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C#和 Visual Basic 中的闭包与对象生存时期

  • 2007-06-23
  • 本文字数:592 字

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C# 2 和即将发布的 VB 9 都允许开发者在匿名方法中引用局部变量。若某匿名方法中引用了某个变量,则该局部变量将被提升为实例变量,并储存于一个叫做闭包(closure)的对象中。提升之后,即使创建该变量的方法执行完毕退出,该变量仍不会消亡。

当指向该匿名函数的所有引用都消失后,该闭包变量即可正常地被垃圾回收器回收。注意到前一句中的“匿名函数”是复数形式(原文为 anonymous functions——译者注)——因为同一个作用域中所有的匿名函数都共享了一个闭包。 Eric Lippert 说这个问题并没有受到足够的关注:

不过,对于同一个作用域中所有的匿名函数都共享了一个闭包的做法,我却没有看到任何人提到过这样会存在问题。虽然这样的设计在语义和概念上都比较容易理解(也比较容易实现),但在垃圾收集方面,这样的做法却有可能导致潜在的问题。

Eric Lippert 在 Blog 中还给出了例子:程序中创建了两个匿名函数,存活时间较短的函数很快即可执行完毕,而存活时间较长的函数则需要一段时间。

假设存活时间较短的委托持有着较为重要稀缺的资源。但是因为作用域中只有一个闭包,所以存活时间较短和较长的两个委托都持有着这同一个闭包。因此只有在两个委托都消亡后,该闭包才能够被垃圾回收。这样,即使那个存活时间较长的委托中并没有使用到该稀缺资源,该资源也只能在存活时间较长的委托结束后才能被释放!

查看英文原文: Closures and Object Lifetime in C# and Visual Basic

2007-06-23 02:13926
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