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架构拆分的代价之一二三

2020 年 2 月 12 日

架构拆分的代价之一二三

架构拆分可以用来节省人们执行事务生命周期活动所需的时间,这就是传说中购买“寸光阴”的方式,也是传说中的“银弹”。不过要获得这个“银弹”,也不是没有代价的。但既然节省的是时间,而时间又是无价的,因此人们也愿意采用架构拆分,哪怕要因此而付出巨大的代价。因为相比“无价”而言,“巨大的代价”也是可以接受的。


可是架构也不是万能的。那么在采用架构拆分之前,了解这些“巨大的代价” 是非常有必要的,可以帮助我们认清架构的局限,厘清对作架构拆分的人的要求。因为不合理的架构拆分,反而会浪费更多的时间;哪怕是合理的架构拆分, 但是如果不能够重新组装回原有生命周期的话,也无法达到节省时间的目的, 最终也会导致浪费时间。


没有上下文的同学看到这里,可能会对“架构”和“架构拆分”这两个词有迷惑。一会儿说“架构”,一会儿说“架构拆分”,那么架构和架构拆分究竟是什么关系呢?架构拆分是实现架构的一个手段,是架构落地的方法,是架构的核心生命周期活动。


本文尝试描述架构拆分所产生的代价。观点不一定正确,也不一定适合所有人,仅供参考。如能引发读者的哪怕一丝思考,那就幸甚至哉!


空间拆分的代价


架构拆分的本质就是空间拆分,这在之前的文章中已经探讨过了。一个事物在进行空间拆分之后,必然会变成一个一个不同的个体。每个个体从原有事物中独立出来之后,会形成各自一个一个的独立生命周期。


既然是独立生命周期,那么就意味着对原有事物做架构拆分的人——也就是架构拆分主体,他必须要管理这些新出现的一个一个独立生命周期。也可以看到,有了架构才会出现管理,做管理的人不懂架构是不行的。


但是大部分做架构拆分的人,都没有意识到这一点。大多数人只注意获得架构拆分的好处,而忽略了拆分出来的子生命周期也是需要管理的,只有管理好子生命周期才能够得到架构拆分的好处。


比如做技术的人,在企业经过一段时间的锻炼之后,掌握了某种技术。往往他们就会开始去思考如何把技术变现,以求自身利益最大化。比较流行的方式当然就是去创业。


而创业则等于形成一种新的社会分工,也就是对社会的一个架构拆分。拆分的结果,形成了一个新的公司,也就形成了一个新的生命周期。这个新的生命周期必须先要健康的运转起来,技术才能够派得上用场。而要推动运转这个新生命周期,则需要先注册公司,准备资金,需要和税务、法务打交道,要招人,要社保…。这个时候,已经累的够呛了,但是离运用想要变现的技术还远着呢。


公司成立好了,接下来为了要形成订单,还需要先找到客户。为此,还需要先把技术形成产品,以便形成商品进行销售。为了形成产品,则需要巨大的投入。为了找到客户,则需要巨大的营销成本。而这些工作,光只是一个人是不够的,还需要先做自身的架构拆分后,再招人来帮忙。如果没有受过架构方面的训练,这个架构拆分本身就很容易产生新的问题。即便成功的对自身工作 进行架构拆分之后,则又形成了新的生命周期,新招来的人则会负责推进这些生命周期。那么这些新招来的人当然也是需要管理的,他们的生命周期也是需要推进的,需要与他们签订合同,发工资,交社保,等等等等。


回头再看看,在企业内部掌握并运用这个技术,只需要关心这个技术本身的生命周期就足够,事情简单太多了。


很多技术创业者满腔热情,只看到了自己的技术的好处,没有注意到架构拆分后,要管理子生命周期的成本,最后往往因此不堪重负,最终导致失败。


所以做架构拆分的人,他必须要管理拆分之后子生命周期的全生命周期,才能够享受到架构拆分的好处,大家对此要有清醒的认识。他必须要了解拆分后子生命周期的全生命周期活动,而不是仅仅关心自己想要的其中那一个活动。 所以做架构拆分时,要谋定而后动:只有管理好每个独立子生命周期的成本自 己可以承受,并且有应对的办法,才可以做架构拆分。


当然还可以进一步做架构拆分,请一个人来开车,让他来执行并推进这些生命周期。这又意味着进一步的成本的付出,因为还要新增负担管理司机的生命周期,需要支付工资等等。


不清楚这些新出现的子生命周期的代价,贸然的去买车,那么也只会给自己带来麻烦。这种情况之下,坐地铁反而是经济实惠的。


对于软件开发工作者而言,在对代码做架构拆分时,同样也必须管理好架构拆分后所形成新组件的全生命周期。比如把一个应用拆分为两个子应用后,那么两个子应用的全生命周期都要管理起来,哪怕只是需要子应用的某一个服务。


当然,人们常用“非功能性需求”来说明这一点,但是往往得不到重视,也 不够全面。或许是因为“非功能”这一概念仍然仅仅是附带在“功能”上,没脱离“功能”的阴影。因此我也很少用“非功能性需求”这个词汇,因为无法用“功能”去定义它。


只有回归到软件自身的生命周期上,才能够正确理解所谓的“非功能性需求”:其关注点并不在于“功能”,而是在于保障功能自身的健康,并保证功能可以被正常访问到。因为想要得到子应用的某一个功能——这只是充分条件,只是决定了该子应用具备独立生存的资格;但是这还远远不够,先必须得让这个子应用能够正常生存下去——这是必要条件,因为只有健康活着才能够被访问。 只有充分条件和必要条件同时都满足,这个子应用的生命周期才算是完整了, 该子应用的功能才能够正常运转并接受访问。


因此,所谓的“非功能性需求”,指的就是软件得以正常生存并对外提供服务的必要条件。详细展开来,该必要条件主要体现在以下两个方面。


首先,承载所需功能的软件自身必须要健康才行。


达到这一点,需要从计算机硬件的边界完整考虑其生命周期,如机房、电源、计算机资源、网络资源等硬件资源的生命周期;还需要从计算机软件的边界完整考虑其生命周期,如启动、到服务、到关闭等。二者都需要完整考虑,也都需要进行监控。这是软件功能得以正常运行的必要条件——软件先要能够健康的活着,并且能够被用户访问到。


其次,软件是提供给用户访问的,要保证合法用户的合法访问可以正常到达软件。


要满足这一点,需要解决以下两方面的问题:


一、识别合法的访问。 比如哪些是合法用户的访问,哪些是非法用户的访问?合法用户的访问哪些是 合法的,哪些是非法的?合法的访问中,哪些是正常的访问,哪些是非正常的访问?等等。只有屏蔽了不合法用户的访问,也排除了合法用户的非正常访问, 那么合法用户的合法访问才会不受影响。这些问题往往被称作安全需求。


二、 满足访问量要求。该软件所在机器可接受的访问量范围是多少?该软件在该机 器上可接受的访问量是多少?访问量超过正常的范围怎么处理?承载用户对软件访问的网络设备带宽是多少,能承受多大的访问量?超过这个范围怎么处理?等等。当超过流量范围时,是否要优先确保已经在正常访问的那些用户访问?如何确保或者根据业务的需求,优先保证高价值用户的访问?等等。这些问题往往被称作容量需求。这是软件功能能够被正常访问的必要条件——对访问 安全问题和访问容量问题的合适处理,保障了软件访问的健康。


保障软件自身的健康,基本上是技术问题居多,容易被技术人员识别出来。 但是保障软件访问的健康,基本上都是业务问题,也难怪容易被技术人员忽略, 其优先级也容易被排的很低。因此,提升技术人员的业务意识至关重要。


所以,软件架构分拆并不是简单的把代码拆分出来。架构师不考虑清楚分拆出来软件的完整生命周期,仅关注所需的功能,那么架构拆分只会带来无尽的麻烦,浪费更多的时间,而得不到任何好处。


连续的流程所产⽣生的单点


架构拆分之后,会在空间上形成不同的个体。原本只是在一个个体上完成的事情,则变成了需要通过多个不同的个体组合来完成。为了组合这些个体完成原有的事务,则需要按一定的顺序组合并遍历这些个体,这就形成了一个流程。这也意味着需要在空间上按照时间顺序一个一个地访问这些个体,才能够得到与原有事务相同的结果。


这么做是有代价的。当流程中的任何一个个体出现问题,这个事务就会整体出现问题,这就是单点故障。比方说工厂中的流水线,其中一个节点失效或者堵塞,整个流程都会受到影响而停止下来。因此,所拆分出来的个体越多,所形成的流程则越长,那么单个点失败出现的可能性就越大。


在数学上,这种情况称之为串联。串联的稳定性是这么计算的,如果每个个体稳定性为 N%,那么整个链条的稳定性是该链条上所有个体稳定性的乘积。 这个怎么来理解呢?



比如上图,一个事务本身的稳定性是 90%,在拆分为两个个体组合来完成之后,形成了一个链条,这个链条上有两个个体。假设拆分后,每个个体的稳定性保持不变,每个个体的稳定性仍然是 90%,那么拆分之后,整体稳定性变成了 90%×90%=81%,稳定性反而下降了 9 个百分点。拆出来的个体越多,流程越长,稳定性下降得就越明显。


这就是架构拆分后,单点的代价。所有做架构拆分的人 ---- 人们称他们为架构师,都必须要意识到这个代价。


同时,如果没有注意管理好代价 1 所带来的代价,那么在把原有事务拆分成为串联的子节点后,每个子节点的稳定性反而会下降。结合代价 2 导致的串联引入,其架构拆分的最终结果,也就可想而知了。


但是单点既是代价,也是一个机会。比如在现实生活中,一个城市只有一家餐馆,那么没有哪个人愿意只依赖这家餐馆,而放弃在家做饭,因为这一个餐馆就是一个单点。如果这个餐馆过忙了,或者歇业,大家就没处吃饭了。但是如果大家都很忙,没空自己做饭的时候,那么这个单点就成了一个商机,餐馆也会变得越来越多。一旦有了多个可备份的选择,找餐馆吃饭也就变得容易了,那么越来越多的人也就敢于放弃在家做饭,在餐馆就餐。这就是所谓的并联。



这一特性,也可以在数学上表示出来。如上例,如果把相同的组件并联起 来,只有在两个并联组件同时都失败后,才会导致整体失败,因此其失败的可能性为 (1-90%)×(1-90%)。其稳定性则为 1-(1-90%)×(1-90%)=99.99%,提升了近 10 个百分点。由此可见,并联可以提升整个系统的稳定性。因此,人们常用这个办法来改善架构拆分后系统稳定性会降低这一弱点。


再比如古人远行,庄子云:“适莽苍者,三湌而反,腹犹果然;适百里者宿舂粮;适千里者三月聚粮”。走的越远,所需储备的粮食就越多。这是一个人独立完成的事务,在没有作架构拆分的情况下,只需要提升个体的稳定性即可。 有了马匹等代步工具的丰富,有了沿路餐馆的丰富,交易的发达,人们不再依靠自己储备的粮食就可以出门,且在相同时间内可以行更远的路,节省了时间。 行步通过采用代步工具,形成了架构拆分,饮食也形成了架构拆分,且这些拆 分都有并联来保障其稳定性。这就是社会的架构拆分所带来的好处,节省了每一个人的时间,且利用了并联,避免了拆分后形成串联所带来稳定性下降这一坏处。


再比如代步工具已经进化到现代的汽车,从人的油门一踩,到轮子前行,其中经历了非常多的串行机构。整个链条上的任何一个机构失效,都会导致传动的失败。方向盘一转、刹车一踩,也是一样的。这些是属于没有可能并联的地方,因此必须要把传动链条上的每一个机构都做的非常的稳定、健壮,所以这些机构都非常的粗壮,用的都是非常好的材料,这也是避免串行缺点的一个处理方法。通过把串行节点上的每一个节点都做的异常的健壮、可靠,也可以提升整体稳定性,以降低架构拆分所带来的负面影响。反观自行车,类似的串联机构则没那么粗壮,一方面速度慢、自重轻,另一方面串联的机构数量也更少。


对于软件的架构拆分,每个拆分出来的子软件也要形成并联来保障整体的稳定性,也就是集群的方式,这是同样的道理。如果架构师在拆分时不了解这一限制,也是会付出极大的代价的。可是为何不通过提升每个节点的健壮性来提升呢?这个问题留给大家思考。


组合的代价


一个事务拆分成为多个子生命周期之后,最终还是需要把这些子生命周期整合成为原事务的,这样才算完成了架构拆分。


许多人作架构拆分时,只考虑拆分之后的好处,却在组合回原事务时,忘记了拆分的初衷。轻则导致完成原事务变得更加困难,重则导致原事务无法完成,导致原事务的失败。比如代价 1 和代价 2 的处理不当,都能够使得原事务无法得到正确还原。


而且每当一个新个体拆分出来之后,这个新的个体就有了它自身的生命周期。负责这个新个体的人,就会有自己的诉求,有他自己的利益。作架构拆分 的人,必须在作架构拆分时就充分考虑好拆分出来的每个个体的利益。用通俗的话说,在做架构拆分时就要对这些拆分出来的子个体设定好 KPI,明确这些子个体的目标,使得这些子个体不得违反整个架构目标,要能够顺利组合为原有事务,共同为完成原有事务作出贡献。


对于软件也是同样的,拆分时就要想好怎么把拆分出来的软件组合成原有的系统。这些软件在拆分前处在同一个应用的时候,它们共享计算机的内存、 CPU、网络、磁盘等硬件,操作系统等软件。一旦分离开来,每个应用就有了自己的计算机资源,有了自己的对外访问,有了自己的利益,有了自己的计算机硬件和软件的边界。虽然这些刚分离出来的软件暂时仅仅服务于原来的业务, 但是随着时间的变化,这些软件一定会有自己独立的业务出现,这些软件的拥 有者一定会有自己的诉求。因为一个事物只要出生,它必然要长大,这是不可避免的。


所以在组合这些软件时要明白,这是针对不同个体的访问,需要考虑跨越网络,需要考虑这些个体自身利益,比如它们的流量分配、访问边界、安全与隔离等等。如果仅仅是简单粗暴的组合,忽视不同应用各自的利益,一定会带来极大的沟通成本,甚至会导致组合的失败。


总结一下,也就是说架构拆分是有成本的,哪怕它能够节省时间。如果不合适的架构拆分,或者架构拆分时考虑不周,则会导致人们整体花费更多的时间成本,那么这个架构拆分则是不值得的。只有能够管理好架构拆分的时间成本,并能够让架构拆分后的时间成本低于原有的时间成本,这个拆分才是值得的。所以架构拆分也不是想怎么拆就怎么拆,也不是拆完了就结束了,架构拆分有其自身的规律。架构师必须要先考虑好架构拆分的代价再进行拆分,这样就不容易掉进坑里。


以上略略谈了一下架构拆分的代价,仅仅算是抛砖引玉。对于这个问题,每个人都应该好好思考一下,或许不仅仅只是以上三点。


2020 年 2 月 12 日 11:461549

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