Cocos Creator 游戏开发实战 (8):认识 Cocos Creator 1.2.2

阅读数:6 2019 年 12 月 8 日 21:32

Cocos Creator游戏开发实战(8):认识Cocos Creator 1.2.2

(Cocos Creator 的工作流程)

内容简介
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的 Cocos Creator 游戏开发工具书,内容得到了 Cocos 引擎创始人、Cocos 引擎技术总监、触控科技西南区总经理等多位官方专家的高度评价。作者有 8 年的移动游戏开发经验,对包括 Cocos Creator 在内的各种 Cocos 游戏引擎都有非常深入的研究。
《Cocos Creator 游戏开发实战》基于 Cocos Creator 2.X 版本撰写,不仅详细讲解了 Cocos Creator 引擎的各种功能特性、Cocos Creator 引擎核心模块的工作机制和原理,还详细讲解了基于 Cocos Creator 开发游戏的流程、方法、技巧和优秀实践。不仅适合读者零基础快速入门,还能满足初学者进阶修炼的需求。
全书一共 16 章,分为四大部分:
第一部分准备篇(第 1—2 章)
主要介绍了 Cocos Creator 的功能、特点、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台开发环境的搭建。
第二部分基础篇(第 3—8 章)
对 Cocos Creator 的场景制作、资源管理、脚本编程、UI 系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理进行了深入讲解,同时配备了具体应用案例。
第三部分实例篇(第 9—11 章)
讲解了三个游戏案例的开发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深入了解 Cocos Creator 的基础知识在游戏开发中的实际使用,三种游戏分别代表了不同类型,可以让开发者深入了解不同类型游戏的开发思想。
第四部分扩展篇(第 12—16 章)
内容涵盖 Cocos Creator 的扩展插件、SDK、网络,如何使用 Cocos Creator 开发小游戏,以及 Cocos Creator 引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。作者简介

Cocos Creator 为开发者提供了完整的工作流程,可以实现包括场景编辑、UI 设计、资源管理、调试、预览及发布等工作,如图 1-5 所示。Cocos Creator 将除了资源制作以外的游戏开发全部工作流程集成在了一个开发工具中,这样做的好处,首先是可以让整个开发团队保持在一个工作流之下,提高了开发效率,可以将整个项目用 git 或者 svn 等协作工具同步,节约了同步资源和沟通成本;其次是有助于规范团队工作流程,有助于项目管理;最后,对于程序员来说,这样的集成工具也避免了很多不必要的操作,使程序员专注于重要的事情。

Cocos Creator游戏开发实战(8):认识Cocos Creator 1.2.2

图 1-5 Cocos Creator 工作流程

在开发阶段,Cocos Creator 已经可以为用户带来巨大的效率提升,然而,Cocos Creator 提供帮助的不止是开发层面,对于游戏开发者来说,开发和调试、商业化 SDK 的集成、多平台的发布测试上线,整套工作流程要经过多次迭代,而且缺一不可,可以说这一部分在上线后将占据工作量的很大部分。说到这里,就不得不提到 AnySDK,它是一款为手机游戏开发商提供免费、快速接入第三方 SDK 一站式解决方案,并采用安全和快速的方法进行本地打包的工具。Cocos Creator 集成了 AnySDK 后,从游戏引擎方面,完善了整个引擎的工作流程,对于开发者来说,AnySDK 也会提高开发者的效率,使得游戏更加快速地上线测试。

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