = tempFolder.newFolder("assets");
createAssets(assets, 3);
DigitalAssetManager dam = new DigitalAssetManager(icon, assets);
assertEquals(3, dam.getAssetCount());
}
private void createAssets(File assets, int numberOfAssets) throws IOException {
for (int index = 0; index < numberOfAssets; index++) {
File asset = new File(assets, String.format("asset-%d.mpg", index));
Assert.assertTrue("Asset couldn't be created.", asset.createNewFile());
}
}
@Test
public void throwsIllegalArgumentExceptionIfIconIsNull() {
exception.expect(IllegalArgumentException.class);
exception.expectMessage("Icon is null, not a file, or doesn't exist.");
new DigitalAssetManager(null, null);
}
}

为了简化开发,JUnit 还为这些 Rule 添加了几个基类:

  • Verifier:ErrorCollector 之类的 Rule 的基类,即使验证失败,测试也能通过。
  • TestWatchman:那些观测测试的运行而不会对结果进行修改的 Rule 的基类。

在 JUnit 4.7 的早期构建版中,Rule 在首次出现时被称作拦截器(Interceptor)。除了 Rule 以外,JUnit 4.7 还有以下变化:

  • 匹配器(matcher)的一些变化。
  • 显示超时测试的堆栈信息;这有助于诊断超时的原因。
  • 改进了 javadoc 并修复了几个 bug。

JUnit 4.7 的发布声明中对这些特性进行了详细的介绍。之前的发布声明中说要支持Hamcrest 1.2,但这次却将其移除了。

在最终版发布前,你可以从github 上下载JUnit 4.7 RC 版尝尝鲜、看看 org.junit.rules gear 、填下调查问卷、读读Kent Beck 的JUnit Max deadpooling 、在 blog friendfeed twitter 上了解其他用户对 JUnit 4.7 的一些反馈。

查看英文原文: JUnit 4.7: Per-Test rules

2009-07-23 20:527435
用户头像

发布了 88 篇内容, 共 273.7 次阅读, 收获喜欢 9 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

架构师训练营第一周【作业】

小K

食堂就餐卡系统架构设计图

阿布

【总结】架构师如何做架构

张金峰

极客大学架构师训练营

架构师训练营-第一周学习总结

zongbin

架构总结

架构师训练营0期Week1总结

theivanxu

【总结】如何成为架构师

Geek_165f3d

作业二:架构师训练营 -第一周

亮灯

架构师训练营第一周-学习总结

海滨

架构师训练营第一周 - 作业

kk

极客大学架构师训练营

【架构课作业-第一周】食堂就餐卡系统设计

Nelson

极客大学架构师训练营

第一周作业一:食堂就餐卡系统设计

田振宇

架构师训练营第1周学习总结

一叶知秋

架构师训练营 第一周 总结 架构师与架构

CR

极客大学架构师训练营

极客时间-作业一-学习总结

wjf

架构师训练营第一周-总结

butterfly

软件架构师应该具备哪些素质?

漫步跑小鸡

架构师训练营-食堂就餐卡系统设计

zongbin

架构文档

如何让自己有机会成为一名架构师?

kk

极客大学架构师训练营

「架构师训练营」第 1 周作业 - 食堂就餐卡系统设计

butterfly

架构训练学习总结一

mylove321

第一周作业一:食堂就餐卡系统设计

Larry

软件架构师的设计语言

dony.zhang

架构师训练营0期Week1作业

theivanxu

极客大学架构师训练营

架构师训练营第一周【学习总结】

小K

极客大学架构师训练营

食堂就餐系统

安阳

【第一周】架构训练营总结

星星

架构师第一周作业

suke

极客大学架构师训练营

架构图学习总结

阿布

食堂就餐卡系统设计

种个大西瓜

食堂就餐卡系统设计

Arthur.Li

极客大学架构师训练营 UML

架构师训练营——食堂就餐卡系统设计

养乐多

JUnit 4.7的新特性:Rule_Java_Geoffrey Wiseman_InfoQ精选文章