Google 游戏开发者峰会是游戏行业最重要的专业盛会,旨在鼓励游戏开发人员并提高其技术水平。对于 Google 来说,今年虽然没有办法在线下与开发者互动,在线上,Google 仍然为开发者们呈现了一场特殊的峰会。北京时间 3 月 24 日早 9:00,Google 通过国内几大直播平台为开发者在线直播了中文主题演讲,分享了 Mobile、云计算、Stadia 三大板块的技术实践与创新能力。

本视频是云专题下的精彩演讲之一《通过 Open Match 简化多人匹配并进行扩展》。在这一主题下,讨论了在多人游戏中的对战匹配问题,以及 Google Cloud 和 Unity 共同创建的开源匹配框架 Open Match 的作用。了解日本游戏工作室 Grenge 在他们最新的 4V4 实时多人游戏《Kick-Flight》中使用 Open Match 的体验。

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