第一行代码:Android(2nd ed)(45):先从看得到的入手——探究活动 2.5.4

阅读数:22 2019 年 10 月 23 日 05:05

第一行代码:Android(2nd ed)(45):先从看得到的入手——探究活动 2.5.4

(活动的启动模式:singleInstance)

singleInstance 模式应该算是 4 种启动模式中最特殊也最复杂的一个了,你也需要多花点功夫来理解这个模式。不同于以上 3 种启动模式,指定为 singleInstance 模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动(其实如果 singleTask 模式指定了不同的 taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。那么这样做有什么意义呢?想象以下场景,假设我们的程序中有一个活动是允许其他程序调用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,应该如何实现呢?使用前面 3 种启动模式肯定是做不到的,因为每个应用程序都会有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。而使用 singleInstance 模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。

为了帮助你更好地理解这种启动模式,我们还是来实践一下。修改 AndroidManifest.xml 中 SecondActivity 的启动模式:

复制代码
<activity android:name=".SecondActivity"
android:launchMode="singleInstance">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY" />
</intent-filter>
</activity>

我们先将 SecondActivity 的启动模式指定为 singleInstance,然后修改 FirstActivity 中onCreate()方法的代码:

复制代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId());
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}

onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。然后修改 SecondActivity 中onCreate()方法的代码:

复制代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId());
setContentView(R.layout.second_layout);
Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}

同样在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id,然后又修改了按钮点击事件的代码,用于启动 ThirdActivity。最后修改 ThirdActivity 中onCreate()方法的代码:

复制代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
setContentView(R.layout.third_layout);
}

仍然是在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。现在重新运行程序,在 FirstActivity 界面点击按钮进入到 SecondActivity,然后在 SecondActivity 界面点击按钮进入到 ThirdActivity。

查看 logcat 中的打印信息,如图 2.40 所示。

第一行代码:Android(2nd ed)(45):先从看得到的入手——探究活动 2.5.4

图 2.40 singleInstance 模式下的打印日志

可以看到,SecondActivity 的Task id不同于 FirstActivity 和 ThirdActivity,这说明 SecondActivity 确实是存放在一个单独的返回栈里的,而且这个栈中只有 SecondActivity 这一个活动。

然后我们按下 Back 键进行返回,你会发现 ThirdActivity 竟然直接返回到了 FirstActivity,再按下 Back 键又会返回到 SecondActivity,再按下 Back 键才会退出程序,这是为什么呢?其实原理很简单,由于 FirstActivity 和 ThirdActivity 是存放在同一个返回栈里的,当在 ThirdActivity 的界面按下 Back 键,ThirdActivity 会从返回栈中出栈,那么 FirstActivity 就成为了栈顶活动显示在界面上,因此也就出现了从 ThirdActivity 直接返回到 FirstActivity 的情况。然后在 FirstActivity 界面再次按下 Back 键,这时当前的返回栈已经空了,于是就显示了另一个返回栈的栈顶活动,即 SecondActivity。最后再次按下 Back 键,这时所有返回栈都已经空了,也就自然退出了程序。

singleInstance 模式的原理示意图,如图 2.41 所示。

第一行代码:Android(2nd ed)(45):先从看得到的入手——探究活动 2.5.4

图 2.41 singleInstance 模式示意图

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