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Puran

GIS从业者,正在往开发的路上小跑。

2018.3.29 加入

从业4年的GIS开发小白,work@esri。
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大话设计模式 | 4. 装饰模式
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装饰模式 (Decorator Pattern),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。可以以对客户透明的方式动态的给一个对象附上更多的责任。

ARTS|Week 6 合并有序列表、团队、MIME类型和IIS
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本周的 ARTS 打卡主要是练习了合并有序列表算法题、Review 了高绩效团队的特征、稍微深入研究了 MIME 类型和 Windows IIS

LeetCode | 7. Merge Two Sorted Lists 合并两个有序列表
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本文是对 Merge Two Sorted Lists 算法题的实现记录

在Windows上使用IIS来托管站点
在 Windows 上使用 IIS 来托管站点

本文主要是记录 Windows IIS 的启用和配置,以及一些简单的 Web Server 的介绍。

ARTS|Week 5 有效的括号、API和地图
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本周的 ARTS 是练习了「有效的括号」算法题,Review 并尝试分享了「地图」相关的内容,并简单记录了 REST API 的一点内容。

通过Python来获取北京市乡镇、街道行政区划数据
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本文以天地图北京的数据为基础,通过 Python 的 Geopandas 工具来对数据进行整理和处理,并借用 QGIS 完成数据的检查和展示。

LeetCode | 6. Valid Parentheses 有效的括号
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本文是对 Valid Parentheses (有效的括号)算法题的实现,采用了栈和字符串替换的方法。

ARTS|Week 4 Product, Leadership, and SOLID
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ARTS 第四周打卡,练习了回文数和最长公共前缀算法,Review 关于产品发布和增长的文章,学习了情境领导能力,并学习和分享了设计模式中的 SOLID 原则。

LeetCode | 5. Longest Common Prefix 最长公共前缀
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本文是对最长公共前缀算法的实现记录,包括纵向扫描、横向扫描、分治和二分查找方法。

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本文是 Palindrome Number 回文数的实现的记录,采用了 1)将整数转为字符串和 2)借用 Pop/Push 的方法来求反转后的整数的方法来实现。

大话设计模式 | 3. SOLID原则
大话设计模式 | 3. SOLID 原则

本文是对设计模式中 SOLID 原则,即单一职责原则、开放 - 封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依赖倒转原则的学习和总结。

ARTS|Week 3 本周的主题可能是乱
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这是 ARTS 打卡活动的第三周,做了罗马数字转整数的算法题、Review 了 42 岁转程序员的文章、简单描述了 Proxy 的配置以及分享了策略模式。

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