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在 3D 图形场景下的前端开发

2019 年 8 月 08 日

在 3D 图形场景下的前端开发

QCon北京2019大会上,朱毅讲师做了《在 3D 图形场景下的前端开发》主题演讲,主要内容如下。


演讲简介


主题摘要


1、在 3D 图形场景展示和传统的前端开发有什么异同;


2、市面上有哪些工具哪些库是可以使用的,并且分别的特点是什么;


3、有哪些在开发时需要注意的问题,以及通过什么方式解决他们。


听众受益


1、了解市面上业界的状态;


2、如果需要上手开发如何去做;


3、如何提升整体渲染加载的效率。


讲师介绍


朱毅


贝壳 技术专家


先后就职于微博和贝壳,参与了微博 PC 主站的建设研发。其后加入贝壳,先后做过 M 站,数据可视化,之后来到如视部门,致力于 3 维模型的前端展示工作。












完整演讲 PPT 下载链接


https://qcon.infoq.cn/2019/beijing/schedule


2019 年 8 月 08 日 00:00302

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