Raft 算法在分布式存储系统 Curve 中的实践

2020 年 12 月 09 日

Raft 算法在分布式存储系统 Curve 中的实践

作为网易数帆开源的高性能、高可用、高可靠的新一代分布式存储系统,Curve 对于多副本数据同步、负载均衡、容灾恢复方面都有较高的要求。网易数帆存储团队选用 Raft 算法作为 Curve 底层一致性协议,并基于 Raft 的特性,实现了异常情况下的数据迁移和自动恢复。本文首先简要介绍一下 Raft 算法的一些基本概念和术语,再详细介绍其在 Curve 中的实践。

Raft 一致性算法介绍


Raft 算法中,有 Leader、Follower、Candidate 三种角色,它们之间的转换关系如下图:



在同一时刻,只能有一个 Leader,当选 Leader 后到发起下一次选举称为一个任期(term),Leader 负责通过心跳向 follower 保持统治,并同步数据给 Follower。Follower 发起选举的前提是超时未收到 Leader 的心跳。


Leader 竞选:RAFT 是一种 Majority 的协议,即赢得选举的条件是获得包括自己以内的大多数节点的投票。Follower 超时未收到 Leader 的心跳,则会成为 Candidate,发起新一轮的选举。每个节点在每个 Term 内只能投一次票,且服从先到先服务原则。为了避免多个 Follower 同时超时,raft 中的选举超时时间是一个固定时间加一个随机时间。


日志复制:在任期内,Leader 接收来自 client 的请求,并将其封装成一个日志条目(Raft Log Entry)把它 append 到自己的 raft log 中,然后并行地向其它服务器发起 AppendEntries RPC,当确定该 entry 被大多数节点成功复制后(这个过程叫 commit),就可以执行命令(这一步叫 apply),并返回给 client 结果。log entry 由三个部分组成,分别是:1、log index,2、log 所属的 term,3、要执行的命令。


配置变更:在 Raft 中,称复制组有哪些成员称为配置,配置并不是固定的,会根据需求增删节点或异常情况下需要替换掉有问题的节点。从一个配置直接切换到另一个配置是不安全的,因为不同的服务器会在不同的时间点进行切换。因此 Raft 配置变更时,会先创建一个特殊的 log entry Cold,new,这条 entry 被 commit 后,会进入共同一致阶段,即新旧配置一起做决定。这时候,再生成一个 Cnew 的 log entry,等这条 entry 被 commit 后,就可以由新配置独立做决定了。


安装快照:Raft 快照指的是某个时刻保存下来的系统状态的集合。快照有两方面的作用:一个是日志压缩,打了快照之后,在此时刻之前的 log entry 就可以删除了。另一个是启动加速,系统起来的时候不需要重新回放所有日志。当 Leader 同步日志给 Follower 的时候,发现所需的 log entry 已经被快照删掉了,即可通过发送 InstallSnapshot RPC 给 Follower 进行同步。


Raft 算法在 Curve 中的应用


Curve 系统是一个分布式存储系统,在 Curve 系统中,数据分片的最小单位称之为 Chunk,默认的 Chunk 大小是 16MB。在大规模的存储容量下,会产生大量的 Chunk,如此众多的 Chunk,会对元数据的存储、管理产生一定压力。因此引入 CopySet 的概念。CopySet 可以理解为一组 ChunkServer 的集合,一个 Copyset 管理多个 Chunk,多副本间的同步和管理已 Copyset 为单位组织。ChunkServer,Copyset 和 Chunk 三者之间的关系如下图:



Curve copyset 选用了 braft 作为一致性协议的组件,使用方式为 multi-raft,即同一个机器,可以属于多个复制组,反过来说,一个机器上,可以存在多个 raft 实例。基于 braft,我们实现了副本间数据同步,系统调度,轻量级 raft 快照等功能,下面一一详细介绍。


副本间数据同步


CopysetNode 在 ChunkServer 端封装了 braft node,具体关系如下图所示:



Curve client 发送一个写请求时,三副本情况下的具体的步骤如下:


  1. Client发送写请求给Leader ChunkServer。

  2. ChunkServer收到请求,将请求封装成一个log entry,提交给raft。

  3. braft模块在本地持久化entry的同时发送entry给其他副本(ChunkServer)。

  4. 本地持久化entry成功,且另一个副本也落盘成功则commit。

  5. commit后执行apply,apply即执行我们的写盘操作。


在此过程中,用户的数据和操作,通过 braft 中的 log entry 的方式在副本间传递,进行数据同步。在三副本场景下,向上层返回的时间取决于两个较快的副本的速度,因此可以减少慢盘的影响。对于较慢的那个副本,leader 也会通过无限重试的方式同步数据,因此在系统正常工作的前提下,最终三个副本的数据是一致的。


基于 Raft 的系统调度


在 Curve 中,ChunkServer 定期向元数据节点 MDS 上报心跳,心跳中除了 ChunkServer 自身的一些统计信息,还包含 ChunkServer 上面的 CopySet 的统计信息,包含它的 leader,复制组成员,是否有配置变更执行中,配置的 epoch 等。MDS 基于这些统计信息,会生成一系列的 Raft 配置变更请求并下发给 Copyset 的 leader 所在的 ChunkServer。


下发配置变更


Curve ChunkServer 会定期向 MDS 上报心跳。MDS 调度下发配置变更是在心跳的 response 中完成的。上报心跳的过程如下图:



心跳是定时任务触发的,ChunkServer 除了上报一些自己的容量信息等统计信息外,还会上报 Copyset 的一些信息,比如 leader,成员,epoch,是否有进行中的配置变更等。


MDS 在心跳 response 中下发配置变更的过程如下图:


ChunkServer 收到 response 后,解析其中的配置变更信息,并下发给每个 Copyset。


Curve epoch


epoch 同步配置。MDS 生成的调度信息,是由后台定时任务触发,并在 ChunkServer 下一次请求到来时在 response 中下发的,因此 MDS 下发的配置变更有可能是过期的。为了实现 MDS 和 ChunkServer 之间的配置同步,Curve 引入了 epoch 机制,初始状态,epoch 初始为 0,每进行一次配置变更(包括 leader 变更),epoch 都会加一。当 MDS 中的 epoch 等于 ChunkServer 端的 epoch 时,即将下发的配置变更才被认为是有效的。epoch 与 term 有何区别?term 用于表示 Leader 的任期,即只跟选举有关,而 epoch 是与配置变更相关的,也包括了 Leader 选举这种情况。


epoch 的更新。epoch 是在 ChunkServer 端更新的,braft 在实现上提供了一个用户状态机,在 braft 内部发生变化,比如 apply,出错,关闭,打快照,加载快照,leader 变更,配置变更等时会调用用户状态机中对应的函数。Curve copyset 通过继承的方式实现这个用户状态机来完成与 braft 的交互,epoch 是在 on_configuration_committed 函数中加一的。在 braft 中,当 Leader 变更的时候会把当前的配置再提交一遍,因此在 on_configuration_committed 中增加 epoch 即可保证在配置发生变化或者 Leader 变更时 epoch 顺序递增。


epoch 的持久化。在 MDS 端,epoch 随着 CopySet 的其他信息一起持久化在 etcd 中。ChunkServer 也对 epoch 进行了持久化,但是 ChunkServer 中持久化 epoch 并不是每次 epoch 发生变化都需要持久化的。这是利用了 raft 的日志回放和快照功能。考虑以下两种情况:


  1. 假设raft没有打快照,那么就不需要持久化epoch,因为所有操作日志,包括配置变更的entry都已持久化,当服务重启的时候,回放这些日志的时候会依次再调用一遍on_configuration_committed,最后epoch会恢复到重启前的值。

  2. 当raft有快照时,打快照前的entry都会被删除,就不能通过上面的方式回放,因此必须要持久化。但我们只需要在打raft快照时持久化epoch的当前值即可。这样当系统重启的时候,会先安装raft快照,安装后epoch恢复到快照时的值,再通过执行后面的log entry,最终epoch恢复到重启前的值。在打快照时更新epoch是在on_snapshot_save函数中完成的。


Raft 轻量级快照


上面介绍 Raft 算法的时候介绍过,Raft 需要定时打快照,以清理老的 log entry,否则 Raft 日志会无限增长下去。打快照的时候需要保存系统当前的状态,对于 Curve 块存储场景来说,系统状态就是 Chunk 当前的数据。直观的方案是将打快照时刻的全部 chunk 拷贝一遍备份起来。但是这样有两个问题:


  1. 空间上要多出一倍,空间浪费非常严重。

  2. Curve默认打快照的间隔是30分钟一次,这种方案下会有频繁的数据拷贝,对磁盘造成很大的压力,影响正常的IO。


因此,Curve 中使用的 Raft 快照是轻量级的,即打快照的时候只保存当前的 Chunk 文件的列表,不对 Chunk 本身做备份。具体流程如下:



这样操作,Follower 下载到的 chunk 文件不是打快照时的状态,而是最新的状态,在回放日志的时候,会把这些新数据再写一遍。但这对于我们的场景是可以接受的,因为底层都是覆盖写是幂等的,即写一次和写多次结果是一致的。

小结


本篇文章首先介绍了 Raft 一致性算法的一些基本概念。随后介绍了 Raft 算法新一代高性能分布式存储系统 Curve 中的应用,分别从数据同步、系统调度和 Raft 快照三个角度介绍了 Curve 中使用 Raft 的细节。关于 Curve 的更多介绍详见我们的代码仓库。另外,Curve 开源分享也在火热进行中,分享的 PPT 可以在仓库中获取。


作者简介


查日苏,网易数帆存储团队高级 C++开发工程师,高性能分布式存储系统 Curve 核心开发。

2020 年 12 月 09 日 17:08917

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