Kotlin 核心编程 (44):面向对象 3.1

阅读数:2 2019 年 12 月 25 日 15:35

Kotlin核心编程(44):面向对象 3.1

(类和构造方法)

内容简介
本书不是一本简单介绍 Kotlin 语法应用的图书,而是一部专注于帮助读者深入理解 Kotlin 的设计理念,指导读者实现 Kotlin 高层次开发的实战型著作。书中深入介绍了 Kotlin 的核心语言特性、设计模式、函数式编程、异步开发等内容,并以 Android 和 Web 两个平台为背景,演示了 Kotlin 的实战应用。
全书共 13 章,分为 4 个部分:
热身篇—Kotlin 基础(第 1~2 章),简单介绍了 Kotlin 设计哲学、生态及基础语法,其中包括 Kotlin 与 Scala、Java 之间的关联与对比,以及 Kotlin 的类型声明的特殊性、val 和 var 的使用、高阶函数的使用、面向表达式编程的使用、字符串的定义与操作等内容;
下水篇—Kotlin 核心(第 3~8 章),深入介绍了面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等 Kotlin 开发核心知识,这是本书的重点,其中涉及很多开发者特别关心的问题,比如多继承问题、模式匹配问题、用代数数据类型抽象业务问题、泛型问题、反射问题等。
潜入篇—Kotlin 探索(第 9~11 章),探索 Kotlin 在设计模式、函数式编程、异步和并发等编程领域的应用,其中包括对 4 大类设计模式、Typeclass 实现、函数式通用结构设计、类型替代异常处理、共享资源控制、CQRS 架构等重点内容的深入剖析;
遨游篇—Kotlin 实战(第 12~13 章),着重演示了 Kotlin 在 Android 和 Web 平台的实战案例,其中涉及架构方式、单向数据流模型、解耦视图导航、响应式编程、Spring 5 响应式框架和编程等内容。

Java 是一门假设只用面向对象进行程序设计的编程语言,在 Kotlin 中对象思想同样非常重要(虽然它是多范式语言)。本节我们会从对象这个概念入手,结合一个鸟的例子,来学习在 Kotlin 中如何简洁地声明一个类和接口。

Kotlin核心编程(44):面向对象 3.1

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