虚拟研讨会:.NET 的未来在哪里?

阅读数:3798 2017 年 2 月 6 日

本文要点

  • .NET 现在的战略就是对于.NET Core 的跨平台开发,而.NET Standard 2.0 补充了缺失的部分。
  • 简化跨平台工具,并帮助社区消除混淆是促使人们采纳.NET Core 和.NET Standard 的下一步。
  • Roslyn 对.NET 有着重大影响,可以帮助新的功能更快交付。Roslyn 还让 Microsoft 之外的开发人员使用,来创建基于其公共 APIs 的自己的工具。
  • .NET 社区现在热衷于开源,并越来越多地投入于编译器和系统库。

.NET 生态系统在过去的一年中发生了很多事情。在几个方面发展非常迅速:Xamari、UWP、.NET Core、.NET native、F# 和开源等等。

如果要关注细节,那大的景象难以描绘。因为在每个方面都有新的动作:跨平台、云、移动、Web 应用和通用应用。开发人员都想知道这一切会造成什么改变,要实现改变必须要做些什么。

小组成员

  • Richard Lander,Microsoft .NET 团队首席项目经理
  • Phillip Carter,Microsoft .NET 团队项目经理
  • Phil Haack,GitHub 工程总监
  • Miguel de Icaza,Microsoft 杰出工程师

InfoQ:.NET 及其语言将向哪里发展?会面临到什么挑战?

Richard Lander:通过观察目前广泛支持.NET 的设备和操作系统,还有最近的.NET Core,你就可以展望到.NET 的未来。你可以使用.NET 构建任何类型的应用程序,包括移动、Web、桌面以及 IoT。有趣的是,.NET 在很小一组开发平台上,但可以在许多平台上运行,具有很高的生产力和不断发展的语言、工具和企业支持。总之,这就是我们对 NET 的观点。

选择开源.NET Core 对.NET 产生了巨大的影响。我们看到大量的开源开发者参与到.NET

Core 和相关项目中来,.NET 相关活动在 GitHub 也快速上升。许多企业对.NET 的重大兴趣和认真参与也让我们感到非常惊讶。一些大的公司也加入了.NET 基金会,比如说 Samsung 和 Google。我们很高兴能看到其他很多企业表态:“.NET 对我们的业务非常重要,我们需要更多参与到其中”。我们将会继续开放和协作,采取更多方式来提升.NET。

2016 年,Visual Studio for Mac 的推出是很大的惊喜。它包括 Xamarin 和 ASP.NET Core 的工具。Visual Studio for Mac 这款产品也表明了 Microsoft 的态度,就是我们正在认真促进跨平台开发。我们还有 Windows、Mac 和 Linux 平台的免费工具可以选择,因此想要开始使用.NET 非常简单。

遇到的挑战是想要让人们意识到.NET 不仅仅只是属于 Windows 平台下的,它已然变为了你下一个项目可以使用的值得信赖的跨平台开发选择。我们在过去几年内做了一些巨大的改变,比如获取 Xamarin,开源.NET Core 并搭建跨平台工具支持。我们还有很多工作要做,才能让人们对产品产生兴趣,这是前进的关键点。

Philip Carter:对于.NET 来说,现在最大的焦点莫过于.NET Standard Library 2.0 和尽可能多使用容器技术(例如 Docker)的经验。.NET Standard Library 2.0 成就了绝大多数跨平台.NET APIs,并为开发人员刨根知底他们所编写的代码提供了一种简单的方法。如果你依赖的唯一.NET APIs 来自.NET Standard Library,那可以确保在.NET 运行时你的代码能够在任何地方运行,而你不需要付出额外的工作。同理 NuGet 包也是一样的,如果你的系统依赖于.NET Standard Library,它可以在任何其他地方运行。从代码共享的角度来看这是非常重要的,甚至它对于长期的灵活性也非常重要。需要目标 Linux?你所有使用.NET Standard Library 的代码都在那里运行。我们也非常重视容器,希望你能非常容易地将代码部署到容器,因此我们正在构建工具来实现这一点。

对于.NET 语言,我们正在努力为我们的语言创造开箱即用的工具。在即将发布的 Visual Studio 中我们提供了一些具有生产力的功能,在未来我们也会构建更多的工具。在语言功能方面,C# 和 Visual Basic 将着重于继续添加 F# 中已有的函数式编程功能,比如基于表达式的模式匹配和记录以及可区分联合类型。不可空性也是我们感兴趣的一个重大领域。F# 可能更关注于更好的 IDE 工具,它已经具备了前面提到的这些功能,但是缺乏与 C# 和 Visual Basic 一样的质量工具体验。总之,会有更多功能来辅助函数式编程,并为每种语言创建更好的工具。

面临的最大挑战在于发布上述提到的有质量保证、可支持的软件需要耗费的大量工作。

Phil Haack:C# 正朝着一个伟大的方向发展。目前其设计在 GitHub 上开放,社区可以跟进并为其发展做出贡献。它添加了很多灵感来源于函数式编程的功能,这让写代码变得更加愉悦。F# 仍然是奇妙的函数式语言,它为 C# 很多功能激发了灵感,但似乎很难跻身主流语言行列。

.NET 正在努力成长为跨平台开发的强劲选择,但在保持相对性和增长方面仍然面临着挑战。虽然 C# 开发人员非常紧缺,但在学校、bootcamps 和 code academies 中教 C# 的比例与 Node 和 JavaScript 相比少了太多。虽然.NET 生态系统很强大且在不断增长,但它还是非常依赖于 Microsoft。很少有大的公司为其 OSS 项目做出贡献。NPM 包数远多于 NuGet。扩大独立的社区非常重要。

另一挑战是现在 Web 的通用语言是 JavaScript。因此,在成为跨平台语言方面,Node 和 JavaScript 有着巨大的吸引力,而 C# 比较少见于构建 Web 应用程序。这也就解释了 Electron 这样的平台的吸引力,它可以让你把你已经拥有的许多 Web 开发技能带入到本地应用程序开发中来。因此 C# 和 F# 还需要做一些努力来超过其他的语言(JS 在前,C# 在后)。

Miguel de Icaza:.NET 延续了它在第一次推出时就确定的一个传统。它是一款不断根据开发人员需求发展的框架,它一直拥有强大的互操作性并努力在实现生产力的同时确保性能。

今天,.NET 几乎可以在所有可用的平台上使用:从服务器、台式机到移动设备、游戏机、虚拟现实、增强现实环境、手表,甚至是像 Raspberri-Pi 等类似的小型嵌入式系统。

整个框架以一种最开放的方式开源了代码,这也增加了成为未来 Unix 系统的核心组件到业界制造的新型秘密设备的可能。

实现生产力并确保性能对我来说非常重要,因为我从 2000 年开始使用.NET,那时候计算机只有现如今计算机的一小部分功能,但是.NET 已经提供了高性能运行,可以帮助开发人员创造出健壮的软件。这是通过保证安全的编程环境,通过设计避免常见的编程错误实现的。

这种实现已经被证明非常有用。我们需要随身携带便携式电脑,尤其是对于游戏开发人员来说,便携的电脑非常重要。开发人员仍然希望在小部分时间内,在没有高端计算机等设备的情况下创造出健壮的软件。

至于挑战,这部分非常有趣,我想分享关于一开始概要中提到的框架的发展历程的例子。

就像我所说的,.NET 的一个文化优势是根据市场的需求不断调整框架。从需要在本地完成的任务(比如运行环境优化)到分布式级(更高级的框架)。

在过去的几年中,我们不得不缩小框架来适应性能不足的设备,我们创造了智能链接器,将更智能的代码生成并创造映射到新的硬件的 APIs 上。

这种趋势一直持续了下去。举个例子,过去一年的重点任务就是完善.NET,支持开发高性能服务器和客户端代码的新型用户。这需要引入新的类型、原语和堆栈中的编译器优化。另一方面,现在.NET 的开发人员可以使用 Microsoft 创造的技术(Orleans、ServiceFabric)或是社区创造的技术(MBrace)来创建分布式系统。

在互操作性领域我们一直在各个方面开展工作。我们正在努力让.NET 程序员可以更简单地利用其他框架和语言写的代码,简化了在其他语言中使用.NET 代码(我们已经支持第一类 C、C++、Java 和 Objective-C),并简化了利用 Azure AutoRest 等工具与其他服务进行网络通信的过程。

InfoQ:Roslyn 的出现是如何帮助.NET 和你们的语言(C#/ F# / VB .NET 酌情而定)的成长的?

Richard Lander:这是一个非常简单的问题,可能我的回答会涵盖一些其他方面的内容,提及运行环境。.NET 运行环境存放这些语言和 Roslyn,将其模型(大多是垃圾收集和类型安全的内存)展示给开发人员。所以,缺少的是 C++(其他同行忽略不计)。.NET 运行环境团队用 C++ 编写,Roslyn 就可以存在,你就可以使用 C#。他们真的非常宽容!

csc.exe(原来 Roslyn C# 编译器)也是用 C++ 编写的,所以同样的情况也适用于那里。

事实证明,编写平台原生组件的开发人员更喜欢 C#。第一次这么听说是吗?他们正在积极地寻求用 C# 完成更多工作,并将更多的代码库转换为 C#。这是过度简化,但你可以将 Roslyn 仅仅认为是用 C# 重写 csc.exe 的一个项目。同时,用 C# 重写运行环境组件也同样重要。由于有引导问题,用 C# 重写运行环境组件需要付出很多努力,但它是值得的。

C# 代码库和 C++ 相比有很多优势,原因如下:

  • 它大大增加了可以参与到代码库贡献中来的开发人员的基数。
  • 我们有非常优秀的 C# 工具,可以让开发变得更为高效。
  • 可以直接让.NET 库运行在其他芯片和操作系统上。这对于在像 Raspberry Pi 上开发.NET Core 这样的代码库是很好的。
  • 更容易了解安全问题。

因此在我看来,最主要的事情就是将现有的 C++ 代码库转移到 C# 上。它使我们变得更加高效,让更多.NET 开发人员可以更方便地了解和操作基础平台。

Philip Carter:Roslyn 对我们发展.NET 非常关键,它帮助我们 Microsoft 构建更好的工具,并为开发人员提供了一个新的平台在语义上深入理解其代码库,以构建新的一组工具。

从语言开发者的角度来看,Roslyn 的直接好处之一是现代化的架构,可以添加新的语言功能,比以前 C# 和 Visual Basic 的编译器更为容易。Roslyn 还推出了 Roslyn Workspaces,这是一个跨平台编辑器抽象层。现在用于 Visual Studio 和 Visual Studio Code(通过 OmniSharp),可以更轻松地利用各种语言服务。此外,F# 4.1 将成为第一个使用 Roslyn Workspaces 和自己的语言服务的 F# 版本,改进了大量 IDE 工具并引入了新的功能。我们可以将 F# 视为市场上唯一一款有高质量、一流的 IDE 工具的函数式编程语言,它一定有助于.NET 的发展。Roslyn Workspaces 可以帮助我们为所有.NET 语言提供更好的语言特性。

Roslyn Analyzers 通过提供一组 APIs,让你为 C# 和 VB 代码库构建一组自定义工具,促进.NET 的发展。第一个改进是让人们可以更容易地构建强大的静态分析工具,但是你可以进一步使用像语义 diff 工具或其他需要了解你代码语义结构的东西。先于 Roslyn 出现,但是它实际上只适用于常使用静态分析工具的人。有了 Roslyn Analyzers 之后,这方面的开发现在由任何.NET 开发人员完成。

Phil Haack:这有很大的影响。在 Roslyn 之前,实现代码分析器的想法仅限于少数深入了解深奥原理的人。它的出现可以大众化地提升编译器,也为参与语言设计的人们铺平了道路。一方面提出了新的语言功能,另一方面也可以让其他人尝试它,并听取他们的想法。

Miguel de Icaza:它帮助统一了我们所有支持的平台上的 C# 使用体验:Visual Studio、VSCode 和 Xamarin Studio,还有新的开发技术,可以轻松地编写活动代码,并在 iPad 上使用 Xamarin Workbooks 或是 Continuous 尝试活动代码。

关于工具,开发人员不得不依靠未成熟创建的语言或是黑客。在 C# 世界中不必再这样做,因为我们现在有了新的方法,开发人员可以完全掌握 C# 程序,操纵它并用完全相同的方式探索其语言世界。

F# 较为独立,它结合了.NET 世界和函数式编程。这是一种总能引领潮流并非常适用于数据处理的语言。在这个对于机器学习兴趣异常高涨的时候,F# 正是解决问题的良方。

InfoQ:开发人员要如何用官方的.NET 平台、.NET Core 平台和 Mono stacks?有办法“跟上”吗?什么应该用于新项目呢?

Richard Lander:2017 年我们的主要目标是减少你需要跟上的事情的数量。最初,我们的设计是希望.NET Core 与其他的.NET 平台能有显著的不同。后来,我们就推翻了这些决定,在 Visual Studio 2017 版本中让.NET Core 与其他的.NET 更为相似,在该版本中你会发现.NET Core 和.NET

Framework 以及 Xamarin 一样,转为使用 msbuild 构建引擎。这样的改变能帮助.NET mobile 和 Web 项目协同工作的体验变得更加简单。

我们还标准化了所有.NET 平台都有的最小 APIs 集,称之为“.NET Standard”。我们将在 2017 年推出.NET Standard 2.0,并提供它的各种实现。这是我们曾定义且发布过的最大一组常用 APIs。它比最大的 Portable Class Library profile 还要大两倍。一旦.NET Standard 2.0 在所有.NET 平台实现,很多事情会变得更容易。许多人都期待它的发布,这是改变游戏规则的标准。

Philip Carter:这个问题问得很好,特别是在我们这么多年以来搭建了这么多东西的情况下。这是我喜欢的框架方式:

.NET 是跨平台的开发栈。它有一个标准库,称为.NET Standard Library,其中包含了大量的 APIs。这个标准库由各种.NET 运行环境实现:.NET Framework、.NET Core 和 Xamarin-flavored Mono。

.NET Framework 就是现有的开发人员一直使用的.NET Framework。它实现了.NET Standard Library,就是说任何仅依赖于.NET Standard Library 的代码都可以在.NET Framework 上运行。它包含了其他 Windows 专用的 APIs,比如说用于 Windows 桌面开发的 APIs 如 Windows Forms 和 WPF。.NET Framework 针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。

.NET Core 是针对服务器工作负载优化的新的跨平台运行环境。它实现了.NET Standard Library,就是说任何使用.NET Standard Library 的代码都可以在.NET Core 上运行。该运行环境适合新的 Web 开发栈 ASP.NET Core 使用。它是现代的、高效的并为处理大规模的服务器和云工作负载设计的。

Xamarin-flavored Mono 是 Xamarin 应用程序的运行环境。它实现了.NET Standard Library,就是说任何仅依赖于.NET Standard Library 的代码都可以在 Xamarin 应用程序上运行。它包含了其他 iOS、Android、Xamarin.Forms 和 Xamarin.Mac 使用的 APIs。它针对在 iOS 和 Android 上构建移动应用程序进行了优化。

此外,从即将发布的 Visual Studio 版本开始,运行环境中的工具和语言都将变得很常见。当你创建任何类型的.NET 项目时,你将使用新的,但是已经由.NET 开发人员使用过多年的兼容的项目系统。MSBuild 用于构建项目,这就是说现有的构建系统可以用于任何新的代码,任何.NET

Standard 或.NET Core 代码可以与现有的.NET Framework 代码一起使用。所有.NET 语言在每个运行环境中都会用相同的方式编译和运行。

什么应该用于你的新项目呢?这取决于你的需求。Windows 桌面应用程序?请使用.NET

Framework,就像你之前一直做的一样。服务器或 Web 应用程序?请使用 ASP.NET Core,运行在.NET Core 上。移动应用程序?请使用 Xamarin。类库和 NuGet 包?请使用.NET Standard

Library。使用标准库对于在你的所有应用程序中共享代码非常重要。

要想跟上的最好方法就是阅读官方的.NET 文档官方的.NET 博客也有很多有关这些问题的帖子,但请注意,以前的帖子并不能准确描述最新的.NET 发展。

Phil Haack:我倾向于比较保守。对于我的业务依赖的生产项目,我将使用经过试验的、真正的官方.NET 平台。但对于我的下一个项目,我一定会使用.NET Core,它没有十多年向后兼容性的需求。

Miguel de Icaza:多亏有.NET Standard,特别是我们在.NET Standard 2.0 中交付的 APIs,开发人员不需要太多地考虑哪个运行环境来运行他们的应用程序。跟上.NET 的人可能有兴趣了解我们为某些特定用例优化的运行环境(例如说,为移动应用和游戏优化的 Mono),但是在极大多数程度上,开发人员只需要知道,无论他们有什么需求,我们都已经为他们满足了。

当谈论到选择运行环境的问题,选择方式应该是这样的:

  • .NET Framework 是以 Windows 为中心的框架,为 Windows 开发人员提供最好的服务。如果你正在搭建 Windows 为中心的应用程序,请你选择它。
  • .NET Core 是云优化引擎,它是跨平台的。它使用相同的高性能 JIT 编译器,但在所有支持的操作系统(Windows、Linux、macOS)上运行代码。它没有特定的 Windows

    APIs,因为这有悖于跨平台的目标。
  • Mono 是用于移动应用和 Apple 平台(Android、iOS、watchOS、tvOS)的运行环境,用于游戏控制器和 Unix 桌面应用程序。

InfoQ:你喜欢其他语言的什么功能,并会考虑使用?(C#/ F# / VB .NET 酌情而定)

Richard Lander:我喜欢 JavaScript(以及其他类似 JavaScript 的语言)的一点是,你可以直接在文件中开始写代码,即使是一行代码也可以运行。没有什么复杂的流程,也没有具体的概念要(提前)学习,这很有价值。有一些 C# 脚本解决方案也是这样的,但它们没有很好地集成。我们的一些语言功能也在朝这个方向努力,但还没有做得这么好。我想如果能有个单行 C# 文件,作为"Hello World" Web API,那就太棒了。

作为处理运行环境的人,我想把问题再次引回运行环境上。比如说我喜欢 JavaScript 和 PHP,因为它们可以从源代码快速读取并执行。我也喜欢 Go,因为它生成可执行的本地单个文件。.NET 是极少数的可以同时做到这两点的平台之一。我想看到我们为.NET 开发人员提供这两种选项,它们在真实场景中非常实用,特别是对于云编程来说这两个选项都很有帮助。

Philip Carter:我们最喜欢 C# 和 Visual Basic 的功能之一就是不可空性。其中最大的,经常造成“十亿美元损失的错误”的问题就是空。如果没有在代码库中检查是否为空,那么每个.NET 开发人员都要努力寻找错误。可以将类型标记为非空就解决了问题,把空的问题从运行时问题转换为编译时问题。然而,要实现这一点是很大的挑战,因为目前 C# 和 Visual Basic 的代码库没有不可空性。因此,这种功能可能需要选择性加入,并且不能破坏现有代码。这在 F# 中实际上不算很大的问题,因为空性和不可空性已经是这个语言的功能了。然而,当与其他.NET 类型互操作时,F# 开发人员还要关注空的问题。我们对选择性加入不可空性非常感兴趣。

我们感兴趣的另一组语言功能是能够实现更好的即时多态性,即协议 / 特性和类型种类。它们可以帮助你扩展现有类型的功能,尤其是更灵活的类型种类,可以帮助你定义某种行为,而无需将其“固定”到某种特定类型上。像任意类型的层次结构的语义等价比现在更为简单。虽然协议 / 特性和类型种类并不在我们的路线图中,但它们确实非常有趣,并帮助解决了你能碰到的有关.NET 语言的一些细微问题。

Miguel de Icaza:我不负责这些语言的发展,但是作为一个用户,我也希望 C# 和 F# 能包含这些功能。

对于 F# 我的要求很简单:从个人来说,我非常依赖于它原来写循环的方式。我希望在循环中支持 break 和 continue。我知道这个要求有点奇怪,但这就是我最想要的功能:-)

对于 C#,我希望它能结合更多 F# 好的想法,特别希望能引入 F# 中的不可空性。

InfoQ:Microsoft 的开源调整已经进行了一年多了。它对于.NET 社区产生了什么影响或是改变?

Richard Lander:.NET 的开源调整从 2008 年发布 ASP.NET MVC 源代码就开始了,然后开源了 Web API 和 SignalR,到 2015 年开源完整的.NET Core。到现在为止,超过 50%.NET Core 的更改来自社区,C# repos 的数量每天也在 GitHub 上增长。和过去相比发生了翻天覆地的变化,并为未来绘制了锦绣的蓝图。

作为开源的维护者,我们在努力做着伟大的工作。我们在几个方面进行了突破:欢迎新加入的人,提供详细的 repo 文档和指导,设置 PRs 的高门槛,培养社区领导人并帮助运行项目。我们满足了社区的一些期望,并与社区进行对话,协商他们期望能与众不同的功能。从总体上来说,我觉得社区对于过去几年中.NET Core 和其他相关开源项目的发展情况是满意的(在很多情况下是相当满意的)。

.NET 生态系统积极健康的开源平台项目是非常有利的,它鼓励更多的人参与到更多的开源项目中来。实际上,它创造的价值是你多年以前难以定论的,但你现在可以非常确定地说.NET 是一个开源的生态系统。来自社区、小型企业、大型企业和公众的反馈非常积极。

Philip Carter:我认为向开源的转变给.NET 社区带来了巨大的好处。现在.NET 社区仍然热衷于开源,也可能会因为突然的过渡而产生波动,但人们已经看到了其中的价值和贡献。即使是在不常与开源开发相关的文档中,我们也看到了全社区参与进来做出的贡献,我们有近 100 名非 Microsoft 的贡献者。一名社区成员甚至评审了 Microsoft 员工在我们自己的存储库中做出的 pull 请求!我个人感觉.NET 社区已经具备了贡献于其开发堆栈的能力,这个发现让我非常激动。当然,这只是开始。当我们在 Visual Studio for .NET Standard 和.NET Core(这也是开源的)中发布质量工具的时候,期待会有更多.NET 开发者能关注进来,并为.NET 做出贡献。

Phil Haack:我可能算的不对,但这个活动已经进行了超过一年了。只是在过去一年中达到了最高峰。社区应该也注意到 Microsoft 想真正加入到开源社区的坚定决心,可能还需要一段时间才能达到目标。毕竟,MS 对开源的排斥远远超过一年,但我认为现在的态势是积极的。.NET 社区正在以一种前所未有的方式积极参与到.NET 未来的建设中。所有新的.NET Core 的开发和语言的设计都是在公共的 GitHub 上完成的,并接受大家的贡献,很高兴能看到这种态势。社区的人们参与度越来越高,而不仅仅是做一名配角进行客串表演。

Miguel de Icaza:这让开源.NET 社区和使用.NET 的人都感到非常激动。开源框架的好处在于框架是完全开放的,你就可以看到从性能,到内存使用,到提高精确度,到可扩展性等等方面对代码库的贡献。这是一种全面展示的良性循环,因为我们共同建设并培养.NET 社区。

结论

.NET 的开源已经成为了规划中的一部分,并预计将继续发展.NET Core 和.NET Standard 2.0。Microsoft 致力于发展跨平台,以吸引非 Windows 开发人员和平台实施者。

有关小组成员

Richard Lander是 Microsoft .NET 团队首席项目经理。他于 2000 年毕业于加拿大滑铁卢大学,获得英语荣誉学位,在计算机科学和 SGML/XML 标记语言领域进行了深入学习,后来直接在 Microsoft 工作。Richard 参与了.NET 各个方面的工作(他于 2003 年加入团队),包括与 Windows 集成,.NET 应用程序模型以及客户沟通。现在,Richard 主要参与.NET Core 开源项目,ASP.NET 5 的跨平台.NET 以及与其他.NET 公司 (Xamarin、Unity) 的合作。Richard 经常在.NET 博客和 @dotnet 推特账号上发表文章。在业余时间,他喜欢游泳、骑自行车和跑步,并且每年多次参与地方赛。他喜欢 80 年代英国摇滚和 Doctor Who。他在加拿大和新西兰长大。

Phillip Carter是 Microsoft .NET 团队项目经理。他目前主要做 F# 工具、.NET 和.NET 文档。在加入 Microsoft 之前,Phillip 是俄勒冈州立大学的学生,他从事学生开发者导师的工作,并且是移动应用程序开发俱乐部的主席。

Phil Haack是 GitHub 负责客户端应用程序的工程总监,这个组包括桌面、基元、电子、编辑器工具团队。Haack 于 2011 年加入 GitHub,是.NET 社区的杰出成员。在加入 GitHub 之前,Phil 是 Microsoft 的程序经理。他的团队开发NuGetASP.NET

Miguel de Icaza是 Microsoft 杰出工程师,他的团队负责创建令人愉悦的开发工具。他与 Nat Friedman 共同在 1999 年创建了 Ximian,并在 2011 年创建了 Xamarin。在此之前,Miguel 于 1997 年共同创建了 GNOME 项目,并自 2001 年创立以来一直负责 Mono 项目,包括 Novell 的多个 Mono 版本。Miguel 于 1999 年获得了免费软件基金会发布的免费软件奖,以及 MIT 技术评审创新者奖,并在 2000 年 9 月被提名为时代杂志评选的 100 名新世纪的创新者之一。

查看英文原文Virtual Panel: What's Next for .NET?

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