最近随着 FLARToolKit 的发布,增强现实(augmented reality)成为 Flash 社区的一个时髦词,它能将真实世界的对象与计算机生成的对象混合在一起。
Bartek Drozdz 在其博客上科普了增强现实这个概念:
增强现实使用模式识别在视频上渲染 3D 图形。模式(又叫做标记)是一个矩形,你用其在相机前打印和定位。来自相机的流经过分析后由标记生成其捕获世界的坐标系统,接下来将该坐标系统发送到 3D 引擎,由后者在视频图像上渲染对象。
Duane Nickull 在其博客上高度评价了 FLARToolKit:
FLARToolKit 是 ARToolKit 的 AS3 版本。ARToolKit 是个可以创建增强现实的 C 程序库,然而兼容于 Adobe Flash/Flex/AIR 的 FLARToolKit 并不仅仅只是对之前 C 版本的移植。FLARToolKit 是从 Java 版本移植过来的,其名称叫做 NyARToolKit (经过 nyatla 的艰苦努力之后,现在 NyARToolKit 的执行速度要比原始的 C 版本快)。
构建基于浏览器应用的能力(包括增强现实)可以提高开发者对软件的认识。为了让开发者尽快上手,Adobe 布道者Lee Brimelow 发布了一个视频教程,其中包括 GE 的智能网格增强现实应用的示例。该示例在真实应用中使用了增强现实的叫声因子(wow factor),是绝佳的学习资源。
请阅读维基百科关于增强现实的说明来进一步了解其背景信息。
查看英文原文: Augmented Reality with Flash
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